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    <title>鎖国中、これも天命？</title>  
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    <description>技術的制限手段の研究を細々と．．．</description>  
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    <dc:creator>皇帝</dc:creator>  
    <dc:date>2010-02-28T00:04:08+09:00</dc:date>  
    <dc:language>ja</dc:language>  
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  <item rdf:about="http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2010-02-28"> 
    <title>友愛パック</title>  
    <link>http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2010-02-28</link>  
    <description><![CDATA[<p>久々に、R4i(Ultra)というカードを新たに入手しました。今まで、非公式な互換カードや偽カードは、まったく所有していなかったのですが．．．調べてみると、R4i(Ultra)はAK2iとの互換性が非常に高いことが分かりました。そうと分かれば、素直にR4i&amp;R4U kernelなんて使ってられませんネ。何かしても．．何もしなくても．．色々云われる状態になっているので．．どうせ、云われるならトコトン逝きましょう！当然ですが．．どこからもお金など頂いてません。頂けるものは、今なら断りませんヨ！そんなこんなで、できたのを集めたのが．．．コレ(これが、私なりの友愛です)！「友愛パック」　   (AK2/AK2iおよびAK2i互換カード専用) 3/24：更新チョット、FWに細工がしてあって．．公式カーネルしかダイレクト・ブートできないことに対応したことから始まって色々と検証してみました。・友愛ブート　色々なカーネルやHomeBrewをダイレクト・ブートします。リセット用途でも使用可能です。・友愛YSMenu　AK2では、チートが使えなかったYSMenuで、DSTTやR4と同等の機能を提供します。・友愛MS206　最新版には対応していないので、おまけですが．．MS206から商用NDSを起動します。私は、R4i(Ultra)で「友愛ブート」を使用して、MoonshellとYSMenuの２つを選択ブートできるようにしていますが非常に快適です。AK2iよりカード認識が安定していて、価格も非常に安いので実験には最適です。当然なのですが、公式のカーネル以外にもAK2公式カーネルやAK2i互換カード用のカーネルも問題なく起動できます。そういえば．．cIOS rev18が今日公開されるんだっけ？！もうすぐrev20困ったゾ．．既に次のネタが無いゾ！</p>]]></description>  
    <dc:subject>DS/GBA</dc:subject>  
    <dc:creator>皇帝</dc:creator>  
    <dc:date>2010-02-28T00:04:08+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
<p>久々に、R4i(Ultra)というカードを新たに入手しました。<br />今まで、非公式な互換カードや偽カードは、まったく所有していなかったのですが．．．<br />調べてみると、R4i(Ultra)はAK2iとの互換性が非常に高いことが分かりました。<br />そうと分かれば、素直にR4i&amp;R4U kernelなんて使ってられませんネ。<br /><br />何かしても．．何もしなくても．．色々云われる状態になっているので．．<br />どうせ、云われるならトコトン逝きましょう！<br />当然ですが．．どこからもお金など頂いてません。頂けるものは、今なら断りませんヨ！<br /><br />そんなこんなで、できたのを集めたのが．．．コレ(これが、私なりの友愛です)！<br />「<a href="http://www009.upp.so-net.ne.jp/rudolph/nds/Ui_Pack_100324.zip">友愛パック</a>」　   (AK2/AK2iおよびAK2i互換カード専用) <font size="1">3/24：更新</font><br /><br />チョット、FWに細工がしてあって．．公式カーネルしかダイレクト・ブートできないことに<br />対応したことから始まって色々と検証してみました。<br /><br />・友愛ブート<br />　色々なカーネルやHomeBrewをダイレクト・ブートします。リセット用途でも使用可能です。<br />・友愛YSMenu<br />　AK2では、チートが使えなかったYSMenuで、DSTTやR4と同等の機能を提供します。<br />・友愛MS206<br />　最新版には対応していないので、おまけですが．．MS206から商用NDSを起動します。<br /><br />私は、R4i(Ultra)で「友愛ブート」を使用して、MoonshellとYSMenuの２つを選択ブートできる<br />ようにしていますが非常に快適です。<br />AK2iよりカード認識が安定していて、価格も非常に安いので実験には最適です。<br />当然なのですが、公式のカーネル以外にもAK2公式カーネルやAK2i互換カード用のカーネルも<br />問題なく起動できます。<br /><br />そういえば．．cIOS rev18が今日公開されるんだっけ？！<font size="1">もうすぐrev20</font><br />困ったゾ．．既に次のネタが無いゾ！</p><a name="more"></a>
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  </item>  
  <item rdf:about="http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2010-02-27"> 
    <title>鎖国します</title>  
    <link>http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2010-02-27</link>  
    <description><![CDATA[<p>ルドルフ帝国は、一度も繁栄することなく没落いたしました。滅亡したので、「Rudolph」のハンドル名は返上することにしました。しかしながら帝国再建を夢みて、「皇帝」のハンドル名はこのまま使用します。当面の間は、鎖国政策を敷いて好き勝手しようと思っています。海外との交流を絶つだけでなく、私の常識の範囲を逸脱した方々とも交流しません。ここで発表した情報等の公開中止を希望する場合は、その旨を連絡してください。著作権者(作者)からの正当な理由による要求に関してのみ対応させていただきます。その場合は、その内容を公開して対処させていただきます。また、非常に危険な内容の情報もありますので、今後は原則として転載禁止とします。ブログ等で、紹介する場合は必ずURLのリンクをお願いします。当然、翻訳したものを公開することや匿名掲示板へのリンクは絶対に禁止とします。申し訳ないのですが、コメントにも検閲を実施いたします。あまりにも勘違いしている内容のコメントは、無視するだけではなく削除させていただく事があります。コメントが削除された方は、以降コメント不要ですのでコメントするのは遠慮してください。鎖国中ですので、ご配慮をお願いします。</p>]]></description>  
    <dc:subject>その他</dc:subject>  
    <dc:creator>皇帝</dc:creator>  
    <dc:date>2010-02-27T11:26:00+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
<p><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%AB%E3%83%95&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ルドルフ</a>帝国は、一度も繁栄することなく没落いたしました。<br />滅亡したので、「Rudolph」のハンドル名は返上することにしました。<br /><br />しかしながら帝国再建を夢みて、「皇帝」のハンドル名はこのまま使用します。<br /><br />当面の間は、鎖国政策を敷いて好き勝手しようと思っています。<br /><br />海外との交流を絶つだけでなく、私の常識の範囲を逸脱した方々とも交流しません。</p><p>ここで発表した情報等の公開中止を希望する場合は、その旨を連絡してください。<br />著作権者(作者)からの正当な理由による要求に関してのみ対応させていただきます。<br />その場合は、その内容を公開して対処させていただきます。</p><p>また、非常に危険な内容の情報もありますので、今後は原則として転載禁止とします。<br />ブログ等で、紹介する場合は必ずURLのリンクをお願いします。<br />当然、<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E7%BF%BB%E8%A8%B3&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">翻訳</a>したものを公開することや匿名<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">掲示板</a>へのリンクは絶対に禁止とします。<br /><br />申し訳ないのですが、コメントにも検閲を実施いたします。<br />あまりにも勘違いしている内容のコメントは、無視するだけではなく削除させていただく事が<br />あります。<br />コメントが削除された方は、以降コメント不要ですのでコメントするのは遠慮してください。<br /><br />鎖国中ですので、ご配慮をお願いします。</p><a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2010-01-25"> 
    <title>再開前の「お断り」．．</title>  
    <link>http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2010-01-25</link>  
    <description><![CDATA[<p>NDSの解析ですが、休止してからかれこれ１年程経過しました。そろそろ、初心に帰ってイチから再開しようかと思っていたのですが．．．最近になって、私の名前(Rudolph)を語ったり、私が作成したように装って公開しているパッチプログラムやアーカイブが目立っております。最初は、名前が偶然に一致した程度と考えて．．気にしてもいなかったです．．．次第にエスカレートしていたのは分かっていたのですが、あまりにもくだらなくて無視していました。私が反応を示さないせいか、私が実際に公開しているアーカイブを同梱しているような非常に悪質な形で公開されているケースもあります。このような形で公開されたアーカイブで、評価・批判・問合せを頂いても迷惑なだけで何も嬉しくはありません。今まで、ほぼ無法状態で好き勝手にやっていた、ツケだとは思うのですが．．．一応ではありますが．．．．NDSの解析における今までの私の方針と、私が公開したアーカイブや情報の特徴について書いておきます。　・NDSの市販ゲームに対する解析は一切行っておりません。よって、パッチ情報を公開したり　　パッチプログラムを公開することはありません(そこまで、ノッテません)。　・一部のテスト用のモジュールのやり取り以外で、アーカイブを　　ココ(www009.upp.so-net.ne.jp/rudolph/)以外で公開することはありません。　　ココ以外で公開されているアーカイブは、二次配付もしくは私とはまったく無関係のものです。　・私が作成して公開したアーカイブには、必ず日本語(SJIS)のドキュメントが同梱されています。　　ドキュメントが無かったり、日本語以外のドキュメントだけの場合は、私とは無関係のものです。　　また、原則としてドキュメントには、皇帝(Rudolph)もしくは Rudolph(皇帝)の署名があります。　・パッチ情報やパッチの為のプログラム(NDSの市販ゲーム以外)を、公開することはあります。　　但し、実際にパッチ済みのアーカイブをそのまま同梱するようなことは絶対にありません。もし、私が公開した情報によって作成されたプログラムやアーカイブであっても、私が作成・公開したものと錯覚するような形でクレジットを入れる行為は遠慮してください。そういった場合は、作成者の名前をはっきりとさせた上で、私の情報やプログラム利用・参考にした等、誰もが分かるような形での掲示にしてください(あ..</p>]]></description>  
    <dc:subject>DS/GBA</dc:subject>  
    <dc:creator>皇帝</dc:creator>  
    <dc:date>2010-01-25T18:40:55+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
<p>NDSの解析ですが、休止してからかれこれ１年程経過しました。<br />そろそろ、初心に帰ってイチから再開しようかと思っていたのですが．．．</p><p>最近になって、私の名前(Rudolph)を語ったり、私が作成したように装って公開している<br />パッチプログラムや<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%83%96&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">アーカイブ</a>が目立っております。<br />最初は、名前が偶然に一致した程度と考えて．．気にしてもいなかったです．．．</p><p>次第にエスカレートしていたのは分かっていたのですが、あまりにもくだらなくて無視していました。<br />私が反応を示さないせいか、私が実際に公開しているアーカイブを同梱しているような非常に<br />悪質な形で公開されているケースもあります。</p><p>このような形で公開されたアーカイブで、評価・批判・問合せを頂いても迷惑なだけで<br />何も嬉しくはありません。</p><p>今まで、ほぼ無法状態で好き勝手にやっていた、ツケだとは思うのですが．．．</p><p><br />一応ではありますが．．．．<br />NDSの解析における今までの私の方針と、私が公開したアーカイブや情報の特徴に<br />ついて書いておきます。</p><p>　・NDSの市販<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ゲーム</a>に対する解析は一切行っておりません。よって、パッチ情報を公開したり<br />　　パッチプログラムを公開することはありません(そこまで、ノッテません)。<br /><br />　・一部のテスト用の<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%83%A2%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%AB&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">モジュール</a>のやり取り以外で、アーカイブを<br />　　ココ(<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=www&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">www</a>009.upp.so-<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=net&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">net</a>.ne.jp/rudolph/)以外で公開することはありません。<br />　　ココ以外で公開されているアーカイブは、二次配付もしくは私とはまったく無関係のものです。<br /><br />　・私が作成して公開したアーカイブには、必ず<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">日本語</a>(SJIS)の<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%83%89%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ドキュメント</a>が同梱されています。<br />　　ドキュメントが無かったり、日本語以外のドキュメントだけの場合は、私とは無関係のものです。<br />　　また、原則としてドキュメントには、皇帝(Rudolph)もしくは Rudolph(皇帝)の署名があります。<br /><br />　・パッチ情報やパッチの為のプログラム(NDSの市販ゲーム以外)を、公開することはあります。<br />　　但し、実際にパッチ済みのアーカイブをそのまま同梱するようなことは絶対にありません。</p><p><br />もし、私が公開した情報によって作成されたプログラムやアーカイブであっても、<br />私が作成・公開したものと錯覚するような形で<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%82%B8%E3%83%83%E3%83%88&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">クレジット</a>を入れる行為は遠慮してください。<br />そういった場合は、作成者の名前をはっきりとさせた上で、私の情報やプログラム利用・参考にした等、<br />誰もが分かるような形での掲示にしてください(あまりにも当たり前の事ですが．．)。</p><p>そういえば、「AKAIO 1.5.1 MOD」とやらも、当然ですが．．私が作成・公開したものではありません。<br />AKAIOに対しては、少なからず思うところはありますが．．．．</p><p>上記の条件から私が無関係であることが、明確なものに対しての問合せは無視させていただきます。</p><a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2009-11-25"> 
    <title>FTPdの通信部分を弄った！</title>  
    <link>http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2009-11-25</link>  
    <description><![CDATA[<p>一応、最終版にするつもりだったのですが．．通信部分があまりにも醜かったので．．通信部分だけですが修正してみました。今回は、「dswifi 0.3.10」を適当に弄っています(実はテストも適当．．)。「NDS Backup Tool FTPd  V0.11」＜修正点＞　・ESS-IDステルス(ANYアクセス拒否)機能のサポート　・AOSS自動設定のサポート(「らくらく無線スタート」は未確認)　・少しだけですが、通信の安定化と通信速度の高速化「dswifi 0.3.10」を、勝手に弄ったことにより．．通信部分に何らかの不具合があるかもしれません。通信速度を目一杯上げてますので、通信状態の良いところ(できれば、DSはAPのすぐそば)で使ってください。本ツールの使い方等の詳細は、「読んでネ.txt」を参照してください。基本的に、本ツールに関するサポートは一切いたしません。あくまで、個人的な研究・実験用として使ってください。ROMのSAVEデータが破損する等の不具合が発生しても責任は取れませんので．．自己責任で．．！====== 重要なお願い ======================================== ROMイメージおよびSAVEデータは、個人での研究・実験用に限定して使用してください。 ROMイメージおよびSAVEデータの販売・譲渡・配布等の行為は絶対に行わないでください。 また、このツールはこれらの不正行為を助長するものではありません。========================================================</p>]]></description>  
    <dc:subject>DS/GBA</dc:subject>  
    <dc:creator>皇帝</dc:creator>  
    <dc:date>2009-11-25T00:15:15+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
<p>一応、最終版にするつもりだったのですが．．通信部分があまりにも醜かったので．．<br />通信部分だけですが修正してみました。<br />今回は、「dswifi 0.3.10」を適当に弄っています(実はテストも適当．．)。</p><p>「<a href="http://www009.upp.so-net.ne.jp/rudolph/nds/Backup/NDS_Backup_Tool_FTPd_011.zip">NDS Backup Tool FTPd  V0.11</a>」</p><p>＜修正点＞<br />　・ESS-ID<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%AB%E3%82%B9&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ステルス</a>(ANY<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%BB%E3%82%B9&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">アクセス</a>拒否)機能の<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">サポート</a><br />　・AOSS自動設定のサポート(「らくらく無線スタート」は未確認)<br />　・少しだけですが、通信の安定化と通信速度の高速化</p><p>「dswifi 0.3.10」を、勝手に弄ったことにより．．通信部分に何らかの不具合があるかもしれません。<br />通信速度を目一杯上げてますので、通信状態の良いところ(できれば、DSはAPのすぐそば)で<br />使ってください。<br /><br />本ツールの<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E4%BD%BF%E3%81%84%E6%96%B9&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">使い方</a>等の詳細は、「読んでネ.txt」を参照してください。<br />基本的に、本ツールに関するサポートは一切いたしません。<br />あくまで、個人的な研究・実験用として使ってください。<br />ROMの<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=SAVE&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">SAVE</a>データが破損する等の不具合が発生しても責任は取れませんので．．自己責任で．．！<br /><br /><br />====== 重要なお願い ========================================<br /> ROM<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%82%A4%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">イメージ</a>およびSAVEデータは、個人での研究・実験用に<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E9%99%90%E5%AE%9A&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">限定</a>して使用してください。<br /> ROMイメージおよびSAVEデータの販売・譲渡・配布等の行為は絶対に行わないでください。<br /> また、このツールはこれらの不正行為を助長するものではありません。<br />========================================================</p><a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2009-11-15"> 
    <title>需要が無くても．．．</title>  
    <link>http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2009-11-15</link>  
    <description><![CDATA[<p>何と、放置気味の「WBFS ExpLoader」に不具合がありました。需要が無いのは、充分に分かっているのですが．．そのままにしておくのも気分が悪いので．．②ボタンの「オプション」で、機能するカバーのダウンロードがコード・ダンプしていました。公開してから2ヶ月近くも気が付かないなんて．．．．「WBFS ExpLoader m091」まったく弄っていなかったので、主な修正箇所はこの不具合だけです。応急処置でデグレってるかもしれませんが、チョットだけFAT関連の処理を見直してみました。そういえば、WiiFlowが素晴らしい出来ですね。当面は、これ一択でいいですね！「cIOS38_rev15」が、リリースされたようですが．．．まだ試していません。</p>]]></description>  
    <dc:subject>Wii</dc:subject>  
    <dc:creator>皇帝</dc:creator>  
    <dc:date>2009-11-15T19:49:04+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
<p>何と、放置気味の「WBFS ExpLoader」に不具合がありました。<br />需要が無いのは、充分に分かっているのですが．．そのままにしておくのも気分が悪いので．．</p><p>②ボタンの「<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%82%AA%E3%83%97%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">オプション</a>」で、機能するカバーの<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ダウンロード</a>がコード・ダンプしていました。<br />公開してから2ヶ月近くも気が付かないなんて．．．．</p><p>「<a href="http://www009.upp.so-net.ne.jp/rudolph/wii/WBFS_ExpLoader_m091.zip">WBFS ExpLoader m091</a>」</p><p>まったく弄っていなかったので、主な修正箇所はこの不具合だけです。<br />応急処置でデグレってるかもしれませんが、チョットだけFAT関連の処理を見直してみました。</p><p>そういえば、WiiFlowが素晴らしい出来ですね。当面は、これ一択でいいですね！</p><p>「cIOS38_rev15」が、リリースされたようですが．．．まだ試していません。</p><a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2009-11-14"> 
    <title>NDS Backup Tool FTPd</title>  
    <link>http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2009-11-14</link>  
    <description><![CDATA[<p>DS関連は、興味を惹くネタ(できそうな事)がなくて．．滅入るような事は、山のようにあるのですが．．．復帰までの道は長そうです。そんな状況ではありますが、DS開発環境の整備を実施しました。試しに、「NDS Backup Tool」の別方式のプログラムを作成してみました。「NDS Backup Tool FTPd」今回はDS側がFTPdになりますので、PCから使い慣れたFTPクライアントで操作します。＜接続できない場合のポイント＞　・PC：ファイアウォールの設定　・Wifi-AP：ESS-ID ANY接続　・DS(FTPd)：IPアドレス確認本ツールの使い方等の詳細は、「読んでネ.txt」を参照してください。基本的に、本ツールに関するサポートは一切いたしません。あくまで、個人的な研究・実験用として使ってください。ROMのSAVEデータが破損する等の不具合が発生しても責任は取れませんので．．自己責任で．．！====== 重要なお願い ======================================== ROMイメージおよびSAVEデータは、個人での研究・実験用に限定して使用してください。 ROMイメージおよびSAVEデータの販売・譲渡・配布等の行為は絶対に行わないでください。 また、このツールはこれらの不正行為を助長するものではありません。========================================================</p>]]></description>  
    <dc:subject>DS/GBA</dc:subject>  
    <dc:creator>皇帝</dc:creator>  
    <dc:date>2009-11-14T11:59:01+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
<p>DS関連は、興味を惹くネタ(できそうな事)がなくて．．<br />滅入るような事は、山のようにあるのですが．．．<br />復帰までの道は長そうです。</p><p>そんな状況ではありますが、DS開発環境の整備を実施しました。<br />試しに、「NDS Backup <a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=Tool&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">Tool</a>」の別方式のプログラムを作成してみました。</p><p>「<a href="http://www009.upp.so-net.ne.jp/rudolph/nds/Backup/NDS_Backup_Tool_FTPd_010.zip">NDS Backup Tool FTPd</a>」</p><p>今回はDS側が<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=FTPd&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">FTPd</a>になりますので、PCから使い慣れたFTP<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%88&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">クライアント</a>で操作します。</p><p>＜接続できない場合の<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%83%9D%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ポイント</a>＞<br />　・PC：<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%A2&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ファイア</a>ウォールの設定<br />　・<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=Wifi&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">Wifi</a>-AP：ESS-ID ANY接続<br />　・DS(FTPd)：IP<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%AC%E3%82%B9&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">アドレス</a>確認</p><p>本ツールの<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E4%BD%BF%E3%81%84%E6%96%B9&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">使い方</a>等の詳細は、「読んでネ.txt」を参照してください。<br />基本的に、本ツールに関する<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">サポート</a>は一切いたしません。<br />あくまで、個人的な研究・実験用として使ってください。<br />ROMの<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=SAVE&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">SAVE</a>データが破損する等の不具合が発生しても責任は取れませんので．．自己責任で．．！</p><p><br />====== 重要なお願い ========================================<br /> ROMイメージおよびSAVEデータは、個人での研究・実験用に限定して使用してください。<br /> ROMイメージおよびSAVEデータの販売・譲渡・配布等の行為は絶対に行わないでください。<br /> また、このツールはこれらの不正行為を助長するものではありません。<br />========================================================</p><a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2009-09-26"> 
    <title>今度は、コッチで．．おまけ付き！</title>  
    <link>http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2009-09-26</link>  
    <description><![CDATA[<p>需要が無いのは充分分かっている「WBFS ExpLoader」ですが．．．あくまで自己満足で、今度はコッチで公開します。「cIOS38_rev14_Mod01」の確認用として．．．．機能追加はまったくありませんが．．おまけ付きです。「WBFS ExpLoader」に、wiitdbをサポートするのがが面倒だったので、wiitdb.xmlからtitels.txtを作成するプログラムをVBSで作ってみました。「WBFS ExpLoader m09」＜主な変更点＞　・デバイスの交換が不安定なのを少し解消　・「cIOS38_rev14_Mod01」利用を前提として、mload223とDVDでのIOS55利用を中止　・mload223を、V4(Use IOS 37 merged with IOS 38)のルーチンに変更　・mload223利用時もSDHCのWBFSに対応</p>]]></description>  
    <dc:subject>Wii</dc:subject>  
    <dc:creator>皇帝</dc:creator>  
    <dc:date>2009-09-26T10:52:32+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
<p>需要が無いのは充分分かっている「WBFS ExpLoader」ですが．．．<br />あくまで自己満足で、今度はコッチで公開します。<br />「cIOS38_rev14_Mod01」の確認用として．．．．</p><p>機能追加はまったくありませんが．．おまけ付きです。<br />「WBFS ExpLoader」に、wiitdbを<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">サポート</a>するのがが面倒だったので、<br />wiitdb.<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=xml&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">xml</a>からtitels.txtを作成するプログラムをVBSで作ってみました。</p><p>「<a href="http://www009.upp.so-net.ne.jp/rudolph/wii/WBFS_ExpLoader_m09.zip">WBFS ExpLoader m09</a>」</p><p>＜主な変更点＞<br />　・<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%83%87%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%B9&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">デバイス</a>の交換が不安定なのを少し解消<br />　・「cIOS38_rev14_Mod01」利用を前提として、mload223とDVDでのIOS55利用を中止<br />　・mload223を、V4(Use IOS 37 merged with IOS 38)のルーチンに変更<br />　・mload223利用時もSDHCのWBFSに対応</p><a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2009-09-13"> 
    <title>Custom IOS38 rev14、またまた弄った！</title>  
    <link>http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2009-09-13</link>  
    <description><![CDATA[<p>SD/SDHCの不具合対策後も IOSについて少し調べていました。Custom IOSの導入は、NANDの書換えを伴いますので最悪の場合は、ブラックアウトなどの致命的な状態になることも考えられます。その中でも「shared」領域に、モジュールを書いた場合は簡単には削除できないのであまりお勧めできません(mloadはこのケース)。また、「cioscorp」などではオリジナルのIOSを弄っているので、もっと危険です。 その点でも 「Custom IOS38 rev 14」は、安全なのですが一部のIOS 55を要求するゲームが起動しないため「WBFS ExpLoader」でも mload(Use IOS 37 merged with IOS 36/38)を使用するようにしていました。そこで、「shared」領域を書き換えるmloadの使用を止めて、「Custom IOS38 rev 14」で対応させるために．．．またしてもチョット弄ってみました。「cIOS38_rev14_Mod01」導入のテストは、私の環境でしか行っておりません。エラーが発生して導入できない場合は詳しい環境を教えていただければ対応できるかもしれません。＜注意等＞　・SD/SDHCに不具合が無い方は、USB HID(KBD)モジュールのみ修正してください。　・もし、導入途中でエラーが発生した場合や ＜Ｂ＞ボタンでアンインストールした場合は、　　IOS 249に何も導入されていない状態になりますので「Custom IOS38 rev 14」の　　導入からやり直してください。　・NANDに、2MB以上の空きが必要です(チェックしていません)。　・FATモジュールは、テストしていません。　・USB HID(KBD)モジュールを修正した場合は、IOS 38でのUSB接続機器(キーボード等)が　　使えなくなる事が想定されます。mloadの導入で、困っていた方．．これが使えればいいな！と思いますが．．．</p>]]></description>  
    <dc:subject>Wii</dc:subject>  
    <dc:creator>皇帝</dc:creator>  
    <dc:date>2009-09-13T12:11:30+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
<p>SD/SDHCの不具合対策後も IOSについて少し調べていました。</p><p><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=Custom&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">Custom</a> IOSの導入は、<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=NAND&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">NAND</a>の書換えを伴いますので最悪の場合は、<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ブラック</a>アウトなどの<br />致命的な状態になることも考えられます。<br />その中でも「shared」領域に、<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%83%A2%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%AB&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">モジュール</a>を書いた場合は簡単には削除できないので<br />あまりお勧めできません(mloadはこのケース)。<br />また、「cioscorp」などでは<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%B8%E3%83%8A%E3%83%AB&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">オリジナル</a>のIOSを弄っているので、もっと危険です。 </p><p>その点でも 「Custom IOS38 rev 14」は、安全なのですが一部のIOS 55を要求する<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ゲーム</a>が<br />起動しないため「WBFS ExpLoader」でも mload(Use IOS 37 merged with IOS 36/38)を<br />使用するようにしていました。</p><p>そこで、「shared」領域を書き換えるmloadの使用を止めて、「Custom IOS38 rev 14」で<br />対応させるために．．．またしてもチョット弄ってみました。</p><p>「<a href="http://www009.upp.so-net.ne.jp/rudolph/wii/cIOS38_rev14_Mod01.zip">cIOS38_rev14_Mod01</a>」</p><p>導入のテストは、私の環境でしか行っておりません。エラーが発生して導入できない場合は<br />詳しい環境を教えていただければ対応できるかもしれません。</p><p>＜注意等＞<br />　・SD/SDHCに不具合が無い方は、<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=USB&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">USB</a> HID(KBD)モジュールのみ修正してください。<br />　・もし、導入途中でエラーが発生した場合や ＜Ｂ＞ボタンでアン<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">インストール</a>した場合は、<br />　　IOS 249に何も導入されていない状態になりますので「Custom IOS38 rev 14」の<br />　　導入からやり直してください。<br />　・NANDに、2MB以上の空きが必要です(<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%83%E3%82%AF&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">チェック</a>していません)。<br />　・FATモジュールは、テストしていません。<br />　・USB HID(KBD)モジュールを修正した場合は、IOS 38でのUSB接続機器(<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">キーボード</a>等)が<br />　　使えなくなる事が想定されます。<br /><br />mloadの導入で、困っていた方．．これが使えればいいな！と思いますが．．．</p><a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2009-09-02"> 
    <title>Custom IOS38 rev14、修正してみた．．</title>  
    <link>http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2009-09-02</link>  
    <description><![CDATA[<p>R25の方で書いていたのですが．．．私の環境では、Custom IOS38 rev14で SD/SDHCが非常に認識され難くまともにWBFSが使用できませんでした。多くの方は、問題ないのかもしれませんが．．私と同じような状況の方もいらっしゃるようです。そこで、導入されているCustom IOS38 rev14を修正するツールを作成してみました。インストールプログラムの作成は、ソースが公開されていないため諦めて．．．NANDから導入されているIOS249をダンプして、SDHCとFATのモジュールだけを差し替えて新たにIOS249にインストールする仕組みにしました。「cIOS38_rev14_Mod」このツールを実行する場合は、事前にCustom IOS38 rev14を導入しておく必要があります。また、この状態でSD/SDHCが問題なく使用できる場合は適用しないでください。NANDの書換え等の危険な行為を伴いますので、自己責任で利用してください。＜注意＞　・もし、導入途中でエラーが発生した場合はIOS249には何もインストールされていない状態に　　なりますので「Custom IOS38 rev 14」の導入からやり直してください。　・NANDに、2MB以上の空きが必要です(チェックしていません)。　・FATモジュールについては、まったくテストをしていません。</p>]]></description>  
    <dc:subject>Wii</dc:subject>  
    <dc:creator>皇帝</dc:creator>  
    <dc:date>2009-09-02T22:12:22+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
<p>R25の方で書いていたのですが．．．<br />私の環境では、<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=Custom&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">Custom</a> IOS38 rev14で SD/SDHCが非常に認識され難く<br />まともにWBFSが使用できませんでした。</p><p>多くの方は、問題ないのかもしれませんが．．私と同じような状況の方もいらっしゃるようです。</p><p>そこで、導入されているCustom IOS38 rev14を修正するツールを作成してみました。<br /><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">インストール</a>プログラムの作成は、ソースが公開されていないため諦めて．．．<br /><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=NAND&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">NAND</a>から導入されているIOS249をダンプして、SDHCとFATの<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%83%A2%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%AB&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">モジュール</a>だけを差し替えて<br />新たにIOS249にインストールする仕組みにしました。</p><p>「<a href="http://www009.upp.so-net.ne.jp/rudolph/wii/cIOS38_rev14_Mod.zip">cIOS38_rev14_Mod</a>」</p><p>このツールを実行する場合は、事前にCustom IOS38 rev14を導入しておく必要があります。<br />また、この状態でSD/SDHCが問題なく使用できる場合は適用しないでください。<br />NANDの書換え等の危険な行為を伴いますので、自己責任で利用してください。</p><p>＜注意＞<br />　・もし、導入途中でエラーが発生した場合はIOS249には何もインストールされていない状態に<br />　　なりますので「Custom IOS38 rev 14」の導入からやり直してください。<br />　・NANDに、2MB以上の空きが必要です(<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%83%E3%82%AF&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">チェック</a>していません)。<br />　・FATモジュールについては、まったくテストをしていません。</p><a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2009-05-24"> 
    <title>USB Loader GXについて</title>  
    <link>http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2009-05-24</link>  
    <description><![CDATA[<p>まだまだ、開発途上のUSB Loader GXですが．．．多言語化対応が進んでいます。FreeTypeGXの日本語対応を公開させていただいだ事もありますので．．チョットだけ説明しておきます。多言語化対応といっても組込まれているttfフォントは、日本語フォントは含まれていません。日本語Unicode対応のttfフォント(font.ttf)に置換えてリビルドする必要があります。また、コード変換(Unicodefix)は簡体と繁体中国語しか組込まれていません。当然、UTF-8で記述すれば良いと思うのですが．．．残念ながら現状ではUTF-8からUnicode(UTF-16)の変換処理は、1バイト系しか対応しておりません(近く対応されるとは思いますが．．)。結局、FreeTypeGX.cppの修正も必要になります。ttfフォントのLSBの処理は追加(カーニング処理はあまり気にしなくてもいい)されたので、UTF-8からUTF-16への変換部分だけの修正で十分です。&lt;FreeTypeGX.cppの修正箇所&gt; 68: char *tempSrc = strChar; 69: wchar_t *tempDest = strWChar; 70: while((*tempDest++ = *tempSrc++));を、 68: int ln = mbstowcs(strWChar, strChar, strlen(strChar)); 69: if(ln &lt; 0) ln = 0; 70: strWChar[ln] = (wchar_t)&#39;\0&#39;;に、修正します。当然、「FreeTypeGX_JPN」を修正して使用すればSJISも使用できますが．．都度、修正が面倒だと思いますので．．．．但し、上記の修正ではゲームタイトルや言語ファイルはUTF-8で記述してください(ソースに日本語を入れる場合も．．)。UTF-8を使用する場合、半角カナのバイト数に注意が必要です。表示上では、全角で2バイト半角で1バイトですが、実際には殆どが3バイトで定義されます。表示上の桁数だけで、記入するとプログラム中で定義した桁数を超えてしまい不具合が発生する可能性があります。全角は表示上と同じ2バイトです。</p>]]></description>  
    <dc:subject>Wii</dc:subject>  
    <dc:creator>皇帝</dc:creator>  
    <dc:date>2009-05-24T11:20:45+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
<p>まだまだ、開発途上の<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=USB&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">USB</a> Loader GXですが．．．<br />多<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E8%A8%80%E8%AA%9E&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">言語</a>化対応が進んでいます。FreeTypeGXの<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">日本語</a>対応を公開させて<br />いただいだ事もありますので．．チョットだけ説明しておきます。</p><p>多言語化対応といっても組込まれているttf<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B3%E3%83%88&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">フォント</a>は、日本語フォントは<br />含まれていません。日本語<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=Unicode&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">Unicode</a>対応のttfフォント(font.ttf)に置換えて<br />リビルドする必要があります。<br />また、コード変換(Unicodefix)は簡体と繁体<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E8%AA%9E&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">中国語</a>しか組込まれていません。<br />当然、UTF-8で記述すれば良いと思うのですが．．．<br />残念ながら現状ではUTF-8からUnicode(UTF-16)の変換処理は、<br />1<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%83%90%E3%82%A4%E3%83%88&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">バイト</a>系しか対応しておりません(近く対応されるとは思いますが．．)。</p><p>結局、FreeTypeGX.cppの修正も必要になります。<br />ttfフォントのLSBの処理は追加(カーニング処理はあまり気にしなくてもいい)<br />されたので、UTF-8からUTF-16への変換部分だけの修正で十分です。</p><p>&lt;FreeTypeGX.cppの修正箇所&gt;<br /> 68: <a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=char&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">char</a> *tempSrc = strChar;<br /> 69: wchar_t *tempDest = strWChar;<br /> 70: while((*tempDest++ = *tempSrc++));<br />を、<br /> 68: int ln = mbstowcs(strWChar, strChar, strlen(strChar));<br /> 69: if(ln &lt; 0) ln = 0;<br /> 70: strWChar[ln] = (wchar_t)&#39;\0&#39;;<br />に、修正します。<br /><br />当然、「FreeTypeGX_JPN」を修正して使用すればSJISも使用できますが．．<br />都度、修正が面倒だと思いますので．．．．<br />但し、上記の修正では<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ゲーム</a><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">タイトル</a>や言語ファイルはUTF-8で記述して<br />ください(ソースに日本語を入れる場合も．．)。</p><p>UTF-8を使用する場合、<strike>半角カナの</strike>バイト数に注意が必要です。<br />表示上では、<strong>全角で2バイト半角で</strong>1バイトですが、実際には<strong>殆どが</strong>3バイトで定義されます。<br />表示上の桁数だけで、記入するとプログラム中で定義した桁数を超えてしまい<br />不具合が発生する可能性があります。<strike>全角は表示上と同じ2バイトです。</strike></p><a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2009-05-02"> 
    <title>FreeTypeGX SJIS/UTF-8対応</title>  
    <link>http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2009-05-02</link>  
    <description><![CDATA[<p>FreeTypeGXの日本語対応で、SJISだけでなくUTF-8にも対応してみました。判定は非常に適当なので、もしメッセージがバケる場合は表示するメッセージ側で適当に調整してください。今回の修正で、snes9x-gx等のlibfatを使用してファイル名を表示しているプログラムでも日本語を表示することができるようになります。また、ソース内の日本語のメッセージやタイトルをUTF-8で記述するが可能になりました。「FreeTypeGX_JPN」但し、「libogc_SJIS」はUTF-8には対応していませんので、「libogc_SJIS」を使用する場合は、今まで通りSJISにて記述する必要があります。== 「読んでネ」の修正箇所　　2009/5/5 ==「usbloader-gui_DevJ」を、「FreeTypeGX_JPN」に読み替え　・libogc等の最新版を導入(snes9x-gxやfceugcから)　　　snes9x-gx.googlecode.com/files/libogc-30-04-2009.zip　　　fceugc.googlecode.com/files/libogc-30-04-2009.zip　　　 (USB Iso Loader GUIの場合もこちらの方がいいと思います)　・FreeTypeGX_JPNからsourceフォルダをコピー  　sjis2unicode.tblを、sourceフォルダ直下にコピー　　日本語用のフォントを、USB Iso Loader GUIのsource\fontsに上書きコピー　　　(bg_options_entry.pngは、オリジナルが同一になったため削除しました)</p>]]></description>  
    <dc:subject>Wii</dc:subject>  
    <dc:creator>皇帝</dc:creator>  
    <dc:date>2009-05-02T08:09:15+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
<p>FreeTypeGXの<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">日本語</a>対応で、SJISだけでなくUTF-8にも対応してみました。</p><p>判定は非常に適当なので、もし<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%83%A1%E3%83%83%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%82%B8&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">メッセージ</a>がバケる場合は表示するメッセージ側で<br />適当に調整してください。<br />今回の修正で、<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=snes&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">snes</a>9x-gx等のlibfatを使用して<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ファイル</a>名を表示している<br />プログラムでも日本語を表示することができるようになります。</p><p>また、ソース内の日本語のメッセージや<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">タイトル</a>をUTF-8で記述するが可能になりました。</p><p>「<a href="http://www009.upp.so-net.ne.jp/rudolph/wii/FreeTypeGX_JPN.zip">FreeTypeGX_JPN</a>」</p><p>但し、「libogc_SJIS」はUTF-8には対応していませんので、「libogc_SJIS」を使用する場合は、<br />今まで通りSJISにて記述する必要があります。</p><p><br /><font color="#ff0000">== 「読んでネ」の修正箇所　　2009/5/5 ==</font></p><p>「usbloader-gui_DevJ」を、「FreeTypeGX_JPN」に読み替え</p><p>　・libogc等の最新版を導入(snes9x-gxや<a style="color: #000; text-decoration: none" href="http://code.google.com/p/fceugc/">fceugc</a>から)<br />　　　snes9x-gx.googlecode.com/files/libogc-30-04-2009.zip<br />　　　fceugc.googlecode.com/files/libogc-30-04-2009.zip<br />　　　 (USB Iso Loader GUIの場合もこちらの方がいいと思います)</p><p>　・FreeTypeGX_JPNからsourceフォルダをコピー<br />  　sjis2unicode.tblを、sourceフォルダ直下にコピー<br />　　日本語用のフォントを、USB Iso Loader GUIのsource\fontsに上書きコピー<br />　　　(bg_options_entry.pngは、オリジナルが同一になったため削除しました)</p><a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2009-04-26"> 
    <title>FreeTypeGX 日本語対応</title>  
    <link>http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2009-04-26</link>  
    <description><![CDATA[<p>libogcの日本語対応に続いて、FreeTypeGXも日本語対応にしてみました。FreeTypeGXは、USB Iso Loader GUIでしか確認しておりませんので他のソフトでは問題があるかもしれません。「usbloader-gui_DevJ」詳しくは、「読んでネ.txt」をご覧ください。テストに参加して頂いた方々に、感謝いたします。USB Iso Loader GUIは、今のところ頻繁に更新されています。メッセージの日本語化の作業は、暫く様子を見てから行った方がいいかと思います。「読んでネ.txt」だけでは、良く分からない方が多いようならば．．R25に書きますのでリクエストしてください。R25の方は自分で調べてネ！</p>]]></description>  
    <dc:subject>Wii</dc:subject>  
    <dc:creator>皇帝</dc:creator>  
    <dc:date>2009-04-26T19:59:04+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
<p>libogcの<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">日本語</a>対応に続いて、FreeTypeGXも日本語対応にしてみました。</p><p>FreeTypeGXは、<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=USB&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">USB</a> Iso Loader GUIでしか確認しておりませんので<br />他のソフトでは問題があるかもしれません。</p><p>「<a href="http://www009.upp.so-net.ne.jp/rudolph/wii/usbloader-gui_DevJ.zip">usbloader-gui_DevJ</a>」</p><p>詳しくは、「読んでネ.txt」をご覧ください。<br />テストに参加して頂いた方々に、感謝いたします。<br /><br />USB Iso Loader GUIは、今のところ頻繁に更新されています。<br /><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%83%A1%E3%83%83%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%82%B8&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">メッセージ</a>の日本語化の作業は、暫く様子を見てから行った方がいいかと思います。<br /><br />「読んでネ.txt」だけでは、良く分からない方が多いようならば．．<br />R25に書きますので<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%83%AA%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">リクエスト</a>してください。R25の方は自分で調べてネ！</p><a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2009-04-20"> 
    <title>Wiiを始めました！</title>  
    <link>http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2009-04-20</link>  
    <description><![CDATA[<p>NDSは、相変わらず休止中ですが．．．最近になってWiiを始めています。一応ですが．．このブログはNDS休止後も月1更新を目標にしていましたので．．丁度良いタイミングです．．．．ここに来て、WiiのHomebrewが面白くなっていますネ！早速ですが、私も開発環境の準備をしていたりします。たまたま、メインPCが逝ってしまったので．．devkitProを入れ直す時にWiiの開発環境も導入してみました。まずは、やっぱり日本語を簡単に表示したい．．ということで．．早速、libogcを弄ってみました。速度無視の適当版ですが、FONTX2の16dotのフォントに対応してみました。このライブラリに置き換える事により、標準出力のprintf等でSJISの日本語や半角カナが表示できるようになります。「libogc_SJIS」フォントは、「東雲フォント」と「ぱうフォント」の2種類を用意しましたのでお好みの方のライブラリを使用してください。GCでは、チェックしていません。まだまだ、Wiiついては調査中ですので．．．当面の間は公開できるようなHomebrewは作れないかと思っていますが．．．まずは、公開されているソフトのソースを色々弄って楽しんでいます。PSPの時みたいに、すぐに断念するかも？&lt;追記・修正＞　2009/4/21  libogcで、追加したfont.sのソースですが．．ぱうフォントを使用するようになっています。　コメントにしている東雲フォントを指定する部分の半角と全角が入れ違ってます。　正しくは、下記のようになります。   #   .incbin  &quot;../font/SHNHN16X.FNT&quot;    # 東雲フォント DOS/V fixed Helvetica   #   .incbin  &quot;../font/SHGZN16X.FNT&quot;    # 東雲フォント JIS X 0208:1983 ゴシック体　新たに、フォントを指定してライブラリを作成される方は注意してください。　公開した東雲フォント用のライブラリは問題ないと思いますが．．．コメントは、オープンしますが．．．回答は期待しないでください。</p>]]></description>  
    <dc:subject>Wii</dc:subject>  
    <dc:creator>皇帝</dc:creator>  
    <dc:date>2009-04-20T23:16:01+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
<p>NDSは、相変わらず休止中ですが．．．最近になってWiiを始めています。<br />一応ですが．．このブログはNDS休止後も月1更新を目標にしていましたので．．<br />丁度良いタイミングです．．．．</p><p>ここに来て、WiiのHomebrewが面白くなっていますネ！<br />早速ですが、私も開発環境の準備をしていたりします。<br />たまたま、メインPCが逝ってしまったので．．devkitProを入れ直す時に<br />Wiiの開発環境も導入してみました。</p><p>まずは、やっぱり<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">日本語</a>を簡単に表示したい．．ということで．．早速、libogcを弄ってみました。<br />速度無視の適当版ですが、FONTX2の16dotの<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B3%E3%83%88&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">フォント</a>に対応してみました。<br />このライブラリに置き換える事により、標準出力のprintf等でSJISの日本語や<br />半角カナが表示できるようになります。</p><p>「<font color="#7f756b"><a href="http://www009.upp.so-net.ne.jp/rudolph/wii/libogc_SJIS.zip">libogc_SJIS</a></font>」</p><p>フォントは、「東雲フォント」と「ぱうフォント」の2種類を用意しましたので<br />お好みの方のライブラリを使用してください。</p><p>GCでは、<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%83%E3%82%AF&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">チェック</a>していません。<br />まだまだ、Wiiついては調査中ですので．．．当面の間は公開できるような<br />Homebrewは作れないかと思っていますが．．．<br />まずは、公開されているソフトのソースを色々弄って楽しんでいます。<br /><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=PSP&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">PSP</a>の時みたいに、すぐに断念するかも？</p><p>&lt;追記・修正＞　2009/4/21<br />  libogcで、追加したfont.sのソースですが．．ぱうフォントを使用するようになっています。<br />　コメントにしている東雲フォントを指定する部分の半角と全角が入れ違ってます。<br />　正しくは、下記のようになります。<br />   #   .incbin  &quot;../font/SHNHN16X.FNT&quot;    # 東雲フォント DOS/V fixed Helvetica<br />   #   .incbin  &quot;../font/SHGZN16X.FNT&quot;    # 東雲フォント JIS X 0208:1983 ゴシック体<br />　新たに、フォントを指定してライブラリを作成される方は注意してください。<br />　公開した東雲フォント用のライブラリは問題ないと思いますが．．．</p><p>コメントは、<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%B3&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">オープン</a>しますが．．．回答は期待しないでください。</p><a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2009-03-08"> 
    <title>Archiveの公開を中止します。</title>  
    <link>http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2009-03-08</link>  
    <description><![CDATA[<p>１月末頃に、GBA_ExpLoaderやGBA_Backup_Toolを、「除外ハードウェア」でも動作するようにするIPSパッチが公開されているのを発見してから悩んでいました。私が勝手に決めた「除外ハードウェア」ですからご理解いただけなくてもしかたないです。特別な暗号化や書換チェックをしていない、非常に単純な「技術的制限手段」をしているだけなので簡単に解除できるのですが．．．ようするに、「技術的制限手段」をすることが重要だったので．．そんな訳で、NDSマジコンの(研究ツールというのも無理がある)状況と私のヤル気の低迷から全てのArchiveの公開とコメントの受付を中止いたしました。もう「除外ハードウェア」も関係ないのでヤメにします。記事はそのままですが、全てのリンクは無効になっております。＜Archiveの公開と研究を中止した主な理由＞　・「除外ハードウェア」について理解されなかった　・ネタが尽きた　・R4の輸入に関して一応の判決が下った　・製品の「技術的制限手段」の解除について規制する動きが．．　・あらぬ誹謗中傷に耐えられなくなった　・何か勘違いしている問い合わせに疲れた(見るだけで．．)他にも書けない事が多くありますが、ようするにヤル気が無くなったということです。今までも全然更新しないブログでしたが、今後の更新については未定です。「Rudolph blog Sub」を立上げたので、暫くはこちらを更新していきます。</p>]]></description>  
    <dc:subject>その他</dc:subject>  
    <dc:creator>皇帝</dc:creator>  
    <dc:date>2009-03-08T13:03:05+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
<p>１月末頃に、<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=GBA&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">GBA</a>_ExpLoaderやGBA_Backup_<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=Tool&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">Tool</a>を、「除外<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ハードウェア</a>」でも動作するようにする<br />IPSパッチが公開されているのを発見してから悩んでいました。<br />私が勝手に決めた「除外ハードウェア」ですからご理解いただけなくてもしかたないです。</p><p>特別な<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E6%9A%97%E5%8F%B7&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">暗号</a>化や書換<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%83%E3%82%AF&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">チェック</a>をしていない、非常に単純な「技術的制限手段」をしているだけなので<br />簡単に解除できるのですが．．．<br />ようするに、「技術的制限手段」をすることが重要だったので．．</p><p>そんな訳で、NDSマジコンの(研究ツールというのも無理がある)状況と私のヤル気の低迷から<br />全ての<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=Archive&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">Archive</a>の公開とコメントの受付を中止いたしました。<br />もう「除外ハードウェア」も関係ないのでヤメにします。<br />記事はそのままですが、全てのリンクは無効になっております。</p><p>＜Archiveの公開と研究を中止した主な理由＞<br />　・「除外ハードウェア」について理解されなかった<br />　・ネタが尽きた<br />　・R4の輸入に関して一応の判決が下った<br />　・製品の「技術的制限手段」の解除について規制する動きが．．<br />　・あらぬ誹謗中傷に耐えられなくなった<br />　・何か勘違いしている問い合わせに疲れた(見るだけで．．)<br /><br />他にも書けない事が多くありますが、ようするにヤル気が無くなったということです。<br />今までも全然更新しないブログでしたが、今後の更新については未定です。</p><p>「Rudolph blog Sub」を立上げたので、暫くはこちらを更新していきます。</p><a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2009-02-01-1"> 
    <title>MoonShell2、本当におしまいなの？</title>  
    <link>http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2009-02-01-1</link>  
    <description><![CDATA[<p>MoonShell2は、Beta5で中止になってしまいました?!しかし、このままでも十分実用になりますので．．まだまだ使用させていただきます。適当ながら公開させていただいた、GBA ExpLoader MSHL2ですが．．いつもの事ですが、バグがありましたので修正しました。「GBA_ExpLoader_MSHL2_01」R4とDSLinkのMoonShell2用のresetmseを、おまけで付けておきました。EZ5系は、ez5sys.binをEZ5S.ndsで逝けました(他にカーネルで提供されているモジュールだけではでダメなのある？)。微力ですが、何とかMoonShell2を盛り上げて．．．．moonlightさんに復活していただきたいと思っているのですが．．．．EZ3in1の新しいタイプ(Puls?)で、GBA ExpLoaderでブラウザ拡張RAMと振動が使えないらしいです。しかし、これを入手することは無い(できない?)と思いますので対応することはできません。確実に動作するソースが入手できれば考えますが．．また、もともとおまけだったNDS Backup Tool 3in1の対応版をリリースするつもりは今のところまったくありません。コメントでも書きましたが、電池切れと共にこの製品とはいい加減おさらばします(十分楽しみましたし．．これって、私の解釈では不具合製品ということで．．．)。</p>]]></description>  
    <dc:subject>DS/GBA</dc:subject>  
    <dc:creator>皇帝</dc:creator>  
    <dc:date>2009-02-01T21:44:43+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
<p>MoonShell2は、Beta5で中止になってしまいました?!<br />しかし、このままでも十分<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E5%AE%9F%E7%94%A8&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">実用</a>になりますので．．まだまだ使用させていただきます。<br />適当ながら公開させていただいた、<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=GBA&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">GBA</a> ExpLoader MSHL2ですが．．<br />いつもの事ですが、バグがありましたので修正しました。</p><p>「<a href="http://www009.upp.so-net.ne.jp/rudolph/nds/Moonshl/GBA_ExpLoader_MSHL2_01.zip">GBA_ExpLoader_MSHL2_01</a>」</p><p>R4とDSLinkのMoonShell2用のresetmseを、おまけで付けておきました。<br />EZ5系は、ez5sys.binをEZ5S.ndsで逝けました<br />(他にカーネルで提供されている<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%83%A2%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%AB&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">モジュール</a>だけではでダメなのある？)。</p><p>微力ですが、何とかMoonShell2を盛り上げて．．．．<br /><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=moonlight&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">moonlight</a>さんに復活していただきたいと思っているのですが．．．．</p><p>EZ3in1の新しいタイプ(Puls?)で、GBA ExpLoaderでブラウザ拡張RAMと振動が<br />使えないらしいです。しかし、これを入手することは無い(できない?)と思いますので<br />対応することはできません。確実に動作するソースが入手できれば考えますが．．<br />また、もともとおまけだったNDS Backup Tool 3in1の対応版を<br />リリースするつもりは今のところまったくありません。<br />コメントでも書きましたが、電池切れと共にこの製品とはいい加減おさらばします<br />(十分楽しみましたし．．これって、私の解釈では不具合製品ということで．．．)。</p><a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2009-01-12"> 
    <title>MoonShell2で、GBA．．．</title>  
    <link>http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2009-01-12</link>  
    <description><![CDATA[<p>早速ですが、MoonShell2で追加されたextend linkの機能を使ってGBAファイルを起動するテストアプリを作ってみました。「GBA_ExpLoader_MSHL2」基本的に、GBA ExpLoader V0.58の「PSRAM/SDRAMモード」「No_MultiSave」です。MoonShell2で指定したGBAファイルを、Slot-2のPSRAM/SDRAMに展開して起動します。こんな適当でいいのでしょうか？</p>]]></description>  
    <dc:subject>DS/GBA</dc:subject>  
    <dc:creator>皇帝</dc:creator>  
    <dc:date>2009-01-12T19:22:53+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
<p>早速ですが、MoonShell2で追加されたextend linkの機能を使って<br /><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=GBA&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">GBA</a><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ファイル</a>を起動するテストアプリを作ってみました。</p><p>「<a href="http://www009.upp.so-net.ne.jp/rudolph/nds/Moonshl/GBA_ExpLoader_MSHL2.zip">GBA_ExpLoader_MSHL2</a>」</p><p>基本的に、GBA ExpLoader V0.58の「PSRAM/SDRAMモード」「No_MultiSave」です。<br />MoonShell2で指定したGBAファイルを、Slot-2のPSRAM/SDRAMに展開して起動します。</p><p>こんな適当でいいのでしょうか？</p><a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2008-12-28"> 
    <title>遅くなったけど．．</title>  
    <link>http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2008-12-28</link>  
    <description><![CDATA[<p>今年は時間もコレといったネタも無かったので．．．NDS_Backup_Toolのチョットした変更で、お茶を濁そうと思っていたのに．．それでもすっかり遅くなってしまいました。連日の酔っ払いで、本当に鼻が赤くなってるかも？「NDS Backup Tool Slot2 v0.4」どうも最近のFlashタイプのSAVEが、認識できていないようなのでiniファイルで設定できるようにしてみました。また、SAVEファイルの名前も変えてみました。自動でも1個目はそのままの名前でも使えるようになりました。ちなみにＷｉｆｉ版もと思ったのですが、DSiでカード交換不能の問題がクリアできないので．．もう少し調べてからにします。</p>]]></description>  
    <dc:subject>DS/GBA</dc:subject>  
    <dc:creator>皇帝</dc:creator>  
    <dc:date>2008-12-28T15:41:45+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
<p>今年は時間もコレといったネタも無かったので．．．<br />NDS_Backup_<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=Tool&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">Tool</a>のチョットした変更で、<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%81%8A%E8%8C%B6&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">お茶</a>を濁そうと思っていたのに．．<br />それでもすっかり遅くなってしまいました。<br />連日の酔っ払いで、本当に鼻が赤くなってるかも？</p><p>「<a href="http://www009.upp.so-net.ne.jp/rudolph/nds/Backup/NDS_Backup_Tool_Slot2_04.zip">NDS Backup Tool Slot2 v0.4</a>」</p><p>どうも最近の<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=Flash&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">Flash</a>タイプの<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=SAVE&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">SAVE</a>が、認識できていないようなので<br />ini<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ファイル</a>で設定できるようにしてみました。<br />また、SAVEファイルの名前も変えてみました。自動でも1個目はそのままの名前でも<br />使えるようになりました。<br />ちなみにＷｉｆｉ版もと思ったのですが、DSiでカード交換不能の問題がクリアできないので．．<br />もう少し調べてからにします。</p><a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2008-12-21"> 
    <title>ヤッパ、デグレート．．．</title>  
    <link>http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2008-12-21</link>  
    <description><![CDATA[<p>やっと、少しだけ更新したGBA_ExpLoaderですが．．予想通りデグレートが発見されました。FLASH512のタイプのパッチが正しくあたっていませんでしたので、殆どのFLASH512のタイプでSAVEできない もしくはハングアップしていました。「GBA ExpLoader V0.58b」一応未確認ですが、問合せがありそうなので「EZ3in1拡張パックplus」にも対応しました。仕様は今までの「EZ3in1拡張パック」と同じで、NORは最初の32MBのみ使用します。DSiの解析を自己解禁して、色々とやっているのですが．．．何ともサッパリ進みませんっていうか全然分かりません。DSiのDS互換モードは、ガチガチに固められていてまったく隙がありません。DSiについて、少し書こうと思いましたが殆どが予測になってしまうので今は止めておきます。でも、DS互換モードでカードを一度抜いた後にまったく認識しない(割込みも発生しない)のには困っています。ipasとやらで簡単に実現していたようなのですが．．．．抜差し後も認識させる方法が分かる方がいましたら教えていただきたいです。</p>]]></description>  
    <dc:subject>DS/GBA</dc:subject>  
    <dc:creator>皇帝</dc:creator>  
    <dc:date>2008-12-21T15:00:15+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
<p>やっと、少しだけ更新した<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=GBA&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">GBA</a>_ExpLoaderですが．．予想通りデ<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%88&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">グレート</a>が発見されました。<br /><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=FLASH&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">FLASH</a>512のタイプのパッチが正しくあたっていませんでしたので、殆どのFLASH512の<br />タイプで<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=SAVE&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">SAVE</a>できない もしくはハングアップしていました。</p><p><a href="http://www009.upp.so-net.ne.jp/rudolph/nds/ExpLoader/GBA_ExpLoader_058b.zip"><font color="#006666">「GBA ExpLoader V0.58b」</font></a><br /><br />一応未確認ですが、問合せがありそうなので「EZ3in1拡張パック<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=plus&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">plus</a>」にも対応しました。<br />仕様は今までの「EZ3in1拡張パック」と同じで、NORは最初の32MBのみ使用します。</p><p><br />DSiの解析を自己解禁して、色々とやっているのですが．．．何ともサッパリ進みません<br />っていうか全然分かりません。<br />DSiのDS互換モードは、ガチガチに固められていてまったく隙がありません。<br />DSiについて、少し書こうと思いましたが殆どが予測になってしまうので今は止めておきます。<br />でも、DS互換モードでカードを一度抜いた後にまったく認識しない(割込みも発生しない)のには<br />困っています。ipasとやらで簡単に実現していたようなのですが．．．．<br />抜差し後も認識させる方法が分かる方がいましたら教えていただきたいです。</p><a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2008-12-07"> 
    <title>デグレートしてなければいいのですが．．</title>  
    <link>http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2008-12-07</link>  
    <description><![CDATA[<p>やっと、GBA_ExpLoaderを更新できました。色々と中途半端に弄った後に、長らく放置していたので、元に戻すのが大変で．．．デグレートのバグがたくさん内在しているかもしれません。「GBA ExpLoader V0.58a」　　(緊急修正：FATの初期化ルーチンがテスト版のままでした)＜修正点＞　・[EXP128K]のFLASH1Mタイプのパッチの不具合を修正。　・[ M3/G6 ]のFLASH1Mタイプのパッチに暫定で対応(正しく動作しない場合あり)。　・SAVEの拡張子を、大文字と小文字のどちらでも使用できるようにした。　・複数のSAVEタイプのサインが存在する時の処理を修正(通常は、先に見つかった方)。　・ヘッダの自動修復を修正して、&quot;header.dat&quot;を不要にした。　・他にも修正したバグがあったかも？今となっては、もうコレの需要は無いですよね．．．期待されていた方々には、本当にお待たせしてしまいました。さて、．．．次はアレの解析ですか．．．</p>]]></description>  
    <dc:subject>DS/GBA</dc:subject>  
    <dc:creator>皇帝</dc:creator>  
    <dc:date>2008-12-07T11:12:00+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
<p>やっと、<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=GBA&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">GBA</a>_ExpLoaderを更新できました。<br />色々と中途半端に弄った後に、長らく放置していたので、元に戻すのが大変で．．．<br />デグレートのバグがたくさん内在しているかもしれません。</p><p><a href="http://www009.upp.so-net.ne.jp/rudolph/nds/ExpLoader/GBA_ExpLoader_058a.zip"><font color="#006666">「GBA ExpLoader V0.58a」</font></a>　　(緊急修正：FATの初期化ルーチンがテスト版のままでした)</p><p>＜修正点＞<br />　・[EXP128K]の<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=FLASH&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">FLASH</a>1Mタイプのパッチの不具合を修正。<br />　・[ M3/G6 ]のFLASH1Mタイプのパッチに暫定で対応(正しく動作しない場合あり)。<br />　・<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=SAVE&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">SAVE</a>の拡張子を、大文字と小文字のどちらでも使用できるようにした。<br />　・複数のSAVEタイプのサインが存在する時の処理を修正(通常は、先に見つかった方)。<br />　・ヘッダの自動修復を修正して、&quot;header.dat&quot;を不要にした。<br />　・他にも修正したバグがあったかも？<br /><br />今となっては、もうコレの需要は無いですよね．．．<br />期待されていた方々には、本当にお待たせしてしまいました。</p><p>さて、．．．次はアレの解析ですか．．．</p><a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2008-10-26"> 
    <title>サボリすぎ！！</title>  
    <link>http://kotei.blog.so-net.ne.jp/2008-10-26</link>  
    <description><![CDATA[<p>完全にサボリモード全開です。モチベーションが低すぎです。一応、ご報告いただいたGBA_Backup_Toolの不具合を、修正しましたので公開しておきます。「GBA_Backup_Tool_021」＜V0.21修正点＞・SAVファイル拡張子を小文字に変更(GBA_ExpLoaderに準拠)。・GameTitleとGamecodeが、小文字の場合もファイル名に使用するように変更。・FATライブラリのSFNが重複する不具合を修正。GBA_ExpLoaderですが、FLASH1Mタイプのパッチを作り直して[EXP128K]での不具合は解消しました。「GBA Expansion Pack」でFLASH1Mタイプのパッチが機能しない原因も判明しましたが、これに対応するのは非常に面倒なため保留中！SFNが重複する致命的な不具合が、コチラにもあると思いますので至急公開する予定です。近況です。なかなか時間が取れないので、ほとんど何もやってません。PSP3000：　綺麗になった画面を見たいと思いますが..CFWが入らないのであれば魅力ないです。　CPUを交換するようなワザはとても無理なので．．．DSi：　DSiモードとかあるようですが、つなぎ（対策優先．．）のマイナーチェンジでしょうか？　とても後継機とは思えないのですが．．．両方とも暫くは様子見の方向です。最近は、PS2に浮気してます。ココにきて、FMCBやESRはすごいです。FMCBからHDL/ESRで...手元のソフトを片っ端からHDDに入れてみました。HDLで「みんゴル/テニ」が途中で止まる！悔しいので、DiscにDVDビデオとして焼いてESRで起動したら問題なく動作しました。わざわざ手元にあるソフトを、Discに焼いて...マッタクもって意味なしですが..単なる実験好きということで...</p>]]></description>  
    <dc:subject>DS/GBA</dc:subject>  
    <dc:creator>皇帝</dc:creator>  
    <dc:date>2008-10-26T15:58:08+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
<p>完全にサボリモード全開です。モチベーションが低すぎです。<br />一応、ご報告いただいた<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=GBA&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">GBA</a>_Backup_Toolの不具合を、修正しましたので<br />公開しておきます。</p><p><a href="http://www009.upp.so-net.ne.jp/rudolph/nds/Backup/GBA_Backup_Tool_021.zip">「GBA_Backup_Tool_021」</a></p><p>＜V0.21修正点＞<br />・SAV<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ファイル</a>拡張子を小文字に変更(GBA_ExpLoaderに準拠)。<br />・GameTitleとGamecodeが、小文字の場合もファイル名に使用するように変更。<br />・FATライブラリのSFNが重複する不具合を修正。</p><p><br />GBA_ExpLoaderですが、<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=FLASH&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">FLASH</a>1Mタイプのパッチを作り直して[EXP128K]での<br />不具合は解消しました。<br />「GBA Expansion <a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=Pack&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">Pack</a>」でFLASH1Mタイプのパッチが機能しない原因も判明しましたが、<br />これに対応するのは非常に面倒なため保留中！<br />SFNが重複する致命的な不具合が、コチラにもあると思いますので至急公開する予定です。</p><p><br />近況です。<br />なかなか時間が取れないので、ほとんど何もやってません。<br /><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=PSP&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">PSP</a>3000：<br />　綺麗になった画面を見たいと思いますが..CFWが入らないのであれば魅力ないです。<br />　<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=CPU&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">CPU</a>を交換するようなワザはとても無理なので．．．<br />DSi：<br />　DSiモードとかあるようですが、つなぎ（対策優先．．）のマイナー<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%82%B8&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">チェンジ</a>でしょうか？<br />　とても後継機とは思えないのですが．．．<br />両方とも暫くは様子見の方向です。</p><p>最近は、PS2に<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=%E6%B5%AE%E6%B0%97&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">浮気</a>してます。<br />ココにきて、FMCBやESRはすごいです。FMCBからHDL/ESRで...<br />手元のソフトを片っ端から<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=HDD&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">HDD</a>に入れてみました。HDLで「みんゴル/テニ」が途中で止まる！<br />悔しいので、<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=Rudolph:000249875859&k=Disc&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">Disc</a>にDVDビデオとして焼いてESRで起動したら問題なく動作しました。<br />わざわざ手元にあるソフトを、Discに焼いて...マッタクもって意味なしですが..<br />単なる実験好きということで...</p><a name="more"></a>
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