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    <title>森キャス日記</title>  
    <link>http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/</link>  
    <language>ja</language>  
    <pubDate>Mon, 09 Nov 2009 17:56:25 +0900</pubDate>  
    <description><![CDATA[私のろくでもない工作を見に来たのなら、カテゴリーの「工作のお時間」を選択するといいかも。かも。フェイスプレート関連、スティック改造関連はカテゴリ独立しました。]]></description>  
    <atom:link xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" href="http://rss.rssad.jp/rss/sonetrss/000282417714_index.xml" type="application/rss+xml"/>  
    <item> 
      <title>俺の嫁</title>  
      <link>http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-11-09</link>  
      <category>雑記</category>  
      <pubDate>Mon, 09 Nov 2009 17:56:25 +0900</pubDate>  
      <guid isPermaLink="false">http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-11-09</guid>  
      <description><![CDATA[お久しぶりの更新です。<br />
「-idolinglife-」のkugoさんが似たような更新の仕方をしたような記憶がありますが…<br />
内容も似たような感じだったります(´∀｀)<br />
<br />
嫁さんもらうことになりました。<br />
<br />
友人からは、<br />
「その嫁は本当に３次元か？DSの中にいます、とかじゃないのか？」<br />
と、生暖かい祝福の言葉を頂いてます。<br />
ありがとうございます。<br />
<br />
これでもう、ヲタっぽい<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E5%B7%A5%E4%BD%9C&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">工作</a>からは<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E5%8D%92%E6%A5%AD&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">卒業</a>かな……　(´・ω・｀)<br />
<br />
…なんてことにはなりそうになくて。<br />
どうやらその辺には理解のある嫁のようで、というか、ぶっちゃけると嫁も腐zy(ry<br />
しばらくは色々バタバタしてて更新も滞ると思いますが……<br />
気ままに、忘れた頃に更新してるかもしれません。<br />
<br />
今後ともよろしくお願いします。<a name="more"></a>]]></description>  
      <author>hyperhlf</author> 
    </item>  
    <item> 
      <title>痛PSPの制作(２)</title>  
      <link>http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-08-07</link>  
      <category>工作のお時間</category>  
      <pubDate>Mon, 10 Aug 2009 17:14:39 +0900</pubDate>  
      <guid isPermaLink="false">http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-08-07</guid>  
      <description><![CDATA[てなわけで、再度裏面のリトライ。<br />
……やっぱり微妙に斜めになったけど……<br />
キリがないからここらで手を打つか…(´・ω・｀)<br />
ちなみに、これはクリアでコーティング済みの状態。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/01-73aaf.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_01-73aaf.jpg" width="512" height="288" border="0" align="" alt="更にリトライ" /></a><br />
もう少し厚塗りしたかったのだけど…<br />
このところの天候不順で、どうにも時間が足りなさそうだったので断念(´・ω・｀)<br />
<br />
表の方は、画像の中心部分を壁紙にして、液晶画面に映し出して補完。<br />
ちょっとずれたかな…あとでもう少し修正してみよう、うん。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/02-777a3.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_02-777a3.jpg" width="512" height="288" border="0" align="" alt="完成" /></a><br />
う～ん……<br />
Rキーの手前、湾曲してる部分が剥がれ始めてる… orz<br />
引き延ばしがうまくいってなかったかな……<br />
<br />
う～ん…<br />
個人的には少し完成度が低かったような…(´・ω・｀)<br />
そのうち、またやり直すかな。<br />
<br />
とりあえず、この<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=PSP&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">PSP</a>はコミケ３日目に坂本君のブースに飾っておく予定なので、<br />
現物を見てみたい場合は現地で～<a name="more"></a>]]></description>  
      <author>hyperhlf</author> 
    </item>  
    <item> 
      <title>痛PSPの制作(１)</title>  
      <link>http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-08-05</link>  
      <category>工作のお時間</category>  
      <pubDate>Wed, 05 Aug 2009 18:05:52 +0900</pubDate>  
      <guid isPermaLink="false">http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-08-05</guid>  
      <description><![CDATA[今年の夏コミは、<a href="http://www.interq.or.jp/japan/hosystem/" target="_blank">坂本みねぢ君</a>のブースでお手伝い。<br />
(16日 東 コ-02a)<br />
その際、どうせだから何か販促用に制作してみよう！ということになり…<br />
やり玉に挙がったのが私の手元の<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=PSP&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">PSP</a>2000。<br />
<br />
以前から興味はあって、分解してみたくはあったこの機械。<br />
実際に分解してみると…結構細かくて、結局ガワの爪をかなり破壊してしまうことに(´・ω・｀)<br />
……１台目はテストケースだからいいということにしよう。うん。<br />
２台目なんて機会があるかどうかは知らないけど、構造は分かったんで次は大丈夫。<br />
<br />
てなわけで、詳細な分解手順は恥ずかしいから割愛ｗ<br />
まぁ、分解手順は検索すれば結構HITするしね。<br />
<br />
さて、実際にPSPに貼る<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%B3&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">デザイン</a>のモチーフは…<br />
坂本君の今回の新刊から、表紙と裏表紙を頂いて…と。<br />
とりあえず、軽く鼻歌交じりで試し貼り。<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/01-69506.jpg" width="512" height="324" border="0" align="" alt="試し貼り" /><br />
裏側が思いっきり左にズレた… orz<br />
これは、形状的な問題もあるし、結構思ったように貼るの難しいぞ……<br />
<br />
……リトライ。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/02-b1ef5.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_02-b1ef5.jpg" width="512" height="288" border="0" align="" alt="裏側リトライ" /></a><br />
…UMD挿入口の蓋部分、ちょっとゆがんでしまった……(´・ω・｀)<br />
これもまた後日リトライかなぁ…<br />
ちなみに貼り終わった後に<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%AB&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">アクリル</a>クリアを吹く予定なので、基板も含めて出来る限りとにかく分解、分解。<br />
<br />
表側。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/03-ac698.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_03-ac698.jpg" width="512" height="288" border="0" align="" alt="フロントフェイス" /></a><br />
こちらは黒い画像を選んでしまったため、貼る際にかなり神経を使う羽目に。<br />
てか、実はこの画像、リトライした２枚目だったり。<br />
のびるシートに印刷された黒は、引き延ばした際に破綻しやすいので…<br />
(印刷面が破れるように引き裂けて、下地の白が見えちゃったり…)<br />
これもボタンとか十字キーの穴の縁で破綻しちゃってるけど…<br />
まぁ、見えにくい位置だからいいかなと。<br />
うん。<br />
<br />
さて、塗装、塗装。<a name="more"></a>]]></description>  
      <author>hyperhlf</author> 
    </item>  
    <item> 
      <title>痛車プラモの制作</title>  
      <link>http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-07-17</link>  
      <category>工作のお時間</category>  
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2009 18:17:01 +0900</pubDate>  
      <guid isPermaLink="false">http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-07-17</guid>  
      <description><![CDATA[とりあえず、以前黒歴史認定した<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2006-03-03" target="_blank">これ</a>は置いといて…<br />
<br />
ここ最近増えてきた痛車を作ろう系なプラモの話。<br />
その中で一つ目についたのがこの<a href="http://www.kotobukiya.co.jp/kotobukiya/topics/090130/index.shtml" target="_blank">きゃら・de・CAR～る</a>。<br />
<br />
アキバHOBBYさんの<a href="http://akibahobby.net/2009/04/kotobukiya_decar_tamaki_sample.html" target="_blank">紹介ページ</a>を見た瞬間に思わず吹き出してしまったのだけど…<br />
Forza2で軽く有名人になるきっかけになった<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2007-07-02" target="_blank">タマ姉のGTR</a>とボンネットが同じ絵Σ(ﾟДﾟ;)<br />
てか、こんなバリエーションモデルも出してたんで思わずニヤリと。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/forzarx8.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_forzarx8.jpg" width="512" height="288" border="0" align="" alt="Forza2のタマ姉RX-8" /></a><br />
まぁ偶然だろうけれど、やっぱり面白いネタなんで、買ってきて組み上げてみたのがこれ。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/plarx8-ff37d.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_plarx8-ff37d.jpg" width="512" height="288" border="0" align="" alt="きゃら・de・CAR～る" /></a><br />
塗装が今ひとつうまくいかなかったけど…<br />
これはこれで、すごく楽しいなぁ。<a name="more"></a>]]></description>  
      <author>hyperhlf</author> 
    </item>  
    <item> 
      <title>XBOX360ツインスティックの制作(4)</title>  
      <link>http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-05-13</link>  
      <category>スティック改造</category>  
      <pubDate>Wed, 13 May 2009 18:42:39 +0900</pubDate>  
      <guid isPermaLink="false">http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-05-13</guid>  
      <description><![CDATA[PS<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%82%A2%E3%83%8A%E3%83%AD%E3%82%B0&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">アナログ</a><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">スティック</a>乗っ取りの続き。<br />
<br />
このスティック、やたらとボタン類が豊富で…<br />
とりあえず、思いつく限りにアサインしてみたのがこれ。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/pstwin01.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_pstwin01.jpg" width="512" height="288" border="0" align="" alt="キーアサイン" /></a><br />
特に何も考えずに、場当たり的に配線してたら……<br />
内部の配線がごらんの有様に(´・ω・｀)<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/pstwin02-180fd.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_pstwin02-180fd.jpg" width="512" height="288" border="0" align="" alt="配線が……" /></a><br />
もっと考えてやれば良かった…<br />
<br />
あ、あれ？<br />
今もう一度交換した元の可変抵抗見てみたら……<br />
なんか交換しなくても使えそうな抵抗値だぞ(;´Д｀)<br />
<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%83%86%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">テスター</a>で計ってみても、良さそうな感じなんだけど……<br />
なんでダメだと勘違いしたんだろう orz<br />
<br />
ま、いっか。<br />
今回の<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E5%B7%A5%E4%BD%9C&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">工作</a>部分が壊れたときにでもまた戻すように考えよう。うん。<br />
<br />
てなわけで、例によってまた箱に繋いだ状態でパチリ。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/psstick.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_psstick.jpg" width="512" height="288" border="0" align="" alt="完成図" /></a><br />
今回は特に貼ったり等の作業は無し。<br />
天板も無い仕様だしね。<br />
<br />
さ、次次。<a name="more"></a>]]></description>  
      <author>hyperhlf</author> 
    </item>  
    <item> 
      <title>XBOX360ツインスティックの制作(3)</title>  
      <link>http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-05-11</link>  
      <category>スティック改造</category>  
      <pubDate>Mon, 11 May 2009 18:20:28 +0900</pubDate>  
      <guid isPermaLink="false">http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-05-11</guid>  
      <description><![CDATA[GWに里帰りして、何かネタはないかと倉庫をゴソゴソ漁ったところ…<br />
こんなものを発見。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/psanatwin.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_psanatwin.jpg" width="512" height="307" border="0" align="" alt="PS用アナログツインスティック" /></a><br />
たぶん<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%90%E3%83%83%E3%83%88&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">エースコンバット</a>用に買ったんだと思うけど…<br />
よく残ってたなぁ。<br />
<br />
よし、今度はこれを<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E7%B4%A0%E6%9D%90&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">素材</a>にして遊んでみることに決定(´∀｀)<br />
<br />
まずは、<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">スティック</a>が<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%82%A2%E3%83%8A%E3%83%AD%E3%82%B0&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">アナログ</a>仕様なので…<br />
それに使われてる可変抵抗の変化範囲を<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%83%86%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">テスター</a>で<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%83%E3%82%AF&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">チェック</a>。<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/volume-a3df5.jpg" width="512" height="340" border="0" align="" alt="元の可変抵抗" /><br />
……やっぱそのままでは無理か(´・ω・｀)<br />
まぁ、ここまでは想定内なので、代わりになる可変抵抗を物色。<br />
………………(´・ω・｀)<br />
<br />
結局のところ、元のコントローラの部品をそのまま流用するのが一番良さそう、<br />
てなわけで、元のパーツをバラして付け替えしてみたのがこれ。<br />
お、タクトスイッチもゲット(´∀｀)<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/01-7a5e6.jpg" width="512" height="279" border="0" align="" alt="分解中…" /><br />
あとは、何とかしてアームの動きに合わせて可変抵抗が回せれば……<br />
<br />
これまた、色々なパーツをゴソゴソ漁ったところ…<br />
手持ちのジュラコンスペーサーがアームの穴にぴったり、てのを発見。<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/02-d25e6.jpg" width="512" height="341" border="0" align="" alt="アーム加工中…" /><br />
あとはスペーサーの中にプラ板を仕込んで、ボリュームを回す爪に。<br />
念のため隙間をパテで埋めて補強。<br />
<br />
……お、なんか上手く動作するようになったぞ(´∀｀)<br />
久々に、会心の工作だったかも。<a name="more"></a>]]></description>  
      <author>hyperhlf</author> 
    </item>  
    <item> 
      <title>XBOX360ツインスティックの制作(2)</title>  
      <link>http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-04-27</link>  
      <category>スティック改造</category>  
      <pubDate>Tue, 28 Apr 2009 18:05:35 +0900</pubDate>  
      <guid isPermaLink="false">http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-04-27</guid>  
      <description><![CDATA[てなわけで、先週からの続き。<br />
<br />
キャリブレーション用の半固定抵抗と並列になることによって抵抗値が下がってる、<br />
てのを考慮に入れてだいたい10kΩあたりかな、<br />
と思ったら、やはりこの辺りで丁度良かったみたいで。<br />
ここからはちょっと本腰を入れて…<br />
<br />
左右<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">スティック</a>上下左右の要素全てに20kΩの半固定抵抗を挟んでみる、という手に(´∀｀)<br />
(前回入れた10kΩの抵抗は撤去)<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/twin01.jpg" width="512" height="340" border="0" align="" alt="半固定抵抗の行列…" /><br />
具体的な調節には、<a href="http://www.katch.ne.jp/~morii/driver/x360c/index.html" target="_blank">360コントローラ用非公式ドライバ</a>を使用。<br />
<br />
まずレバーニュートラルの状態で振動等を与えながら…<br />
微入力が無くなるように、前回付けた50kΩの半固定抵抗を調節。<br />
次に、各方向にレバーを入れながら…<br />
その入力がギリギリ最大入力になるように今回の半固定抵抗を調節。<br />
これでたぶん大丈夫なはず。<br />
(問題の報告されてる「Forza2での右スティックによる振り向き」は大丈夫なのを確認)<br />
まぁ……ここまでしなくても大丈夫じゃないかな…とは思うのだけど(;´Д｀)<br />
<br />
次いで、例によってまた「しいたけボタン」の加工。<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/twin02-9cd3a.jpg" width="512" height="340" border="0" align="" alt="しいたけ準備" /><br />
今回は別途LEDを調達せず、元のコントローラに付いてるLEDを取り外して再利用…<br />
…したのだけど…<br />
これ、ルーペが欲しい、ルーペが…<br />
他人にはお勧めできないなぁ…これ…<br />
カーペットの上に落としたりすると、再発見はゼッタイ無理ｗ<br />
<br />
真ん中のボタン入力に関しては、今回はタクトボタンを導入。<br />
ボタン本体の基板への固定は、ホットボンドで楽をしてみたり(´∀｀)<br />
<br />
てなわけで、とりあえずの完成。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/twin03-cda13.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_twin03-cda13.jpg" width="512" height="320" border="0" align="" alt="できあがり" /></a><br />
天板の画像は、今回は時間がなかったので<a href="http://vo-ot360.sega.jp/down.html" target="_blank">公式ページ</a>から借用。<br />
真ん中のABXYボタンは安いボタンで代用したけど…<br />
まぁ、それほど多用するものでもないだろうし、大丈夫かな？(´∀｀)<br />
<br />
まぁ、明日オラタンをDLしてみて、問題点が見つかるようだったらまたその場で修正すればいいか…<a name="more"></a>]]></description>  
      <author>hyperhlf</author> 
    </item>  
    <item> 
      <title>XBOX360ツインスティックの制作(1)</title>  
      <link>http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-04-21</link>  
      <category>スティック改造</category>  
      <pubDate>Tue, 21 Apr 2009 18:49:50 +0900</pubDate>  
      <guid isPermaLink="false">http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-04-21</guid>  
      <description><![CDATA[ここ最近、今ひとつ体調がすぐれないだとか…<br />
先月からずっとオトメディウスGのマルチプレイにはまってるだとか…<br />
そんなこんなで、ちんたら作ってる間に、なんと<a href="http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20090421-1.htm" target="_blank">オラタン配信日の発表</a>が。<br />
<br />
もう来週だよ(;´Д｀)<br />
てなわけで、そろそろ本格的に制作に着手。<br />
<br />
まず用意したのは、TELさんちの倉庫に埋もれていた<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%82%B5%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">サターン</a>用ツイン<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">スティック</a>。<br />
彼の了承を得て、このツインスティックを分解。<br />
スティックの入力が<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%83%87%E3%82%B8%E3%82%BF%E3%83%AB&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">デジタル</a>なのを確かめて…<br />
今回はここに左右<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%82%A2%E3%83%8A%E3%83%AD%E3%82%B0&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">アナログ</a>スティックからの乗っ取りを行う予定。<br />
<br />
まずは、例によってまた有線コントローラの部品をビシバシ取り外し。<br />
そしてアナログスティックの部品があった場所に、無線屋で買ってきた50kΩの半固定抵抗を。<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/01-cbb51.jpg" width="512" height="300" border="0" align="" alt="キャリブレーション用半固定抵抗" /><br />
これはアナログスティックを取り払った後に起こる、ノイズによる微入力の抑制と、<br />
組み上がった後に上下左右のバランスを微調整するためのもの。<br />
線で延長すると、どうしても微妙な抵抗の差だとかで入力が偏ったりするのでその対策。<br />
<br />
この後、この３つの端子を直結させて無理矢理最大入力を偽装してやるのだけど…<br />
単純に直結させただけでは、やはり元々の可変抵抗によって作り出される抵抗値の範囲を逸脱してしまって、ソフトによっては特定の方向が効かない、という症状が出る模様。<br />
というわけで、今回は間に10kΩの固定抵抗を挟んで様子見を。<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/02-1d7dd.jpg" width="512" height="320" border="0" align="" alt="調節用抵抗を挟んだ状態" /><br />
これがとりあえず分解したスティックに繋いでみた状態だけど…<br />
しかし、このSS用スティック、えらく固いなぁ…<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/03-ad73d.jpg" width="512" height="512" border="0" align="" alt="仮接続してテスト" /><br />
この台座の部分が力負けして割れるという話も聞いたし、やっぱりパテあたりで埋めて補強してやる必要があるかも…<a name="more"></a>]]></description>  
      <author>hyperhlf</author> 
    </item>  
    <item> 
      <title>XBOX360ジョイスティックの制作(11)</title>  
      <link>http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-03-23</link>  
      <category>スティック改造</category>  
      <pubDate>Mon, 23 Mar 2009 18:16:39 +0900</pubDate>  
      <guid isPermaLink="false">http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-03-23</guid>  
      <description><![CDATA[かなり間が開いてしまったけれど、<br />
懲りずに<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">スティック</a>制作の続き。<br />
<br />
ちなみに、これまでに作った２台のRAP改造スティックは……<br />
現在両方とも友人の手元に。(一台は雪歩原画の鴨川さん～)<br />
てなわけで、パーツ取りくらいにしか思ってなかったバーチャスティックを改めて改造してみることに。<br />
<br />
今回の目標は<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%82%A2%E3%83%8A%E3%83%AD%E3%82%B0&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">アナログ</a>スティックの分離。<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/01-4fe28.jpg" width="512" height="340" border="0" align="" alt="別基板に分離" /><br />
これがうまくいけば、TELさんからツインスティックを押収して、<br />
バーチャロン用にアレコレできるかも…なんて皮算用も。<br />
<br />
とまぁ、こうネタ振りしておいて結論から言うと……<br />
きっちりセンターが取れなくて、微入力が入り続けるという、やっぱり予想された事態に。<br />
斑鳩をプレイしたら、自機がゆっくり下がり続けて……<br />
てか、斑鳩ってアナログ入力に対応してたのね。<br />
<br />
結局、忠告してくれた友人にこれまた相談して…<br />
なんとか抵抗をかましてセンターを取ることに成功。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/CIMG0236.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_CIMG0236.jpg" width="512" height="341" border="0" align="" alt="仮組み" /></a><br />
パーツ取りのつもりだったから、手前に大穴が空いてたりするけど…<br />
まぁ、キニシナイ。うん。キニシナイ(´∀｀)<br />
(手前に伸びてるケーブルはヘッドセット用端子(笑))<br />
<br />
しかし……<br />
やっぱりRAP系に比べて内部の余裕がなさ過ぎてきついなぁ。<br />
RAP3また買ってこようかと思ったら、スト４のおかげでゼンゼン在庫が無いや…<br />
こまめに店によって探すかな。<a name="more"></a>]]></description>  
      <author>hyperhlf</author> 
    </item>  
    <item> 
      <title>封筒サイズPC</title>  
      <link>http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-02-09</link>  
      <category>衝動買い…</category>  
      <pubDate>Mon, 09 Feb 2009 18:49:33 +0900</pubDate>  
      <guid isPermaLink="false">http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-02-09</guid>  
      <description><![CDATA[え～、<a href="http://www.vaio.sony.co.jp/Info/2009/products_0108.html" target="_blank">発表</a>されたときから<br />
「こいつ、<a href="http://www.vaio.sony.co.jp/Products/P1/index.html?s=jp_bn_vaiotop_typep" target="_blank">これ</a>は絶対買うに違いない」<br />
と思ってた友人が多数だとか…<br />
<br />
そんな思惑もなんのその。えぇ、発売日前にポチっとね、やっちゃったわけで。<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/01-645b4.jpg" width="512" height="328" border="0" align="" alt="TYPE PとLIFEBOOKの比較" /><br />
そういえば、とある友人に「買っちゃった」って言った後…<br />
<br />
「SonyStyleでは黒、白、赤、緑の４色が選べてね…」<br />
「赤買ったんでしょ」<br />
<br />
なんで、そこまで行動パターンがお見通しなんだろう(´・ω・｀)<br />
色々悩んだ結果だったのに…<br />
<br />
ちなみに<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=CPU&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">CPU</a>はZ540に、<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=HDD&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">HDD</a>はSSD64Gに<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%82%AB%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%BA&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">カスタマイズ</a>。<br />
それでも最初は結構重かったけど、リカバリから必要なものだけに絞って入れたところ、やっと使える感じの早さに。<br />
<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E6%B6%B2%E6%99%B6&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">液晶</a>は……<br />
とりあえず、この文字サイズが「小さくないよ～」と言う人はまずいないかと(;´Д｀)<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/02-9983f.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_02-9983f.jpg" width="512" height="320" border="0" align="" alt="液晶比較" /></a><br />
いつも使ってる<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=DELL&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">DELL</a>との<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E6%AF%94%E8%BC%83&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">比較</a>。<br />
DELLの方の液晶は、15.4インチ、1680×1050。<br />
とりあえず、購入予定の人は、いつも見ているHP等を表示した状態でPrintScrn、<br />
それを等倍のまま枠サイズだけ1600×768に加工して、横182mmのサイズで印刷してみるといいかも。<br />
実際は線の細さとも相まって、それより更に小さく見えるはず。<br />
<br />
その辺を先に割り切って購入しないとアレかも。<br />
<br />
本当に、持ち出して、手に持って使ってナンボ、てな感じの機械。<br />
大容量バッテリーも付けて、ソコソコ重くなっちゃったけど…<br />
<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%84&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">スーツ</a>の内ポケットあたりには入れて持ち歩けそうだし、色々連れて歩いてみよう。<br />
<br />
…こうなったら、<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%83%A2%E3%83%90%E3%82%A4%E3%83%AB&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">モバイル</a><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%BB%E3%82%B9&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">アクセス</a>環境も欲しくなるなぁ…<br />
<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=WILLCOM&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">WILLCOM</a>のどこでもWi-Fiとか……<br />
<br />
あと、も一つ。<br />
「痛PCにしないの？」<br />
との声が…<br />
<br />
普段持ち歩いてみるものなので、３年ワイド保証をかけてたりするので、<br />
さすがにそれをフイにする分解は、今回はちょっと…(´・ω・｀)<br />
<br />
でもLIFEBOOKなら考えるかもｗ<a name="more"></a>]]></description>  
      <author>hyperhlf</author> 
    </item>  
    <item> 
      <title>XBOX360ジョイスティックの制作(10)</title>  
      <link>http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-01-13</link>  
      <category>スティック改造</category>  
      <pubDate>Tue, 13 Jan 2009 18:00:47 +0900</pubDate>  
      <guid isPermaLink="false">http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-01-13</guid>  
      <description><![CDATA[更なる完成度を求めて、なんて言ってたものの…<br />
出来上がってみたら結局、ほとんど代わり映えのしない感じに。<br />
うーん…<br />
もう少しひねりが必要かな…<br />
<br />
それよりもなんか、鉄板にゴリゴリ穴開けてるうちに…<br />
どうも右手のスジを痛めたっぽい感じが(´・ω・｀)<br />
ちょっとしばらく厚い鉄板と<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E6%A0%BC%E9%97%98&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">格闘</a>するのは控えておくべきか…<br />
<br />
前回作ったまとめ画像は<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%82%A2%E3%83%8A%E3%83%AD%E3%82%B0&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">アナログ</a><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">スティック</a>とLT、RTの処理が抜けてるので、<br />
今回はそれをフォローする画像を追加。<br />
この画像は<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%AC%E3%83%BC&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">トリガー</a>、スティック両方とも可変抵抗を取り払うのを前提としてるので、<br />
それを付けたままにするのなら固定抵抗は必要なしということで。<br />
ただ、その場合は勝手に動かないように可変抵抗を固定しておかないとダメかも。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/points2.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_points2.jpg" width="512" height="512" border="0" align="" alt="アナログ部分の処理" /></a><br />
やっぱり、アナログスティック、なんとか分離できないか色々試してみようかなぁ…<br />
<a name="more"></a>]]></description>  
      <author>hyperhlf</author> 
    </item>  
    <item> 
      <title>XBOX360ジョイスティックの制作(9)</title>  
      <link>http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-01-02</link>  
      <category>スティック改造</category>  
      <pubDate>Fri, 02 Jan 2009 23:40:01 +0900</pubDate>  
      <guid isPermaLink="false">http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-01-02</guid>  
      <description><![CDATA[さて…せっかくの正月休みに、<br />
「いったい何をやってるんだろう…」と思わないこともないのだけど…<br />
<br />
前回のRAP.3改での教訓を踏まえて…<br />
更なる完成度を求めて<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E9%89%84%E6%8B%B3&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">鉄拳</a>５<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">スティック</a>改に。<br />
<br />
今回はしいたけボタン周りのLED用信号を、やはり後ろのTPから取り出せないかと…<br />
目を皿のようにして表面のパターンと裏のパターンを追いかけ。<br />
その結果、TP24～27がLEDの＋、TP6がGNDと判明。<br />
てなわけで、一度情報を整理しようと、まとめの画像を作成。<br />
(…LED1とLED2を間違えてたんで修正(´・ω・｀))<br />
画像<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%AF&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">クリック</a>で拡大。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/points_new.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_points_new.jpg" width="512" height="307" border="0" align="" alt="TPの詳細" /></a><br />
見通しをよくするために、かなりパーツを取り払ってるので、分解したままの基板では<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E5%8F%96%E3%82%8A%E5%87%BA%E3%81%97&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">取り出し</a>にくい点もあるかも…<br />
--------2009/5/10追記--------<br />
情報が集まってきたので画像差し替え。古い画像は<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/points.jpg" target="_blank">こちら</a><br />
上でGNDと言ってるのは間違いで、この基板では共通線になってる方がVcc。<br />
LED繋ぐときに気づけよ、てな感じなんだけど…<br />
そういや違和感感じながら、そのままスルーしてたなぁ…<br />
-------------------------------------<br />
<br />
あとは有線コントローラの<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=Xbox&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">Xbox</a>ボタン周りのパーツを取り外して…<br />
別基板の上に組み上げてみたのがこれ。<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/clip_5-d3323.jpg" width="512" height="340" border="0" align="" alt="しいたけボタン試作" /><br />
固定するためのパーツが一部割れちゃったけど…<br />
まぁ、ちゃんと固定できてるみたいだしいいか(´∀｀)<br />
ちなみに、裏から3mmφの高輝度LEDを当ててる関係上、ちょっと基板の厚みを稼ぐためもあって、一部2段重ねになってたり。<br />
次にやるときはチップLEDを買ってきてやろう…<br />
うん。<br />
<br />
さて…また天板に穴を開ける作業かぁ……(´・ω・｀)<a name="more"></a>]]></description>  
      <author>hyperhlf</author> 
    </item>  
    <item> 
      <title>明けましておめでとうございます</title>  
      <link>http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-01-01</link>  
      <category>雑記</category>  
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 17:20:27 +0900</pubDate>  
      <guid isPermaLink="false">http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-01-01</guid>  
      <description><![CDATA[去年も色々ありました…<br />
<br />
<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=Xbox&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">Xbox</a>360の<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%BB%E3%82%B5%E3%83%AA%E3%83%BC&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">アクセサリー</a>であるアレが実は<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E7%94%9F%E7%94%A3&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">生産</a>中止だと知って焦ったりだとか、<br />
<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">スティック</a>の<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E5%B7%A5%E4%BD%9C&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">工作</a>に目覚めたりだとか…<br />
<br />
今年もまたどんな方向に興味が向くか…自分でも分かりませんが、<br />
今年も一年、どうかよろしくお願いいたします。<a name="more"></a>]]></description>  
      <author>hyperhlf</author> 
    </item>  
    <item> 
      <title>XBOX360ジョイスティックの制作(8)</title>  
      <link>http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2008-12-23</link>  
      <category>スティック改造</category>  
      <pubDate>Tue, 23 Dec 2008 21:51:54 +0900</pubDate>  
      <guid isPermaLink="false">http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2008-12-23</guid>  
      <description><![CDATA[今回はある意味本番である…右<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">スティック</a>の追加。<br />
なんだか今回のRAP3改が予想外に出来が良かったので、<br />
せっかくだからこちらの方でRS追加<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E5%B7%A5%E4%BD%9C&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">工作</a>をしてみることに。<br />
<br />
最初はRSの部品だけを取り外して別基板に<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E7%A7%BB%E6%A4%8D&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">移植</a>し、<br />
<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%AB&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ケーブル</a>で引っ張り回してやろうかと思ったのだけど…<br />
やはり<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%82%A2%E3%83%8A%E3%83%AD%E3%82%B0&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">アナログ</a>入力ではケーブルの抵抗も馬鹿に出来なく、<br />
入力が不安定になりそうだから止めた方がいいとのこと。<br />
<br />
てなわけで……<br />
残る手段は、力業(´∀｀)<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/01-1146a.jpg" width="512" height="340" border="0" align="" alt="基板を固定" /><br />
ドリルとタップでネジ穴を作り、20mmのスペーサー＆ネジで固定。<br />
スティックが通る穴は直径21mmで。<br />
ネジは鉄板表面スレスレで止まるように調節。<br />
表から見ると……<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/02-2d9d0.jpg" width="512" height="340" border="0" align="" alt="ズレてる…" /><br />
穴が微妙にズレてた… orz<br />
まぁ…普通に使えるからいいか…(´・ω・｀)<br />
<br />
使用するときの<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%82%A4%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">イメージ</a>。<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/04-95fc8.jpg" width="512" height="358" border="0" align="" alt="使用予想" /><br />
くっ…ちょっと遠いかも…<br />
でも、場所的にはこれがギリギリ…<br />
<br />
とりあえずバーチャスティックの部品も流用して、出来上がりの状態。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/03-d289b.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_03-d289b.jpg" width="512" height="340" border="0" align="" alt="出来上がり" /></a><br />
例によってスティック１として認識しているところ。<br />
今後の課題としては……<br />
やっぱり工作精度かなぁ。<br />
ちょっと<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E6%89%8B%E4%BD%9C%E3%82%8A&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">手作り</a>感出過ぎｗ<br />
<a name="more"></a>]]></description>  
      <author>hyperhlf</author> 
    </item>  
    <item> 
      <title>XBOX360ジョイスティックの制作(7)</title>  
      <link>http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2008-12-13</link>  
      <category>スティック改造</category>  
      <pubDate>Sat, 13 Dec 2008 21:43:36 +0900</pubDate>  
      <guid isPermaLink="false">http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2008-12-13</guid>  
      <description><![CDATA[週末なので残った制作作業を一気に。<br />
とりあえず、ほぼ完成の状態。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/DSC_2016.JPG" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_DSC_2016.JPG" width="512" height="340" border="0" align="" alt="ほとんど完成" /></a><br />
天板は前回制作したものを<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%82%A2%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B8&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">アレンジ</a>。<br />
あとは、しいたけボタンの上にしいたけシールを貼って…<br />
左上の<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%83%98%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ヘッドセット</a>端子、これの上半分を埋めておかないと。<br />
やっぱり…ここは元のバーチャスティック筐体から切り出すしかないかなぁ…<br />
<br />
そういえば、どうやら<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=XBox&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">XBox</a>360の<a href="http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/deathsmiles/index.html" target="_blank">デススマイルズ</a>、<br />
アレンジモードは「右<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">スティック</a>で使い魔が動かせる」そうで。<br />
これは…<br />
天板に穴を開けて、右スティックを出してみるのもいいかも(´∀｀)<br />
今回のはともかく、前回作った「コントローラー乗っ取り」のものなら可能かも。<br />
うん。<a name="more"></a>]]></description>  
      <author>hyperhlf</author> 
    </item>  
    <item> 
      <title>XBOX360ジョイスティックの制作(6)</title>  
      <link>http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2008-12-08</link>  
      <category>スティック改造</category>  
      <pubDate>Mon, 08 Dec 2008 21:02:53 +0900</pubDate>  
      <guid isPermaLink="false">http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2008-12-08</guid>  
      <description><![CDATA[てなわけで、先日の続き。<br />
まずは、<a href="http://www.hori.jp/items/detail.php?id=493" target="_blank">RAP.3</a>に<a href="http://www.hori.jp/items/detail.php?id=604" target="_blank">バーチャスティック</a>の基板を移植した写真から。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/04.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_04.jpg" width="512" height="340" border="0" align="" alt="基板交換済み" /></a><br />
基板から左に伸びているのはヘッドセット用の入出力端子。<br />
逆に右に伸びているのは、コントローラー番号を示すリング状LED用の出力。<br />
「SELECTボタン」を「しいたけボタン」にするので、その周りにドリルで穴を４つ開けて、そこにLEDを通してみる予定。<br />
<br />
基板の配線を差し替えている際、ボタンの配線は滞りなく終わったのだけど…<br />
ちょっと問題が起こったのが、スティックの配線の時。<br />
<a href="http://www.hori.jp/items/detail.php?id=493" target="_blank">RAP.3</a>のスティックの配線はGNDが共通になってる５本なのに対し、<br />
<a href="http://www.hori.jp/items/detail.php?id=604" target="_blank">バーチャスティック</a>の方の配線はGND全て独立の８本。<br />
この５本のスティックから８本の基板に配線するにあたって…<br />
「どうせGNDは全部内部で繋がって共通になってるんでしょ」<br />
と、GND線一本だけで楽をしようとして……失敗。<br />
基板のパターンも一部繋がってるように見えたんだけどなぁ…<br />
<br />
結局、スティック側の基板をパターンカットして、それぞれのGND端子から直接線を引っ張り出して配線。<br />
これで解決。<br />
<br />
とりあえず、LEDの穴を上の二つだけ開けて仮組み。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/06.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_06.jpg" width="512" height="340" border="0" align="" alt="仮組み" /></a><br />
写真はコントローラー１として認識してる状態。<br />
左上の空間に、ヘッドセット端子がうまく出せないか思案中 (´∀｀)<br />
<br />
ボタン配置は<br />
X Y LB RB<br />
A B LT RT<br />
<br />
しかし、今気付いたけど…<br />
<a href="http://www.hori.jp/items/detail.php?id=493" target="_blank">RAP.3</a>のボタン配置って、R1 L1って左右逆の配置がされてるのか…<br />
個人的には気持ち悪い配置だなぁ…<br />
<br />
さて…<br />
ちょっと最近忙しくなってきたので、仕上げとか天板でゴニョゴニョとかは…<br />
しばらく先になるかも。<a name="more"></a>]]></description>  
      <author>hyperhlf</author> 
    </item>  
    <item> 
      <title>XBOX360ジョイスティックの制作(5)</title>  
      <link>http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2008-12-07</link>  
      <category>スティック改造</category>  
      <pubDate>Sun, 07 Dec 2008 22:44:33 +0900</pubDate>  
      <guid isPermaLink="false">http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2008-12-07</guid>  
      <description><![CDATA[気がついたら、11月をすっ飛ばして既に12月になっていた罠が。<br />
う～ん…<br />
<br />
さて、これはちょいと前になるのだけど…<br />
これまた毎度のソフマップで中古を物色していると、ふと<a href="http://www.hori.jp/items/detail.php?id=604" target="_blank">目にとまったもの</a>が。<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/01-0ce12.jpg" width="512" height="340" border="0" align="" alt="バーチャスティック" /><br />
え？1580円？横の<a href="http://www.hori.jp/items/detail.php?id=675" target="_blank">キャリバースティック</a>は6000円弱してるよ？<br />
同じ<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=HORI&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">HORI</a>で、ボタン配置とかも一緒なのに…絵が違うだけで4倍も？('A`)<br />
<br />
とりあえず確保(´∀｀)<br />
<br />
そして、こんなのを手に入れてしまうと…<br />
またまた変な衝動が…<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/02-c2469.jpg" width="512" height="340" border="0" align="" alt="RAP.3の箱" /><br />
前回の制作では<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%AC%E3%83%BC&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">トリガー</a>からの信号<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E5%8F%96%E3%82%8A%E5%87%BA%E3%81%97&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">取り出し</a>を断念したのだけど、<br />
バーチャスティックは幸いなことに、LT/RTが既にボタンに(´∀｀)<br />
<br />
てなわけで、まずは<a href="http://www.hori.jp/items/detail.php?id=493" target="_blank">RAP.3</a>の分解から。<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/03.jpg" width="512" height="340" border="0" align="" alt="分解中…" /><br />
分解してまず驚いたのは…<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E5%86%99%E7%9C%9F&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">写真</a>を見てもらうのが早いけど…<br />
思わず「え？これだけ？」。<br />
もっとゴテゴテしたものを想像してただけに拍子抜け。<br />
<br />
さて、ダラダラと長くなりそうなので、組み付け作業はまた後日に。<br />
<br />
しかし……<br />
ここまでの<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">スティック</a>制作への<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E6%8A%95%E8%B3%87&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">投資</a>の額が……<br />
<a href="http://www.hori.jp/items/detail.php?id=669" target="_blank">RAP.EX</a>が2台買えてしまいそうな額になってるような気が……<br />
<br />
……いやいや、たぶん気のせいだ。うん。<br />
キニシナイでおこう。<br />
<br />
orz<a name="more"></a>]]></description>  
      <author>hyperhlf</author> 
    </item>  
    <item> 
      <title>プリンタ買い換え</title>  
      <link>http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2008-10-16</link>  
      <category>衝動買い…</category>  
      <pubDate>Sat, 18 Oct 2008 11:03:19 +0900</pubDate>  
      <guid isPermaLink="false">http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2008-10-16</guid>  
      <description><![CDATA[このBlogでも、貼るための素材を印刷するために大活躍してくれている<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%BF&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">プリンタ</a>。<br />
現在私が使っているのは、Canonの<a href="http://cweb.canon.jp/e-support/qa/1055/app/servlet/qadoc?qa=035661" target="_blank">PIXUS iP7500</a>。<br />
<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2006-04-02" target="_blank">約２年半前</a>に買ってから、これが結構よく働いてくれてたのだけど…<br />
どうも今年に入ってから調子がおかしく…<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_blog1.jpg" width="454" height="160" border="0" align="" alt="警告表示" /><br />
印刷するたびにこんな表示が。<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_blog2-34fba.jpg" width="512" height="340" border="0" align="" alt="カートリッジ" /><br />
いや、ちゃんとセットしてるってば。<br />
この写真ではライトが消えているPMのインクを、付けたり外したり繰り返してるうちにふと認識して印刷できたりするからそれほど問題視はしていなかったのだけど…<br />
だんだん認識までの回数が増えてきてたり、インクを使い切って全て交換した後も症状が一緒だったため一度キヤノンのサポートに相談。<br />
<br />
どうやら本体の方の故障の可能性もあるてなわけで…<br />
念のため修理したらいくらくらいかと聞いてみたら、一万円くらいだとか。<br />
<br />
……う～ん……スキャナ付きオールインワンのエントリーモデルが買える…<br />
でも、こいつの換えインクタンク、7eの６色セット買っちゃってるしなぁ…<br />
気付いたときには同じ６色インクの<a href="http://cweb.canon.jp/e-support/qa/1055/app/servlet/qadoc?qa=049142" target="_blank">PM-970</a>在庫無くなってたしなぁ…<br />
仕方ない、次のモデルを待って買い換えるか。<br />
<br />
……なんて思ってたら……<br />
今年のモデルではインクもモデルチェンジしてた罠(´・ω・｀)<br />
ぐは…どうせインクが無駄になるなら、いっそエプソンに換えるか？<br />
<br />
…<br />
…<br />
…<br />
そうだ、インクが無駄にならない<a href="http://cweb.canon.jp/pixus/lineup/a3pro/pro9000/index.html" target="_blank">モデル</a>が今でもあったのを忘れてたよ。<br />
いや「本末転倒」という言葉が頭をよぎってて、あえて忘れてたんだけど(´∀｀)<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_CIMG0162.JPG" width="512" height="341" border="0" align="" alt="PIXUS Pro9000" /><br />
まぁ、顔料ブラックは使えないけど、幸いにもこれは在庫抱えてないし。<br />
むしろ２色追加の必要があったりするけど、些細な問題。たぶん。<br />
うん。<br />
<br />
のびるラベルはA4サイズまでしかないけれど…<br />
普通のシートならA3だってあるわけだし、これで工作の幅が広がりそうな予感。<br />
(´∀｀)<br />
<br />
そういえば…Forza仲間の<a href="http://matutake.shillest.net/index.html" target="_blank">まつたけ</a>さんも同じ<a href="http://cweb.canon.jp/pixus/lineup/a3pro/pro9000/index.html" target="_blank">Pro9000</a>を買ってたような記憶が…<br />
おそろい？<a name="more"></a>]]></description>  
      <author>hyperhlf</author> 
    </item>  
    <item> 
      <title>XBOX360フェイスプレート(18)</title>  
      <link>http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2008-09-01</link>  
      <category>フェイスプレート作例</category>  
      <pubDate>Mon, 01 Sep 2008 18:07:33 +0900</pubDate>  
      <guid isPermaLink="false">http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2008-09-01</guid>  
      <description><![CDATA[う～ん…<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">タイトル</a>に迷ってしまった…<br />
<br />
今回制作した<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%B9&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">フェイス</a><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%88&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">プレート</a>は、アイマスから離れて……<br />
というか、現状<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=Xbox&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">Xbox</a>360とすら関係ないToHeart2のメイドロボ3姉妹(´∀｀)<br />
<br />
きっかけは、夏コミに向けて<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E4%B8%8A%E4%BA%AC&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">上京</a>する<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E9%A3%9B%E8%A1%8C%E6%A9%9F&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">飛行機</a>中での坂本君との会話。<br />
「なんとなく閃いた！FP用にメイドロボ3姉妹描いてみね？」<br />
「資料あればOKっスよ」<br />
うん、既に意味不明。<br />
<br />
そうして、あれよあれよといううちに出来上がったのがこちら。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/HOSTH2face3R5B15D.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_HOSTH2face3R5B15D.jpg" width="512" height="288" border="0" align="" alt="メイドロボ3姉妹(´∀｀)" /></a><br />
たまには、こんなノリで作ってみるのも楽しいなぁ。<br />
<br />
ちなみに今回は、いつもの<a href="http://www.a-one.co.jp/catalogue/keyword/product.php?id=29297" target="_blank">エーワン</a>ではなく…<br />
なんとなく<a href="http://www.kokuyo-st.co.jp/search/1_detail.php?seihin_sikibetu=1&c1=03&c2=03B8&sid=100102604" target="_blank">コクヨ</a>の同等品を使用。<br />
深い意味はなくて、近くのホームセンターで安く売ってたから(笑)<br />
って、オンラインカタログ見たら在庫限りの販売終了品なのか…なるほど…<br />
<br />
使ってみた感じは、まずインクの乗りは見た感じ同等。<br />
ラベル自体の厚みは、コクヨのが少し薄いかな。<br />
こちらの方が薄くてコシが弱い分、貼る際の難易度は上がるものの、端の処理はうまくいきやすい感じ。<br />
ちょっと上級者向けっぽいかも。<a name="more"></a>]]></description>  
      <author>hyperhlf</author> 
    </item>  
    <item> 
      <title>XBOX360フェイスプレート アイマス仕様・他(17)</title>  
      <link>http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2008-08-31</link>  
      <category>フェイスプレート作成手順</category>  
      <pubDate>Sun, 31 Aug 2008 20:14:50 +0900</pubDate>  
      <guid isPermaLink="false">http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2008-08-31</guid>  
      <description><![CDATA[夏コミが終わって、もう既に2週間…<br />
やっと色々な面で落ち着きが取り戻せた、と思ったらもう8月も終了する日。<br />
このところ、時間が経つのが早いなぁ。<br />
<br />
そういえば、私は<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%B9&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">フェイス</a><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%88&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">プレート</a>をパーツごとに分解して作業するのだけど…<br />
その際に「分かれたパーツの分のラベルは別に印刷しているのか」という質問が。<br />
<br />
ぶっちゃけて結論から言うと…<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/clip_1.jpg" width="512" height="265" border="0" align="" alt="パーツの印刷…" /><br />
想像通り、こうして別パーツに印刷して、切り取ってからパーツごとに貼り付け。<br />
<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=hyperhlf:000282417714&k=%E5%86%99%E7%9C%9F&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">写真</a>だと、プレート4枚分のパーツを印刷して、少しでも無駄を削減(´∀｀)<br />
<br />
ただし、この際に個人的に気をつけてるのは……<br />
電源ボタンに貼る部分。<br />
ここはプレート側が凹んでいる関係上、どうしても歪みが出てしまうので、<br />
この部分だけ3%ほど拡大してから印刷。<br />
そうすると、だいたいいい感じになるはず(´∀｀)<a name="more"></a>]]></description>  
      <author>hyperhlf</author> 
    </item> 
  </channel> 
</rss>

