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    <title>白の女王</title>  
    <link>http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/</link>  
    <description>オンラインゲームとオフラインゲームとその他諸々、気になったことをつらつらと。情報の真偽選択は読む人にお任せ。それが情報社会。それと、RMTはｶｴﾚ。</description>  
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    <dc:creator>チェシャ猫(＞_＜)。</dc:creator>  
    <dc:date>2012-05-18T01:03:25+09:00</dc:date>  
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  <item rdf:about="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-05-18"> 
    <title>[マビノギ英雄伝] 闇の亀裂</title>  
    <link>http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-05-18</link>  
    <description><![CDATA[<p>ダークナイト：2次変身時限定の攻撃スキル「闇の亀裂」。条件：25ポイント以上の修練が必要。使用にはSPスキル2マス必要。</p>]]></description>  
    <dc:subject>オンラインゲーム</dc:subject>  
    <dc:creator>チェシャ猫(＞_＜)。</dc:creator>  
    <dc:date>2012-05-18T01:03:25+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
ダークナイト：2次変身時限定の攻撃スキル「闇の亀裂」。<br />
条件：25ポイント以上の修練が必要。<br />
使用にはSPスキル2マス必要。<br />
<br />
<a name="more"></a><img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/1-e93a2.jpg" width="350" height="302" border="0" align="" alt="1.jpg" /><br />
<br />
ようやく覚えられた＼(^o^)／<br />
<br />
<iframe width="500" height="284" src="http://www.youtube.com/embed/7ipQdRu1pIg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
どうみても巨大な「棘」というより、「岩盤」だけどな'`,、( ´∀｀) '`,、<br />
巨大な棘だか岩盤だかが敵に大ダメージを与え、かつ、ちょっとの間硬直させる。<br />
地味に動きが封じられるので重宝する・・・？（ぇ<br />
<br />
で、ダメージアップには、さらにダークナイトのポイントを貯めて、<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/001-58a75.jpg" width="500" height="410" border="0" align="" alt="001.jpg" /><br />
<br />
スキルツリーの「蚕食」にポイント割り振っていかないといけないわけだが・・・。<br />
<br />
ダークナイトLv35以上でないとダメという( ´・ω・`)<br />
なので実際は、ダークナイトLv36からポイントを割り振れるようになる。<br />
<br />
現在の上限がたぶんLv40だろうから（あくまでも推測）、<br />
「潜在力II」 or 「蚕食」でどう割り振るか、って問題だ。<br />
どっちもフルに振りたいところだが、そうは問屋さんが卸してはくれないと。<br />
ぐぬぬぬ。<br />
<br />
潜在力II<br />
力・敏捷・意志・知能がそれぞれ増加する。<br />
Lv1	300増加<br />
Lv2	600増加<br />
Lv3	900増加<br />
<br />
「闇の亀裂」そのもののダメージ底上げか、<br />
ステータスによるダメージ底上げか。<br />
どっちがいいんだろうねぇ・・・。<br />
<br />
で、上限がさらに解放される頃には3次変身解放されるだろうしなぁ。<br />
ぐぬぬぬ。<br />
<br />
<br />
<br />
マビノギ英雄伝<br />
<a href="http://heroes.nexon.co.jp/" target="_blank">http://heroes.nexon.co.jp/</a><br />
Copyrights (C) NEXON Corporation and NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved.
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-05-12"> 
    <title>貞子3D</title>  
    <link>http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-05-12</link>  
    <description><![CDATA[<p>貞子3Dhttp://www.sadako3d.jp/ということで観てきたわけだが。ネタバレ気にしないで突っ走りますが・・・。</p>]]></description>  
    <dc:subject>映画</dc:subject>  
    <dc:creator>チェシャ猫(＞_＜)。</dc:creator>  
    <dc:date>2012-05-12T16:35:24+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
貞子3D<br />
<a href="http://www.sadako3d.jp/" target="_blank">http://www.sadako3d.jp/</a><br />
<br />
ということで観てきたわけだが。<br />
ネタバレ気にしないで突っ走りますが・・・。<br />
<br />
<a name="more"></a>『おれはホラー映画を観に行ったと思ったら<br />
　いつのまにかモンスター映画を観に行ってた』<br />
<br />
な…　何を言ってるのか　わからねーと思うが<br />
おれも何をされたのかわからなかった…<br />
頭がどうにかなりそうだった（略）<br />
<br />
――気分はそんな感じ('A｀)rz<br />
<br />
「リング」はホラーの極みと言っても過言ではない、と思うほどでしてね。<br />
幸い、映画「リング」でもその雰囲気は十二分に堪能できたので超満足してた。<br />
とことん背筋ゾクゾクという、ホラーの定番手法「びっくり」させるのとは違う恐怖感の演出ですしね。<br />
<br />
「リング2」――「らせん」も良かったし。<br />
原作「ループ」は、ホラーというよりはSFだがこっちはこっちで個人的には好物だしね。<br />
ちなみに、海外リメイクの「リング」は観ていない。<br />
<br />
とまぁ、要するにその「リング」の「貞子」が復活となれば、<br />
期待してもしょうがないぢゃないですか！<br />
<br />
と思って、久しぶりにwktkなホラー映画ーとか思って観てたわけですよ。<br />
<br />
なのに・・・。<br />
<br />
『おれはホラー映画を観に行ったと思ったら<br />
　いつのまにかモンスター映画を観に行ってた』<br />
<br />
あれ？<br />
<br />
ですよ。<br />
大事なことなので2（略）<br />
最初の「呪いの動画」のくだりから「えー」とか思ってはいた。<br />
<br />
「リング」の恐怖は時限式の「呪い」であり、<br />
解除策は存在していても、それは根本的な解決ではない、<br />
まさに死の「連鎖」を無理強いするところにあると思う。<br />
生存したければ、他者を「贄」にしろ、まぁちょっとだけ悩む時間をくれてやるという二者択一。<br />
（その時限にも、そうなる理由があってそうなっている、という仕掛けもおもしろさの1つ）<br />
<br />
だが、今回は「呪いの動画」見終わったら一撃必殺ですよ。<br />
直撃コースですよ。<br />
サーチ＆デストロイですよ。<br />
ヘルシング卿も満足でしょうよ（それは違う。<br />
<br />
今回は、現世で完全復活するための「器――肉体」を得る、という目的。<br />
「貞子」にしてみりゃ、「器探し」なので時間もったいないぢゃん？<br />
みたいな感じだから仕方ないっちゃ仕方ないんですけど。<br />
それにしてもさぁ・・・( ´・ω・`)<br />
<br />
その「器」候補が、石原さとみ演じる「鮎川茜」。<br />
貞子が希有な超能力保持者だったように、<br />
鮎川茜も激情によって発動するPK能力者だったりするわけで。<br />
ただし、指向性能力ではなくて、範囲性能力。<br />
その能力故に、やはり辛い過去を背負ってるヒロインなわけだ。<br />
だから貞子に目を付けられた。<br />
<br />
それはいい。いいのである。超能力大いに結構。<br />
ディスプレイから実体化する貞子すらも退けるPK。<br />
そのたびに破壊エネルギーが範囲に拡散するから、<br />
周りの器物もまとめて壊れちゃうけど、<br />
修理代かかるけど死ぬよりマシだよね、的ななにか。<br />
<br />
で、踏襲とばかりに古井戸にたどり着き・・・。<br />
<br />
あれ、おれ「エクソシスト」観に来たんだっけ？とか一瞬思った。<br />
<br />
山本裕典演じる「柏田清司」の、自業自得としか言いようのない<br />
恨み（つか逆恨み）がこうじて、「貞子」を復活させて自分を馬鹿にした奴らを、<br />
もういっそ人類を滅ぼしちゃえ＾ｑ＾みたいな幼稚すぎる復讐発想に端を発し・・・。<br />
<br />
「貞子」を復活させるための生け贄として、<br />
古井戸の中に複数の女性を生きたまま放りこんでいたわけだが。<br />
そんな犠牲者が映画の「エクソシスト」に出てきたような四つん這いの化け物に変化していた。<br />
「エクソシスト」の奴はエビぞりで四つん這いだったから、その点は違うけど。<br />
<br />
今回のはなんちゅうか、カマドウマ的な、バッタ的な、そんな昆虫みたいな姿。<br />
そんなのがわらわら出てきた。<br />
<h1 style="font-weight:bold">コレジャナイ感いっぱい・・・</h1><br />
でもね・・・この化け物どもは、小さい昆虫っぽいモノの「群体」なので、<br />
殴られると蜘蛛の子を散らすように拡散する。<br />
まぁ、そして再び集まって個体のように振る舞うんだろうが、その描写はない。<br />
<br />
つまり、襲われても殴ればとりあえず拡散するので、体力が続けばそんなに怖くない。<br />
音には敏感で、視力はないっぽかった。古井戸の中で生まれた化け物だから、<br />
その辺りは順当といったところか。<br />
（そして、この化け物と「鮎川茜」との戦闘シーンはかっちょええ。<br />
　・・・が、おまいは武術かなんかの達人なのか、と思わされた。<br />
　戦闘シーンがストーリから「浮いてる」と思わされた。<br />
　中二病的にはグッドなんですけどね'`,、( ´∀｀) '`,、）<br />
<br />
でもですね。<br />
<br />
ホラー映画を観たかったわけで、モンスター映画を観たかったわけぢゃないんですよ・・・。<br />
<br />
そして、なんやかんやと追い詰められたところで、ついに貞子登場。<br />
でも思うに、これデジタル空間に引き込まれたって感じなんだよな・・・きっと・・・。<br />
<br />
女神転生ｷﾀ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!<br />
いや、違うから、みたいなツッコミを脳内でやっちまったのは内緒だ。<br />
<br />
あとは割とオーソドックスな展開だったので渇愛。<br />
<br />
<br />
「リング」の続きみたいな感じで観に行くと、壮大なコレジャナイ感に襲われます。<br />
ホラー映画だと思って観に行くと、いまいち怖くない感に襲われます。<br />
モンスター映画と思って観に行くと、楽しめるかもしれません。<br />
<br />
ただし、どう観に行っても消化不良的な何かとガッカリ感がハンパねぇ・・・。<br />
<br />
<br />
あ、そうそう、「3D」ってところに触れるのを忘れてた。<br />
<br />
貞子が出てくるところとかは目の前に迫ってくるように見えるので<br />
そこそこ面白いけど、乱発されると恐怖よりもコメディですよ？<br />
<br />
あとやっぱり動きが激しい部分ではブレる。<br />
3Dに弱い人は酔うかもしれん。<br />
これは現在の技術ではしょうがないのだろうなぁ。<br />
<br />
「リング」を3Dでリメイクするのだったら、たぶん3Dでめっちゃ怖くなるんだろうけど、<br />
「貞子3D」は怖くなかった。<br />
<br />
「びっくり」させるのは、「恐怖感」とは違うんですよ？<br />
ジャパニーズホラーの醍醐味は、<br />
「びっくり」とは違う、<br />
背筋がぞくぞくするような静かに這い寄ってくるような「恐怖感」が持ち味だったのになぁ。<br />
<br />
どうしてこうなった・・・。<br />
<br />
<br />
とりあえず、この未消化感をなんとかするために、<br />
映画「貞子３D」の原作「エス」鈴木光司・著が、<br />
2012年5月11日に発売されてるようなのでそっちを読もう。<br />
<br />
文庫の「貞子3D-復活」鈴木光司・原作、藤岡美暢/英勉・脚本、藤ダリオ・著<br />
の方もちらっと読んだけど、こっちのエンドの方がまだ「それらしい」感じだった。<br />
<br />
しかし、ほんと、どうしてこうなった・・・。<br />
<br />
<iframe width="500" height="284" src="http://www.youtube.com/embed/YC4YiDffAdU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<br />
あ、忘れてた。<br />
のろいの、どうだ？　は素敵だった＼(^o^)／
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-04-30"> 
    <title>[マビノギ英雄伝] ダークナイト2次変身。今度こそ・・・</title>  
    <link>http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-04-30</link>  
    <description><![CDATA[<p>というわけで。ええ、1時間に1戦しかしないというトークン節約しつつ。</p>]]></description>  
    <dc:subject>オンラインゲーム</dc:subject>  
    <dc:creator>チェシャ猫(＞_＜)。</dc:creator>  
    <dc:date>2012-04-30T11:26:40+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
というわけで。<br />
ええ、1時間に1戦しかしないというトークン節約しつつ。<br />
<br />
<a name="more"></a><img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/001-b56c2.jpg" width="500" height="322" border="0" align="" alt="001.jpg" /><br />
<br />
2次変身のためのポイントが貯まった＼(^o^)／<br />
さっそくポチリとスキルを獲得。<br />
<br />
<iframe width="500" height="284" src="http://www.youtube.com/embed/ohD7bjbYp5s" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
1次変身後、SPゲージ2マスを消費して2次変身。<br />
<br />
1次変身による上昇にプラスして、<br />
さらに攻撃力と魔法攻撃力が3000、最大スタミナが100、最大生命力が1000上昇する。<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/001-1eb0f.jpg" width="500" height="454" border="0" align="" alt="001.jpg" /><br />
左：ノーマル　　右：2次変身<br />
<br />
ちなみに　↓　1次変身時のステータス<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/1-f9360.jpg" width="250" height="466" border="0" align="" alt="1.jpg" /><br />
<br />
青い稲光のようなものを纏うのが、かっちょえええ＼(^o^)／<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/001-308e5.jpg" width="500" height="399" border="0" align="" alt="001.jpg" /><br />
<br />
とはいえ、かなり強化されてもヒーローモードだと、<br />
うっかりするとやっぱりあっけなく逝けます'`,、( ´∀｀) '`,、<br />
<br />
<br />
ああ、そういえば、1次変身でのAP10消費が、<br />
2次を覚えたら無くなった。<br />
<br />
<br />
<br />
マビノギ英雄伝<br />
<a href="http://heroes.nexon.co.jp/" target="_blank">http://heroes.nexon.co.jp/</a><br />
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]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-04-27"> 
    <title>[マビノギ英雄伝] 2次変身・・・がぁぁぁ</title>  
    <link>http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-04-27</link>  
    <description><![CDATA[<p>4月26日 アップデートのお知らせhttp://heroes.nexon.co.jp/notice/all.aspx?no=258http://heroes.nexon.co.jp/campaign/major_update_ep8.aspxということで　EP8 Part 1　が実装された。</p>]]></description>  
    <dc:subject>オンラインゲーム</dc:subject>  
    <dc:creator>チェシャ猫(＞_＜)。</dc:creator>  
    <dc:date>2012-04-27T00:13:47+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
4月26日 アップデートのお知らせ<br />
<a href="http://heroes.nexon.co.jp/notice/all.aspx?no=258" target="_blank">http://heroes.nexon.co.jp/notice/all.aspx?no=258</a><br />
<a href="http://heroes.nexon.co.jp/campaign/major_update_ep8.aspx" target="_blank">http://heroes.nexon.co.jp/campaign/major_update_ep8.aspx</a><br />
<br />
ということで　EP8 Part 1　が実装された。<br />
<br />
<a name="more"></a>PSO2のテスターという立場上、あっちを優先したかったので、<br />
ようやく実装された「2次変身」を覚えたらとりあえず離脱しようと・・・。<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/1-f7759.jpg" width="500" height="279" border="0" align="" alt="1.jpg" /><br />
<br />
アクセスしたら、いきなり宣伝されましたよと。<br />
しかも「1日表示しない」なんてチェック項目があったけど・・・。<br />
<br />
・・・つまり、毎日これ見るのかよヽ(´д`)ノ<br />
うぜー。超うぜー。<br />
<br />
さて、で肝心の「2次変身」はと・・・<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/2-c4e4d.jpg" width="500" height="328" border="0" align="" alt="2.jpg" /><br />
<br />
・・・<br />
<br />
・・・・・・<br />
<br />
・・・・・・・・・;y=ー( ゜д゜)・∵.　ターン<br />
<br />
まさかのダークナイトのEXPが必要とは・・・。<br />
レベル20にしたらEXP貯まらなくなってたから、<br />
20時間お預けかよ！ヽ(`Д´)ノ<br />
<br />
これならポイント使いきるんぢゃなかった・・・。<br />
あまりにも、あんまりだ・・・('A｀)rz<br />
つか、EXPだけはカンストしてても2000までは貯まる仕様にして欲しかったよなぁ・・・。<br />
<br />
<br />
<br />
マビノギ英雄伝<br />
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]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-04-26"> 
    <title>[PSO2] 運営の意地？</title>  
    <link>http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-04-26</link>  
    <description><![CDATA[<p>[2012-04-25]4/26 『PSO2』臨時サーバーメンテナンスのお知らせhttp://phantasystar.sega.jp/psportal/notice/20120426/今後のスケジュールを左右する、13:00～19:00という長丁場のメンテナンスがあったわけだが。実際は20:00までにさらに延長しだけど＾ｑ＾アナウンスでは、21:00までだったの鑑みればドキドキもんだったんだろうなと＾ｑ＾</p>]]></description>  
    <dc:subject>オンラインゲーム</dc:subject>  
    <dc:creator>チェシャ猫(＞_＜)。</dc:creator>  
    <dc:date>2012-04-26T23:55:38+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
[2012-04-25]<br />
4/26 『PSO2』臨時サーバーメンテナンスのお知らせ<br />
<a href="http://phantasystar.sega.jp/psportal/notice/20120426/" target="_blank">http://phantasystar.sega.jp/psportal/notice/20120426/</a><br />
<br />
今後のスケジュールを左右する、<br />
13:00～19:00という長丁場のメンテナンスがあったわけだが。<br />
実際は20:00までにさらに延長しだけど＾ｑ＾<br />
アナウンスでは、21:00までだったの鑑みればドキドキもんだったんだろうなと＾ｑ＾<br />
<br />
<a name="more"></a>その甲斐もあってか。<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/001-f5f4b.jpg" width="500" height="276" border="0" align="" alt="001.jpg" /><br />
<br />
ピーク時の負荷テストにもかかわらず、<br />
今までが嘘のように快適になった＼(^o^)／<br />
<br />
鯖を落とされることもなく、ダメージ計算部分で遅延がまだ若干起こったものの、<br />
問題になるほどでもない感じでスムーズにプレイできた。<br />
ロビーではまだお葬式モード<br />
（キャラクタが灰色の人形モデルのまま。テクスチャとかなんもない）<br />
の時間がちょっと長いけど、致命的ではないしね。<br />
<br />
さすが、やればできる子！(ｪｰ<br />
<br />
とりあえず通信環境まわりはなんとかめどが付いたっぽいな。<br />
まぁ、これはαテストでクリアしておくべき段階という感じではあるんだが・・・。<br />
とはいえ、よくやった。感動した。<br />
<br />
さて、今度は課金周りやゲームシステム、内容の方の精査だね＾ｑ＾<br />
それでもオープンβにはまだ早いと思うんだ、正直ネ。<br />
<br />
<br />
<br />
「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』クローズドβテストにおいて撮影された実機画像です。<br />
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」<br />
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト<br />
<a href="http://pso2.jp/" target="_blank">http://pso2.jp/</a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-04-20"> 
    <title>[PSO2] クローズβ開始</title>  
    <link>http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-04-20</link>  
    <description><![CDATA[<p>ファンタシースターオンライン2http://pso2.jp/クローズβ（cβ）テストが開始されました。アップデートが早速きていたので更新しようと・・・</p>]]></description>  
    <dc:subject>オンラインゲーム</dc:subject>  
    <dc:creator>チェシャ猫(＞_＜)。</dc:creator>  
    <dc:date>2012-04-20T00:39:04+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
ファンタシースターオンライン2<br />
<a href="http://pso2.jp/" target="_blank">http://pso2.jp/</a><br />
<br />
クローズβ（cβ）テストが開始されました。<br />
<br />
アップデートが早速きていたので更新しようと・・・<br />
<br />
<a name="more"></a>エラーコード：434<br />
<br />
というやつが出てアップデートできやしなかった＼(^o^)／<br />
お約束すぎるぅー。<br />
<br />
アンチ・ウィルスソフト（ESET）を一時的に無効にしてから<br />
アップデートさえしてしまえば、それが済めば有効にしても大丈夫だった。<br />
いやはや・・・。<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/1-c8a07.jpg" width="500" height="347" border="0" align="" alt="1.jpg" /><br />
<br />
お、cβなのに快適とかすげぇ！<br />
と、<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/2-89f26.jpg" width="500" height="342" border="0" align="" alt="2.jpg" /><br />
<br />
キャラメイクもして、いざ降り立たん、彼の地へ。<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/3-015e1.jpg" width="500" height="318" border="0" align="" alt="3.jpg" /><br />
<br />
チュートリアルやらなにやらを済ませて、<br />
ってな具合で進めたわけだが・・・。<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/001-1aa3e.jpg" width="500" height="281" border="0" align="" alt="001.jpg" /><br />
<br />
ジャンプアクションができるのって、やっぱりいいね！<br />
<br />
<br />
<br />
――とかまぁ、いかにも快適に遊んでるように見えますが。<br />
<br />
なわけねぇｗｗｗｗｗｗｗｗ<br />
<br />
PSU時代の正式サービスという名の「有料cβ」をやらされた身ではあるが、<br />
うん、こいつはどうみてもcβテストだ＼(^o^)／<br />
<br />
ってくらいに、久々に酷い出来だった＼(^o^)／<br />
<br />
最近のネトゲのcβは、割と出来が良くてそれなりに遊べてしまえたが、<br />
さすがPSO2。そんなことはなかった'`,、( ´∀｀) '`,、<br />
<br />
しょっちゅう鯖切断されるし、アイテム取るにも頻繁に遅延が起きる。<br />
ゲームパッドのキーコンフィグはちぐはぐだし、<br />
いろいろぐだぐだなのは伝統なのだろうか、と思うくらい'`,、( ´∀｀) '`,、<br />
<br />
まさかサーバ選択画面「快適」表示が嘘っぱちだったとは。<br />
いやいや、システム側が「快適」に、ユーザを落とせるよ＾ｑ＾<br />
ってメッセージだったと考えれば、うん、間違いない＼(^o^)／<br />
<br />
久々にcβテストらしいcβテストだったわ・・・。<br />
<br />
<br />
とりあえず今日の緊急メンテですくなくとも、<br />
遅延や鯖切断くらいはなんとかして欲しいもんだ。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』クローズドβテストにおいて撮影された実機画像です。<br />
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」<br />
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト<br />
<a href="http://pso2.jp/" target="_blank">http://pso2.jp/</a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-04-15"> 
    <title>[カルテ] TCGに手を出してみるのこと。</title>  
    <link>http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-04-15</link>  
    <description><![CDATA[<p>ちっとばかし、毛色の違うゲームをやってみたくて、オンライン・トレーディングカードゲーム（TCG）『CARTE』http://carte.gamescampus.co.jp/main/index.aspカードゲームに手を出してみた。なんだか違う頭の使い方をしたかったのと、正式サービス始まってからまだそんなに日が経ってないってのもあって。とはいっても、TCG自体が実は初めてというね・・・。</p>]]></description>  
    <dc:subject>オンラインゲーム</dc:subject>  
    <dc:creator>チェシャ猫(＞_＜)。</dc:creator>  
    <dc:date>2012-04-15T00:29:27+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
ちっとばかし、毛色の違うゲームをやってみたくて、<br />
<br />
オンライン・トレーディングカードゲーム（TCG）『CARTE』<br />
<a href="http://carte.gamescampus.co.jp/main/index.asp" target="_blank">http://carte.gamescampus.co.jp/main/index.asp</a><br />
<br />
カードゲームに手を出してみた。<br />
なんだか違う頭の使い方をしたかったのと、<br />
正式サービス始まってからまだそんなに日が経ってないってのもあって。<br />
<br />
とはいっても、TCG自体が実は初めてというね・・・。<br />
<br />
<a name="more"></a><iframe width="500" height="284" src="http://www.youtube.com/embed/S8LRi6_1qHg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
こんな感じのフィールドにカードを配置してやっていくのであるか。<br />
と、実際の様子をオフィシャルの動画で見て、と感心しつつ。<br />
<br />
が。<br />
見るとやるでは違いすぎる＼(^o^)／<br />
<br />
用語がまずわからない。<br />
そもそもからしてTCG自体はじめてというのもあり、<br />
コツというものがまったくない段階からやるってのは、<br />
頭痛が痛いとか言い出してもおかしくないレベルの作業だった。<br />
<br />
すなわち、ﾜｹﾜｶﾒ。<br />
<br />
ゲーム自体は、<br />
AI相手にやる「シングル」、<br />
対人戦の「デュエル」、「トーナメント」、<br />
いわゆるNPCボモンスタを相手にする、チーム戦の「レイド」、<br />
とあり、最初はAI相手に「シングル」で要領を掴む感じだわな。<br />
<br />
・・・そんな簡単に掴めるか！ヽ(`Д´)ノ<br />
<br />
なんてことをぶつくさ言いながら、それでもなかなかハマルもので<br />
最初はＡＩ相手にすらボロ負けしながらも、<br />
wikiの用語説明を参照しつつ、カードの意味するところを理解しつつ、<br />
戦闘の流れを理解しつつ・・・。<br />
<br />
・・・いやぁ・・・そんな簡単に理解できないってば・・・。<br />
<br />
なんてことを1週間近くＡＩ相手に試行錯誤を繰り返す。<br />
<br />
「兵士」ランクになるまでは、戦闘で貰えるコインとかポイントとかで<br />
カードを購入することができるようだ。<br />
その辺の制約のランクまでは到達してないので、<br />
とりあえず毎回勝っても負けても貰ってる（負けたときは半分だけど）。<br />
<br />
その貰ったコインなんかでカードもそこそこ揃えられるが、<br />
課金で買うカードの方がやっぱり便利なようだ。<br />
まぁ、AＩ相手にする場合は課金してまでカードを揃える必要ないけど・・・。<br />
・・・難易度ノーマルのAIまでは。<br />
<br />
・・・難易度ハードAIの課金カードの惜しみない使用は、<br />
しゃれになってなかった＼(^o^)／<br />
コンピュータのくせに、廃課金しやがって・・・。<br />
<br />
とはいえ、今回は<br />
<br />
『CATE』オープン記念Big キャンペーン<br />
<a href="http://www.4gamer.net/games/132/G013202/20120326043/" target="_blank">http://www.4gamer.net/games/132/G013202/20120326043/</a><br />
<br />
とやらで、一気に<br />
20,000COIN（ブースターパックやデッキ購入に必要なゲーム内通貨）<br />
が貰えたので、それを使って課金系カードをゲットしたけど。<br />
（※実際には課金しなくてもCOINは貯められるけど、膨大な時間がいるからねぇ）<br />
<br />
そんなこんなでとりあえず、ハードＡＩは鬼門ということで、<br />
イージーＡＩとノーマルＡＩ相手に研鑽。<br />
ようやくたまったポイントで、狙ってたカードと交換できた。<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/2-92624.jpg" width="196" height="310" border="0" align="" alt="2.jpg" /><br />
<br />
ええ、素敵にエロそうなカードを集めるのが、<br />
主目的になりつつありますよ？'`,、( ´∀｀) '`,、<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/001-07138.jpg" width="500" height="375" border="0" align="" alt="001.jpg" /><br />
<br />
さくっとまぁ、こんな感じで使ってみるも、<br />
さすがに趣味的な絵柄のカードばかりだと、<br />
勝てる勝負なんてほとんどないんだけどね＼(^o^)／<br />
<br />
と、趣味とゲーム性を天秤にかけて、<br />
泣く泣く構築デッキ（ゲームで使用するカードの束）から外したり入れたりを<br />
なんとなくくりかえし、デッキが構築できるようになったので、<br />
ちょっとづつ対人戦のデュエルにも参加するようになった。<br />
<br />
数戦して1戦しか勝てないという酷い勝率だったけどなヽ(´д`)ノ<br />
まだ趣味的要素多いしね・・・。<br />
<br />
どうしても見た目優先しちゃうんだよ！（ダメだこいつ早くなんとか(ry<br />
<br />
そして、<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/1-20520.jpg" width="500" height="358" border="0" align="" alt="1.jpg" /><br />
<br />
トーナメント戦にもエントリーしてみた＼(^o^)／<br />
無謀すぎる＼(^o^)／<br />
<br />
案の定1回戦負けだった＼(^o^)／<br />
<br />
あと一歩のところで負けたんだけど、<br />
その辺の差が圧倒的な実力の差という奴なんだろうな。<br />
<br />
やっぱり、対人戦だと思うように読めないもどかしさが、<br />
難しくもあり面白いところ、というところ。<br />
<br />
またデッキの「コンセプト」って概念が、対人戦の方がよくわかる。<br />
要はどういう攻め方をするために構築してあるデッキか、<br />
というやつだが、人間相手にした方が色々勉強になる。<br />
<br />
――知恵熱でそうだけどな！('A｀)rz<br />
<br />
<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/3-fb9be.jpg" width="500" height="800" border="0" align="" alt="3.jpg" /><br />
<br />
CARTE<br />
<a href="http://carte.gamescampus.co.jp/main/index.asp" target="_blank">http://carte.gamescampus.co.jp/main/index.asp</a><br />
Copyright  2010 OnNet Inc.<br />
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]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://rss.rssad.jp/rss/ad/kgXmfySVS04m/ZvSabJCxY3Dv?type=2&amp;ent=49b0c87c2fb317e1f4463221fb344b06">
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    <link>http://rss.rssad.jp/rss/ad/kgXmfySVS04m/ZvSabJCxY3Dv?type=2&amp;ent=49b0c87c2fb317e1f4463221fb344b06</link>
    <description><![CDATA[<table cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr><td align="left" valign="center"><a href="http://rss.rssad.jp/rss/ad/kgXmfySVS04m/ZvSabJCxY3Dv?type=2" target="_blank"><img alt="" style="border: 0;" border="0" src="http://rss.rssad.jp/rss/img/kgXmfySVS04m/ZvSabJCxY3Dv?type=3&ent=49b0c87c2fb317e1f4463221fb344b06"/></a></td></tr><tr><td align="left" valign="top" > ソリッドなデザインに、多彩な機能を凝縮。IXY 1／IXY 3デビュー。 </td></tr></tbody></table><div style="font-size:10px;"><span style="padding-top:5px;"><br style="display:none"/><a href="http://www.rssad.jp/trendmatch/trendmatch.html">Ads by Trend Match</a></span><br/></div>]]></description>
    <dc:date>2012-04-15T00:29:27+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-04-01"> 
    <title>[MHF] 最高に貧弱なモス</title>  
    <link>http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-04-01</link>  
    <description><![CDATA[<p>最高に貧弱なモスhttp://cog-members.mh-frontier.jp/information/news/info/5450.html今年のエイプリルフールのクエスト、であるか。</p>]]></description>  
    <dc:subject>MHF</dc:subject>  
    <dc:creator>チェシャ猫(＞_＜)。</dc:creator>  
    <dc:date>2012-04-01T13:08:00+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
最高に貧弱なモス<br />
<a href="http://cog-members.mh-frontier.jp/information/news/info/5450.html" target="_blank">http://cog-members.mh-frontier.jp/information/news/info/5450.html</a><br />
<br />
今年のエイプリルフールのクエスト、であるか。<br />
<br />
<a name="more"></a><img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/001-0f63d.jpg" width="500" height="448" border="0" align="" alt="001.jpg" /><br />
<br />
最弱・・・。<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/1-5259a.jpg" width="500" height="441" border="0" align="" alt="1.jpg" /><br />
<br />
見た目普通。<br />
もっとも、殴ったら弾かれたけどなｗｗｗｗ<br />
そして、<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/2-af567.jpg" width="500" height="473" border="0" align="" alt="2.jpg" /><br />
<br />
トランザムかよ！（違っ<br />
そして、カッチカチ。<br />
攻撃喰らったら1撃死。<br />
いくらダメージを与えても、突進をやめない。<br />
<br />
最弱ってなにｗｗｗｗ<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/3-ddcdf.jpg" width="500" height="306" border="0" align="" alt="3.jpg" /><br />
<br />
種を明かせば、「カウンター」のみでしかダメージを与えられない。<br />
突進モードになって突っ込んでくるのに合わせて<br />
ダメージを与えればいい。<br />
タイミング外すと死ぬけどなｗｗｗ<br />
<br />
なので、ランス・ガンスがやりやすい。<br />
2回目で討伐完了。お疲れ様でした。<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/4-9676e.jpg" width="500" height="265" border="0" align="" alt="4.jpg" /><br />
<br />
そして、報酬が酷すぎるｗｗｗ<br />
<br />
<br />
<br />
モンスターハンター フロンティア オンライン公式サイト：<br />
　<a href="http://www.mh-frontier.jp/" target="_blank">http://www.mh-frontier.jp/</a><br />
(C)CAPCOM CO., LTD. 2007 ALL RIGHTS RESERVED.
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://rss.rssad.jp/rss/ad/kgXmfySVS04m/sVeaTgKmu3eP?type=2&amp;ent=a85af723940bb46c2b0de47f56ffb359">
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    <link>http://rss.rssad.jp/rss/ad/kgXmfySVS04m/sVeaTgKmu3eP?type=2&amp;ent=a85af723940bb46c2b0de47f56ffb359</link>
    <description><![CDATA[<table cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr><td align="left" valign="center"><a href="http://rss.rssad.jp/rss/ad/kgXmfySVS04m/sVeaTgKmu3eP?type=2" target="_blank"><img alt="" style="border: 0;" border="0" src="http://rss.rssad.jp/rss/img/kgXmfySVS04m/sVeaTgKmu3eP?type=3&ent=a85af723940bb46c2b0de47f56ffb359"/></a></td></tr><tr><td align="left" valign="top" > WiMAX端末、初の公衆無線LAN自動切換え機能！地下鉄や空港等でも使える！ </td></tr></tbody></table><div style="font-size:10px;"><span style="padding-top:5px;"><br style="display:none"/><a href="http://www.rssad.jp/trendmatch/trendmatch.html">Ads by Trend Match</a></span><br/></div>]]></description>
    <dc:date>2012-04-01T13:08:00+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-03-24"> 
    <title>[マビノギ英雄伝] EP7で地下水路</title>  
    <link>http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-03-24</link>  
    <description><![CDATA[<p>EP7：http://heroes.nexon.co.jp/campaign/major_update_ep7.aspxエピソード7が実装され、地下水路・・・というか下水道・・・というか、でも新マップは楽しいよね！みたいな感じになってますが。</p>]]></description>  
    <dc:subject>オンラインゲーム</dc:subject>  
    <dc:creator>チェシャ猫(＞_＜)。</dc:creator>  
    <dc:date>2012-03-24T09:43:29+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
EP7：<br />
<a href="http://heroes.nexon.co.jp/campaign/major_update_ep7.aspx" target="_blank">http://heroes.nexon.co.jp/campaign/major_update_ep7.aspx</a><br />
<br />
エピソード7が実装され、地下水路・・・というか<br />
下水道・・・というか、でも新マップは楽しいよね！<br />
みたいな感じになってますが。<br />
<br />
<a name="more"></a>新スキルもいくつか実装されたわけですが、<br />
鎌イヴィの「ムーンライトブリンク」が楽しすぐる＼(^o^)／<br />
<br />
<div class="video-link"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0" width="300" height="285" id="mini_video_player" align="middle">
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</object>
</div><br />
（今回、初めて動画を掲載してみた。録画機能がデフォルトにあるのも特徴だったりする）<br />
ブリンク――中距離テレポート後に一閃お見舞いするので、<br />
ヒット＆ウェイがやりやすいだけでなく、厨二病をくすぐりますよ？！（ぇー<br />
<br />
まぁ、ダメージ的には一撃必殺とまでは行かないのだけど。<br />
（※ハード地下水路MAPでは。攻撃力・魔法攻撃力あげりゃいけるんだろうけどネ。<br />
　どっちで判定になるんだろうなぁ・・・）<br />
ランクAで制限でかかってるし。<br />
それでも楽しい＼(^o^)／<br />
使い勝手が今後の課題ではあるが。<br />
<br />
で、件の地下水路。<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/1-3368a.jpg" width="500" height="310" border="0" align="" alt="1.jpg" /><br />
<br />
ネズミやらトカゲやらがわらわら。<br />
忍者としか思えないような動きとかﾜﾛﾀ。<br />
<br />
ギミックがそこかしこに今回あって、<br />
面倒でもある反面、楽しくもある。<br />
が、周回するようになると面倒さが際立っていくんだろうなぁ、<br />
というのが脳裏をよぎるがネ・・・。<br />
<br />
今回実装された、インカラシフォンシリーズの上半身装備が<br />
透け透け感満載━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!　ってことで<br />
ちょっとというか、かなりというか必死こいて周回したので（ぉぃ<br />
<br />
そこそこ資金も貯めてあったので、取引所からも購入し。<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/001-f65cb.jpg" width="500" height="763" border="0" align="" alt="001.jpg" /><br />
<br />
「インカラシフォンワンピース」完成＼(^o^)／<br />
透け透け万歳＼(^o^)／<br />
（※もちろんインナーが露出多いのでないとだけどな）<br />
<br />
今回の装備は性能的には、<br />
EP6で登場した装備と同等か若干下がるくらいなので、<br />
正直作らなくても特に問題ない感じではあるんだが、<br />
どちらかというと、デザイン面に注力してる感じ。<br />
<br />
エンチャントなんかができてないので、<br />
攻撃力とかそれなりに下がるが、<br />
見た目重視ですよ、ええ＼(^o^)／<br />
<br />
<br />
<br />
マビノギ英雄伝<br />
<a href="http://heroes.nexon.co.jp/" target="_blank">http://heroes.nexon.co.jp/</a><br />
Copyrights (C) NEXON Corporation and NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved.
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-03-16"> 
    <title>[マビノギ英雄伝] 潜在力とファッション</title>  
    <link>http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-03-16</link>  
    <description><![CDATA[<p>ダークナイト　Lv18に到達し、啓示：潜在力　の3段階目に到達。</p>]]></description>  
    <dc:subject>オンラインゲーム</dc:subject>  
    <dc:creator>チェシャ猫(＞_＜)。</dc:creator>  
    <dc:date>2012-03-16T09:13:16+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
ダークナイト　Lv18に到達し、<br />
啓示：潜在力　の3段階目に到達。<br />
<br />
<a name="more"></a><img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/1-c412c.jpg" width="486" height="504" border="0" align="" alt="1.jpg" /><br />
<br />
変身時、力、敏捷、意志、知能が600増加するように。<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/001-2dcde.jpg" width="500" height="293" border="0" align="" alt="001.jpg" /><br />
<div style="text-align:center">ノーマル　　→　　変身直後　→　　強奪（4段階）発動後</div><br />
ダークナイト変身後のデフォルトで、<br />
攻撃力と魔法攻撃力が700、最大スタミナが50、最大生命力が500が増加するので、<br />
なかなかな感じにはなる。<br />
スタミナが、300越えるようになるのは、鎌イヴィにとってはかなり楽になるかな。<br />
<br />
強奪（4段階）で、20%の生命力吸収し攻撃力・魔法攻撃力に転化するのだが、<br />
吸収回数で累積するのか、いまいちわからんヽ(´д`)ノ<br />
<br />
変身中に確認するのは、なんちゅうか変身時間がもったいなくて'`,、( ´∀｀) '`,、<br />
<br />
<br />
そして、1stキャラという名の2ndになっている「フィオナ」を<br />
裁縫生産キャラにしてみた。<br />
ナチュラルシリーズ、ドロシーシリーズを作りたかったんだよ！<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/001-31c6f.jpg" width="500" height="634" border="0" align="" alt="001.jpg" /><br />
<br />
ドロシーシリーズ一式。<br />
「裁縫」でしか作れないシリーズなのだが、<br />
「裁縫」の生産でしか可愛いのないのかよ、という・・・。<br />
<br />
あ、課金がありましたね'`,、( ´∀｀) '`,、<br />
<br />
そして2ndキャラという名のメインの服装も。<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/2-78f8b.jpg" width="500" height="798" border="0" align="" alt="2.jpg" /><br />
<br />
頭と手、腰がドロシーシリーズ。<br />
胸元開かねぇｗｗｗｗってことで、<br />
上半身はナチュラルシリーズでコーディネイト。<br />
<br />
余は満足ぢゃ（*´∀｀*）<br />
<br />
まぁ、どっちの装備も戦闘には全然向いてないけどな＼(^o^)／<br />
本当におしゃれ装備ってのがﾜﾛﾀ。<br />
<br />
戦闘用でおしゃれ系はあんまりないので、<br />
その住み分けなのかな、と思わざるを得ない。<br />
ちなみに、わしの中では「おしゃれ系」とは「エロ系」のことですよ？<br />
<br />
<br />
<br />
マビノギ英雄伝<br />
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Copyrights (C) NEXON Corporation and NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved.
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://rss.rssad.jp/rss/ad/kgXmfySVS04m/_lTXWQ1lbxB.?type=2&amp;ent=0119149c6766226dbf5b68c097cbc6d1">
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    <dc:date>2012-03-16T09:13:16+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-03-11"> 
    <title>[PS3] ワンピース海賊無双</title>  
    <link>http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-03-11</link>  
    <description><![CDATA[<p>ワンピース海賊無双 公式サイトhttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/opm/というわけで買っていたものの。キャラゲーの枠組みから脱しきれてない＆爽快感が乏しい、という、がっかり感満載で記事にする気力がいまいちわかなかったわけで。</p>]]></description>  
    <dc:subject>オフラインゲーム</dc:subject>  
    <dc:creator>チェシャ猫(＞_＜)。</dc:creator>  
    <dc:date>2012-03-11T10:27:00+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
ワンピース海賊無双 公式サイト<br />
<a href="http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/opm/" target="_blank">http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/opm/</a><br />
<br />
というわけで買っていたものの。<br />
キャラゲーの枠組みから脱しきれてない＆爽快感が乏しい、<br />
という、がっかり感満載で記事にする気力がいまいちわかなかったわけで。<br />
<br />
<a name="more"></a>無双シリーズの爽快感は、複雑なボタン操作がなくて<br />
適当にボタン叩いておきゃ、技も多彩に出るしなんとかなる！（ぇー）<br />
（まぁ、修羅モードや地獄モードとか、敵が馬鹿みたいに強くなるモードだと<br />
　それだとあっけなく死ぬけどな'`,、( ´∀｀) '`,、）<br />
<br />
それは、○ボタン連打回数→△ボタン　の組み合わせ、<br />
もしくは△ボタン連打回数　というボタンの組み合わせという、<br />
ボタン操作のテクニカル感がほぼない(誉め言葉)から、<br />
気楽に叩いて見た目ど派手に爽快感に集中できるわけでな。<br />
<br />
それなのに、海賊無双は○→△→○→△とか、組み合わせが<br />
連打系でないのが多いので、適当にボタン叩けばいいとはいかない。<br />
技を出したければ、ボタンの組み合わせを、各キャラ毎に全部覚えてね＾ｑ＾<br />
というパターンで、気軽に無双ができるスタイルではない。<br />
<br />
無双シリーズと謳っておいて、それを損なってどうすんのさ！<br />
という余計なところにストレスが貯まるレベル。<br />
<br />
メインログを全クリアすると、使えるキャラクタが一応全部出るものの、<br />
各キャラ主体のアナザーログは後半で出てくるキャラクタの場合、<br />
ストーリ仕立てで進むステージが1ステージしかないとか。<br />
メインログを他キャラ視点で遊ぶステージだから、<br />
という理由はわからんでもないが、ユニークな視点がまるでない。<br />
もちろん、他のステージでも遊ぶことはできる。<br />
<br />
もう少し、ゲームという違う媒体なんだから、ゲームならでは視点とか<br />
遊びをストーリに持たせたって罰は当たらんだろ・・・。<br />
現に、三国無双とか戦国無双は「歴史」主体なのに、<br />
はっちゃけたストーリとか歴史的には無かった展開とか積んでるのに、<br />
海賊無双は、そんな部分がまるでない。<br />
<br />
ワンピースのストーリを追うだけなら、<br />
コミックやアニメでいいんですよ？<br />
メインログでストーリを追うなら、<br />
アナザーログはメインログの半分の長さでいいから<br />
各キャラ全部同じ程度の長さを持たせて、<br />
少し変わった展開のストーリを追わせるようにすりゃ良かったのに。<br />
他の無双シリーズではそうやってんのにな。<br />
<br />
「ワンピース」の名前で売ろうとか思ってんだろ、<br />
って揶揄されてもしょうがない出来ですよ？<br />
<br />
と、がっかり感満載でした。<br />
<br />
ああ、その部分をDLCで稼ごうというわけですか＾ｑ＾<br />
DLCページ：<br />
<a href="http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/opm/pc/dlc.html" target="_blank">http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/opm/pc/dlc.html</a><br />
<br />
その前にそれなりのステージ展開を積んどけよヽ(`Д´)ノ<br />
ナミの着物Ver.コスは褒めてやるけどな！（ぉぃ<br />
<br />
ただ、キャラ毎の「悪魔の実」の能力で無双できる部分や、<br />
大人数を一気に吹っ飛ばした時の表現とかに関しては面白いので、<br />
なおさら「もったいない」ゲームだなぁというのが、正直な感想。<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="http://www.neowing.co.jp/aff/click.cgi/e86NDzbdSLQ/845/A195056/detailview.html?KEY=BLJM-60416" target="_blank"><img src="http://www.neowing.co.jp/image.html?id=BLJM-60416" alt="ワンピース 海賊無双 [通常版] / ゲーム" border=0 width="100" align="left"/></a><a href="http://www.neowing.co.jp/aff/click.cgi/e86NDzbdSLQ/845/A195056/detailview.html?KEY=BLJM-60416" target="_blank">ワンピース 海賊無双 [通常版] [PS3]</a><br />
ゲーム<br clear="all"/><br />
<a href="http://www.neowing.co.jp/aff/click.cgi/e86NDzbdSLQ/845/A195056/detailview.html?KEY=NBGI-55" target="_blank"><img src="http://www.neowing.co.jp/image.html?id=NBGI-55" alt="ワンピース 海賊無双 [TREASURE BOX] / ゲーム" border=0 width="100"  align="left"/></a><a href="http://www.neowing.co.jp/aff/click.cgi/e86NDzbdSLQ/845/A195056/detailview.html?KEY=NBGI-55" target="_blank">ワンピース 海賊無双 [TREASURE BOX] [PS3]</a><br />
ゲーム<br clear="all"/><br />
<a href="http://www.neowing.co.jp/aff/click.cgi/e86NDzbdSLQ/845/A195056/detailview.html?KEY=CEJH-10021" target="_blank"><img src="http://www.neowing.co.jp/image.html?id=CEJH-10021" alt="ワンピース 海賊無双 GOLD EDITION / ゲーム" border=0 width="100"   align="left"/></a><a href="http://www.neowing.co.jp/aff/click.cgi/e86NDzbdSLQ/845/A195056/detailview.html?KEY=CEJH-10021" target="_blank">ワンピース 海賊無双 GOLD EDITION</a><br />
ゲーム<br clear="all"/>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-02-15"> 
    <title>[マビノギ英雄伝] ダークナイト Lv10</title>  
    <link>http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-02-15</link>  
    <description><![CDATA[<p>1時間毎にコツコツ変身し、暴れ回り、ようやっと「ダークナイト Lv10」に到達した。・・・本当にようやっと・・・。</p>]]></description>  
    <dc:subject>オンラインゲーム</dc:subject>  
    <dc:creator>チェシャ猫(＞_＜)。</dc:creator>  
    <dc:date>2012-02-15T09:22:27+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
1時間毎にコツコツ変身し、暴れ回り、<br />
ようやっと「ダークナイト Lv10」に到達した。<br />
・・・本当にようやっと・・・。<br />
<br />
<a name="more"></a><img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/001-098f8.jpg" width="500" height="573" border="0" align="" alt="001.jpg" /><br />
<br />
1時間に1度だけ使える変身で、<br />
貰えるポイントは75～100。<br />
2000ポイントで1Lvアップ。<br />
<br />
ぶっちゃけ最短約20時間で1Lvアップの計算。<br />
つまり、Lv10までには200時間・・・。<br />
（もっとも実際には1時間に1戦闘だけなので、<br />
　1戦闘が短ければ所用時間的には短い。<br />
　つまり、スキル再利用のインターバルの方が圧倒的に長いヽ(´д`)ノ）<br />
<br />
うわぁ・・・到達してから言うのもなんだが、<br />
なにやってんだわし＼(^o^)／<br />
<br />
Lv10が一区切りなのは、<br />
「ダークナイト（あるいはパラディン） Lv10」で<br />
変身の第2形態――2次変身ができるようになるから、<br />
なのだが・・・<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/1-b240f.jpg" width="294" height="428" border="0" align="" alt="1.jpg" /><br />
<br />
まだ「未実装」でした＼(^o^)／<br />
<br />
工エエェェ(´д｀)ェェエエ工<br />
<br />
楽しみにしてたのに・・・。<br />
2/22のアップデートで実装されるといいなぁ・・・。<br />
<br />
あと、不具合だかなんだか知らないけど、<br />
1次変身の説明に変身時に10AP使うとか書かれてないのにも関わらず、<br />
消費する謎現象をなんとかシル。<br />
（2次変身は消費することが明記されてるけど）<br />
<br />
追記（2012/02/22）：<br />
実際は、変身時はAP10を消費する仕様となります。<br />
現在、変身は一次変身のみご利用いただけますが、<br />
二次変身スキル実装後に、AP消費仕様が変更される予定です。<br />
<a href="http://heroes.nexon.co.jp/support/fixboard.aspx?no=185&searchtype=1&keyword=&page=1" target="_blank">http://heroes.nexon.co.jp/support/fixboard.aspx?no=185&searchtype=1&keyword=&page=1</a><br />
<br />
なんという後出し・・・ｯｯ<br />
<br />
<br />
<br />
マビノギ英雄伝<br />
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]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://rss.rssad.jp/rss/ad/kgXmfySVS04m/UhOnA3QnVB.i?type=2&amp;ent=73af3332801f1092a70d2f7be4f9eaa4">
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    <dc:date>2012-02-15T09:22:27+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-02-12"> 
    <title>[マビノギ英雄伝] 細工</title>  
    <link>http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-02-12</link>  
    <description><![CDATA[<p>専門技術スキルの「細工」をチョイスしたわけだが、無性に生産スキルをあげたくなったので、怒濤のごとくあげて・・・。</p>]]></description>  
    <dc:subject>オンラインゲーム</dc:subject>  
    <dc:creator>チェシャ猫(＞_＜)。</dc:creator>  
    <dc:date>2012-02-12T22:20:46+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
専門技術スキルの「細工」をチョイスしたわけだが、<br />
無性に生産スキルをあげたくなったので、<br />
怒濤のごとくあげて・・・。<br />
<br />
<a name="more"></a><img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/2-86e65.jpg" width="500" height="429" border="0" align="" alt="2.jpg" /><br />
<br />
「スリングショットスタッフ」しか熟練度があがらないところまできたものの。<br />
「初心者用細工研磨剤」が売ってなかった。<br />
<br />
これはひょっとして・・・と魔術師ギルドのジャレスのところで売ってた<br />
「材料交換：細工初心者」のストーリ・スクロールがいるのでは・・・<br />
と買ってみたら、<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/1-b1300.jpg" width="405" height="452" border="0" align="" alt="1.jpg" /><br />
<br />
その通りでした。<br />
最悪なのは、1日1回（1個）しかできないという・・・。<br />
<br />
1回につき熟練度+2しかあがらなかったとして（稀に+3とかあるけど）、<br />
最大5回やらないとだから必要「初心者用細工研磨剤」は最大10個。<br />
次の段階までいくのに、リアル10日必要というわけだ。<br />
<br />
なに、このあからさまな時間稼ぎ┐(´Д｀┌<br />
ぐんにょりですよ・・・。<br />
<br />
追記：<br />
ああ、証3個を持って行けば、1回で2個くれるのか。<br />
・・・それでも5日・・・。<br />
<br />
追記：<br />
まさか熟練ボーナス期間限定イベントだったとは・・・。<br />
基本　+1ポイント　がデフォルトだったとは・・・おいおい・・・。<br />
<br />
<br />
おまけ：<br />
料理スキルの方。<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/001-667f8.jpg" width="500" height="372" border="0" align="" alt="001.jpg" /><br />
<br />
作成中の映像の一コマ。<br />
どうみても切ってる具材は、鍋に入ってません＼(^o^)／<br />
<br />
<br />
<br />
マビノギ英雄伝<br />
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]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-02-06"> 
    <title>[マビノギ英雄伝] タイタンと細工</title>  
    <link>http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-02-06</link>  
    <description><![CDATA[<p>アップデートで実装された8人参加のレイドボス「タイタン」。一つ目の巨人である。レイドボスの場合、たいていショートOPムービが差し込まれるが、どう見てもプレイヤ・パーティが寝込み襲ったとしか思えな（ｒｙｺﾎﾝ。それはそれとして。</p>]]></description>  
    <dc:subject>オンラインゲーム</dc:subject>  
    <dc:creator>チェシャ猫(＞_＜)。</dc:creator>  
    <dc:date>2012-02-06T00:24:04+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
アップデートで実装された8人参加のレイドボス「タイタン」。<br />
一つ目の巨人である。<br />
<br />
レイドボスの場合、たいていショートOPムービが差し込まれるが、<br />
どう見てもプレイヤ・パーティが寝込み襲ったとしか思えな（ｒｙ<br />
<br />
ｺﾎﾝ。<br />
それはそれとして。<br />
<br />
<a name="more"></a><img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/1-f1c74.jpg" width="500" height="364" border="0" align="" alt="1.jpg" /><br />
<br />
巨人にふさわしく、プレイヤ・キャラのおよそ4倍。<br />
それがドシンドシン動き回るのだから、<br />
被害状況は推して知るべし・・・なんだが。<br />
<br />
タイタン戦（ジャイアントオーガ）は、1日1回しかできないという<br />
そっちの方が精神的被害状況が酷かったりな。<br />
なんだ、そのケチくささ・・・。<br />
<br />
タイタンで得られる素材で<br />
現在のTOP性能を誇る大鎌「ピッグテールバトルサイズ」が<br />
作れるわけだが、1日1回制限されてるにも関わらず、<br />
必要素材は、<br />
<ul>
<li>タイタンの皮 x8</li>
<li>丸太の欠片 x11</li>
<li>折れた刃 x15</li>
<li>タイタンの鬣 x5</li>
<li>タイタンのアンクルガードの破片 x7</li>
<li>タイタンの装飾用脊椎骨 x14</li>
</ul>という・・・。<br />
<br />
回数制限されている状況で、<br />
しかも出にくく、<br />
必要数の多い「タイタンの装飾用脊椎骨」なんかは、<br />
取引場でも高いのなんの・・・。<br />
「アンクルガードの破片」も部位破壊（部分破壊）の素材だから<br />
それなりに高いが、「タイタンの装飾用脊椎骨」に比べれば良心的価格。<br />
それでも、高いけどな！<br />
<br />
もっとも、まだ「ピッグテールバトルサイズ」にそれほど<br />
注目が集まってなかった頃には<br />
「タイタンの装飾用脊椎骨」以外は、そんなに価格は高騰してなかった。<br />
（みんなが狙い出してから10倍くらいに値が跳ね上がったものもある。<br />
　あまり変わってない素材もあるけども。<br />
　一方、「タイタンの装飾用脊椎骨」は、当時100万G越え素材だった。<br />
　今では半額近くになってるけど。）<br />
その時期にある程度買い集めておいたので、割と出費が抑えられたけど。<br />
<br />
なので、実際に苦しんだ素材は「タイタンの装飾用脊椎骨」だけだったんだがね。<br />
<br />
ちなみにタイタン以外の素材は、「鉄鉱[最高級] x25」。<br />
<br />
まさに日参して、こつこつ集めては比較的安いときに<br />
「タイタンの装飾用脊椎骨」を買い占めつつ。<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/001-b0e3d.jpg" width="500" height="444" border="0" align="" alt="001.jpg" /><br />
<br />
そして「ピッグテールバトルサイズ」やっとできたー＼(^o^)／<br />
しんどかった・・・。<br />
<br />
タイタン強くて何度も死んだけど、これはこれで面白い。<br />
1日1回しか戦闘できないことがストレスなほど'`,、( ´∀｀) '`,、<br />
<br />
さて、実のところ、まだ防具用に「タイタンの装飾用脊椎骨」20個ほど<br />
必要なんだけどな・・・。<br />
・・・先は長いなぁ・・・( ´・ω・`)<br />
<br />
<br />
そして、やっと専門技術（生産スキル）が実装。<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/2-33af2.jpg" width="500" height="329" border="0" align="" alt="2.jpg" /><br />
<br />
アクセサリなんかが作れる「細工」をチョイス。<br />
イヤリングと指輪が初期での推奨で、<br />
ベルトが少し難易度高いやつになっていた。<br />
<br />
推奨レベルを越える作成だと時間がべらぼーにかかるのに、<br />
得られる生産経験値は、推奨レベル生産と同じという罠。<br />
なので、推奨レベルのものをコツコツ作るのが早道なんだろうな。<br />
<br />
試しに推奨レベルを越える作成の「ベルト」を<br />
作ったら5分弱も作成にとられた。<br />
もちろん、実時間。<br />
<br />
一方、推奨レベルの作成は30秒程度。<br />
そして得られた生産経験値はともに+2。<br />
理不尽にもほどがある。<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/3-8b1ff.jpg" width="429" height="398" border="0" align="" alt="3.jpg" /><br />
<br />
それにしても、初期で作れるアクセサリの説明文が<br />
酷すぐる＼(^o^)／<br />
<br />
<br />
<br />
マビノギ英雄伝<br />
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  </item>  
  <item rdf:about="http://rss.rssad.jp/rss/ad/kgXmfySVS04m/RA6d2k6yFtSm?type=2&amp;ent=6748dac3f643e253d9b61ad9f5471117">
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    <description><![CDATA[<table cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr><td align="left" valign="center"><a href="http://rss.rssad.jp/rss/ad/kgXmfySVS04m/RA6d2k6yFtSm?type=2" target="_blank"><img alt="" style="border: 0;" border="0" src="http://rss.rssad.jp/rss/img/kgXmfySVS04m/RA6d2k6yFtSm?type=3&ent=6748dac3f643e253d9b61ad9f5471117"/></a></td></tr><tr><td align="left" valign="top" > パナソニック公式直販サイトで先着3000名様初期費０円、キャッシュバック実施中 </td></tr></tbody></table><div style="font-size:10px;"><span style="padding-top:5px;"><br style="display:none"/><a href="http://www.rssad.jp/trendmatch/trendmatch.html">Ads by Trend Match</a></span><br/></div>]]></description>
    <dc:date>2012-02-06T00:24:04+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-02-02"> 
    <title>[MHF] アビオルグとホルク</title>  
    <link>http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-02-02</link>  
    <description><![CDATA[<p>フォワード.3 “未知なる系譜、獣竜種”で実装される仕様http://cog-members.mh-frontier.jp/support/update/update24.htmlフォワード.3プレビューサイトhttp://www.mh-frontier.jp/preview/forward3/index.htmlってなわけで。フォワード.3　が実装された。</p>]]></description>  
    <dc:subject>MHF</dc:subject>  
    <dc:creator>チェシャ猫(＞_＜)。</dc:creator>  
    <dc:date>2012-02-02T00:50:09+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
フォワード.3 “未知なる系譜、獣竜種”で実装される仕様<br />
<a href="http://cog-members.mh-frontier.jp/support/update/update24.html" target="_blank">http://cog-members.mh-frontier.jp/support/update/update24.html</a><br />
フォワード.3プレビューサイト<br />
<a href="http://www.mh-frontier.jp/preview/forward3/index.html" target="_blank">http://www.mh-frontier.jp/preview/forward3/index.html</a><br />
<br />
ってなわけで。<br />
フォワード.3　が実装された。<br />
<br />
<a name="more"></a>早速、今回の目玉の1つであろう「獰竜アビオルグ」・・・という名の恐竜（笑）<br />
に行ってみた。<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/2-05cc5.jpg" width="500" height="311" border="0" align="" alt="2.jpg" /><br />
<br />
開口一番、あれ、意外とちっちぇ・・・。<br />
だった。<br />
それでも銀冠サイズだったので、ちょっと拍子抜け。<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/4-1745e.jpg" width="500" height="332" border="0" align="" alt="4.jpg" /><br />
<br />
怒り状態では、棘というかヒレっぽいところが赤く染まり、<br />
口から紅い息が見えるようになるっぽ。<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/3-6144b.jpg" width="500" height="324" border="0" align="" alt="3.jpg" /><br />
<br />
落とし穴にはまる恐竜は、なんか哀愁が・・・。<br />
尻尾クセが悪いモンスタであったというのが第一印象。<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/1-f895f.jpg" width="500" height="281" border="0" align="" alt="1.jpg" /><br />
<br />
部位破壊は、頭の角と尻尾の棘が破壊できるのはわかった。<br />
尻尾切れるのかねぇ・・・これ・・・。<br />
グレンなんとかさんと同じような感じな気がしたが、果たして・・・。<br />
<br />
瀕死になると、足引きずるのでわかりやすかった。<br />
<br />
シビレ罠は試すのを忘れた'`,、( ´∀｀) '`,、<br />
閃光は効くことは効いたが、あんまり意味ないかな、<br />
みたいな行動でちょっと微妙。<br />
剛種になったら暴れるんだろうなぁ、という感じがひしひしとしたけどネ。<br />
<br />
防御ダウン効果を持つ攻撃もしてくる。<br />
また赤い粉塵をたまにまき散らしてたので、<br />
まさか剛種になったら粉塵爆破するんぢゃ・・・、とかちょっと思った。<br />
そして、最近のお気に入りなのかは知らないが、<br />
尻尾の棘飛ばし攻撃とか、毒毒しい色の火炎ブレスとか。<br />
尻尾叩きつけで爆発っぽいものとかもあり、ずいぶんと多芸な恐竜でした'`,、( ´∀｀) '`,、<br />
<br />
大きいと色々大変ではあるんだが、<br />
もうちょっと大きいサイズでも良かったんぢゃね、って感じでした。<br />
恐竜としての迫力が欲しかったなぁ、と。<br />
・・・ああ、恐竜ぢゃなかった＼(^o^)／<br />
<br />
防具の耐性を見る限り、弱点は氷が一番効く感じか。<br />
<br />
<br />
で、ホルクもレベル2が解放。<br />
・・・解放レベルをもったい付けるなぁ。<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/001-8a20d.jpg" width="500" height="397" border="0" align="" alt="001.jpg" /><br />
<br />
レベル1の姿を覚えてないので<br />
どう違うのかちょっとわかんねぇ＼(^o^)／<br />
<br />
なんか見た目が少し獰猛な感じになったな、という気はしてる。<br />
<br />
<br />
<br />
モンスターハンター フロンティア オンライン公式サイト：<br />
　<a href="http://www.mh-frontier.jp/" target="_blank">http://www.mh-frontier.jp/</a><br />
(C)CAPCOM CO., LTD. 2007 ALL RIGHTS RESERVED.
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-01-27"> 
    <title>[マビノギ英雄伝] ダークナイト</title>  
    <link>http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-01-27</link>  
    <description><![CDATA[<p>1月26日 アップデートのお知らせhttp://heroes.nexon.co.jp/notice/all.aspx?no=173http://heroes.nexon.co.jp/campaign/major_update_destiny.aspxちゅうことで。ストーリー「盟約」が追加されて、ダークナイトorパラディンに変身できるようになった。まぁ、もちろんクエストクリアしないとだが。</p>]]></description>  
    <dc:subject>オンラインゲーム</dc:subject>  
    <dc:creator>チェシャ猫(＞_＜)。</dc:creator>  
    <dc:date>2012-01-27T01:08:12+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
1月26日 アップデートのお知らせ<br />
<a href="http://heroes.nexon.co.jp/notice/all.aspx?no=173" target="_blank">http://heroes.nexon.co.jp/notice/all.aspx?no=173</a><br />
<a href="http://heroes.nexon.co.jp/campaign/major_update_destiny.aspx" target="_blank">http://heroes.nexon.co.jp/campaign/major_update_destiny.aspx</a><br />
<br />
ちゅうことで。<br />
ストーリー「盟約」が追加されて、<br />
ダークナイトorパラディンに変身できるようになった。<br />
まぁ、もちろんクエストクリアしないとだが。<br />
<br />
<a name="more"></a>そして、王国騎士団の本拠地「ロチェスト」も解放されて、<br />
拠点が2つになったわけだ。<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/2-fca9e.jpg" width="500" height="281" border="0" align="" alt="2.jpg" /><br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/3-c7cca.jpg" width="500" height="281" border="0" align="" alt="3.jpg" /><br />
<br />
王国騎士団の本拠地だけあって、コレンより広い。<br />
なので若干、拠点内の移動が面倒になった。<br />
まぁコレンは村だし狭いしね＾ｑ＾<br />
<br />
その辺は、コレンの方が便利ではあったが、<br />
ロチェストとコレンを何度も行ったり来たりするので、<br />
さっさと宿屋にいる「謎の旅人」（だっけか）のクエストを消化して、<br />
馬車に乗れるようにしておくと楽。<br />
もっとも、瞬時に移動できる「急行」は片道2,000Gとられるけどな！<br />
ぼったくりめ・・・( ´・ω・`)<br />
<br />
コホン。<br />
さて、エピソード6も実装・・・されたわけだけど、とりあえずは「盟約」に邁進。<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/1-bc8e7.jpg" width="500" height="377" border="0" align="" alt="1.jpg" /><br />
<br />
ダークナイトとなりましたヽ(ﾟ▽､ﾟ)ﾉ<br />
防御特化のパラディン、攻撃特化のダークナイトではあるが、<br />
ステータス上昇値は、最初はどっちも同じだが、<br />
追加スキルの方向性が違うことで特化方向が変わる感じ。<br />
<br />
デザインとしては、パラディンの方がいいんだけどねぇ・・・。<br />
しかし、大鎌イヴィに防御なんぞいらんわッッッッッ<br />
という無茶に邁進するつもりだったので、ダークナイト。<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/001-2f19c.jpg" width="500" height="416" border="0" align="" alt="001.jpg" /><br />
<br />
初期に1ポイント与えられてるので、攻撃力をチョイス。<br />
以降、ポイントを割り振っていくわけだが、APではない。<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/4-23280.jpg" width="400" height="489" border="0" align="" alt="4.jpg" /><br />
<br />
「ダークナイトで」戦ったときに加算される経験値2000で<br />
1ポイント貰える感じなのかな。<br />
変身して戦闘しないとダメなので、<br />
クエストをクリア後に変身しても無意味っぽ・・・。<br />
<br />
1時間に1回（1時間間隔ではない。ぶっちゃけ実時間59分に変身して、<br />
　次の00分にまた変身できる）なので、そうそうたまらないけどなヽ(´д`)ノ<br />
<br />
ちなみに、1戦目は途中で死んだ＼(^o^)／<br />
変身して強くなっても、立ち回りを考えないとあっさり死ねる＼(^o^)／<br />
このとき79経験値。<br />
<br />
2戦目は、ボスのみダークナイトで戦闘して経験値100貰えた。<br />
<br />
ともにヒーローモード。<br />
複数ボス出るヒーローモードの方が稼げるっぽいのかな？<br />
<br />
そのうち、wikiあたりで考察されることを期待しよう＼(^o^)／<br />
<br />
追記：<br />
　変身で75ポイント<br />
　変身中に攻撃で最大+25ポイントまで加算。<br />
　計、1回の変身で最大100ポイント稼げるぽいですな・・・。<br />
先は遠いなっヽ(´д`)ノ<br />
<br />
<br />
<br />
マビノギ英雄伝<br />
<a href="http://heroes.nexon.co.jp/" target="_blank">http://heroes.nexon.co.jp/</a><br />
Copyrights (C) NEXON Corporation and NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved.
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-01-20"> 
    <title>[マビノギ英雄伝] うつらうつらと</title>  
    <link>http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-01-20</link>  
    <description><![CDATA[<p>現LvカンストのLv60に到達してこの方、AP稼ぎとお金稼ぎにセイを出してるわけですが。メンテでのトークン配布キャンペーンが終了してTODAY消化するとシルバートークンが3枚必要状況にほぼなるので金曜までのトークンやりくりがすっげーメンドイことに。課金トークン（プラチナトークン）使えっていう運営の指示ですね＾q＾汚い、さすが大人汚い＼(^o^)／</p>]]></description>  
    <dc:subject>オンラインゲーム</dc:subject>  
    <dc:creator>チェシャ猫(＞_＜)。</dc:creator>  
    <dc:date>2012-01-20T09:28:34+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
現LvカンストのLv60に到達してこの方、<br />
AP稼ぎとお金稼ぎにセイを出してるわけですが。<br />
<br />
メンテでのトークン配布キャンペーンが終了して<br />
TODAY消化するとシルバートークンが3枚必要状況にほぼなるので<br />
金曜までのトークンやりくりがすっげーメンドイことに。<br />
<br />
課金トークン（プラチナトークン）使えっていう運営の指示ですね＾q＾<br />
汚い、さすが大人汚い＼(^o^)／<br />
<br />
<a name="more"></a>そんなこともあり、最近、船で「釣り」という名の魚射的をこなす日々。<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/001-d89f7.jpg" width="500" height="329" border="0" align="" alt="001.jpg" /><br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/1-9a432.jpg" width="500" height="270" border="0" align="" alt="1.jpg" /><br />
<br />
なかなか面白くはあるんだが、魚の群れが来ないことにはやることがない仕様。<br />
<br />
しかもその間隔が約3分～約5分くらいのランダムなので、<br />
ともすると寝オチしそうな案配。<br />
<br />
称号取りに「魚、同一種50匹」釣りがあるんだが、<br />
釣れるものが複数あるので、見事にばらける。<br />
魚だけでなく、アイテムボックスも釣れるので難儀すぎる目標だよなぁ・・・。<br />
<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/2-a0916.jpg" width="500" height="393" border="0" align="" alt="2.jpg" /><br />
<br />
いつになったら50匹到達できるやらヽ(´～`)ノ<br />
まぁ、到達できてもこの称号には、ステータスアップ効果ないけどな！<br />
<br />
おまけ：<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/1-e0825.jpg" width="500" height="494" border="0" align="" alt="1.jpg" /><br />
<br />
マミられたボス'`,､( ´∀｀) '`,､<br />
<br />
その2：<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/2-ddd4d.jpg" width="500" height="702" border="0" align="" alt="2.jpg" /><br />
<br />
チラリズムの美学＼(^o^)／<br />
<br />
<br />
<br />
マビノギ英雄伝<br />
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]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://rss.rssad.jp/rss/ad/kgXmfySVS04m/wgL7oLwNNusC?type=2&amp;ent=aab312f9d5965573ee7fe37dba4b8899">
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    <description><![CDATA[<table cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr><td align="left" valign="center"><a href="http://rss.rssad.jp/rss/ad/kgXmfySVS04m/wgL7oLwNNusC?type=2" target="_blank"><img alt="" style="border: 0;" border="0" src="http://rss.rssad.jp/rss/img/kgXmfySVS04m/wgL7oLwNNusC?type=3&ent=aab312f9d5965573ee7fe37dba4b8899"/></a></td></tr><tr><td align="left" valign="top" > 最新求人が続々更新≪火・金2回更新≫様々な職種・条件で検索可能。今すぐ検索⇒ </td></tr></tbody></table><div style="font-size:10px;"><span style="padding-top:5px;"><br style="display:none"/><a href="http://www.rssad.jp/trendmatch/trendmatch.html">Ads by Trend Match</a></span><br/></div>]]></description>
    <dc:date>2012-01-20T09:28:34+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-01-19"> 
    <title>[MHF] 第47回狩人祭</title>  
    <link>http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-01-19</link>  
    <description><![CDATA[<p>だった。個人的には入魂数100ぴったりだったよ＾q＾</p>]]></description>  
    <dc:subject>MHF</dc:subject>  
    <dc:creator>チェシャ猫(＞_＜)。</dc:creator>  
    <dc:date>2012-01-19T09:27:57+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
だった。<br />
<br />
個人的には入魂数100ぴったりだったよ＾q＾<br />
<br />
<a name="more"></a><img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/001-82ef4.jpg" width="500" height="334" border="0" align="" alt="001.jpg" /><br />
<br />
負け組だったけど。<br />
入魂数より多い祭ポイント'`,､( ´∀｀) '`,､<br />
ﾓｳﾈ、いかにやる気がないのかわかるってもんだ'`,､( ´∀｀) '`,､<br />
<br />
F3アップデートもたいして食指が動かないんだよな・・・。<br />
困ったもんだ。<br />
<br />
<br />
<br />
モンスターハンター フロンティア オンライン公式サイト：<br />
　<a href="http://www.mh-frontier.jp/" target="_blank">http://www.mh-frontier.jp/</a><br />
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  </item>  
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    <description><![CDATA[<table cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr><td align="left" valign="center"><a href="http://rss.rssad.jp/rss/ad/kgXmfySVS04m/.GoSHsBAqy9I?type=2" target="_blank"><img alt="" style="border: 0;" border="0" src="http://bnr.rssad.jp/rss/img/kgXmfySVS04m/.GoSHsBAqy9I?type=3&ent=a99e91ccf34b9524668461cf9482537c"/></a></td></tr><tr><td align="left" valign="top" > 第1期先着順受付中　歴史と文化の薫り高い文京区　オープンレジデンシア本駒込 </td></tr></tbody></table><div style="font-size:10px;"><span style="padding-top:5px;"><br style="display:none"/><a href="http://www.rssad.jp/trendmatch/trendmatch.html">Ads by Trend Match</a></span><br/></div>]]></description>
    <dc:date>2012-01-19T09:27:57+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-01-03"> 
    <title>[マビノギ英雄伝] テンプテーショナー</title>  
    <link>http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-01-03</link>  
    <description><![CDATA[<p>ようやく、ロイヤルカデット装備から卒業できた＼(^o^)／どうにもデザイン好きではなかったからなー。ということで。</p>]]></description>  
    <dc:subject>オンラインゲーム</dc:subject>  
    <dc:creator>チェシャ猫(＞_＜)。</dc:creator>  
    <dc:date>2012-01-03T01:03:02+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
ようやく、ロイヤルカデット装備から卒業できた＼(^o^)／<br />
どうにもデザイン好きではなかったからなー。<br />
<br />
ということで。<br />
<br />
<a name="more"></a>テンプテーショナー装備<br />
<img src="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_95c/c-cat/001-95a3e.jpg" width="500" height="662" border="0" align="" alt="001.jpg" /><br />
<br />
ようやく完成。<br />
Lv60になる前に作れて良かったよ、ホント・・・ヽ(´д`)ノ<br />
<br />
必要素材の総数が、<br />
<ul>
<li>生地「高級」 x 109</li>
<li>黒檀生地 x 90</li>
<li>野草の実 x 13</li>
<li>黒曜石の杖 x 9</li>
<li>ジャルガの大剣の破片 x 18</li>
<li>クラウスの骸骨飾り x 10</li>
<li>クラウスの鎧の欠片 x 10</li>
<li>タオヌの長い牙 x 32</li>
<li>マトゥルの髪 x 7</li>
<li>ファメヌの鎖×8</li>
<li>メパードの血 x 5</li>
<li>ハルマの骨の首飾り x 6</li>
</ul>という数を要求しやがるし。	<br />
<br />
数の割に、気が楽だったのは「タオヌの長い牙」。<br />
角の部位破壊をすれば、確実に得られる素材なので、<br />
タオヌを必要本数弱の回数こなせば揃う。<br />
<br />
問題なのは、確定報酬ではない素材群。<br />
「マトゥルの髪」とか出るときはすんなり出るのに、<br />
出なくなるととことん出なくなる。<br />
そして、当然ながらそんな素材は取引所でも10万クラスの価格。<br />
Lv60が現在のカンストなので、値下がり方も緩やかなのでなぁ・・・。<br />
<br />
ほんと、よく揃えたよ、わし・・・（ノд｀）<br />
<br />
<br />
マビノギ英雄伝<br />
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]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-01-01-1"> 
    <title>挨拶</title>  
    <link>http://c-cat.blog.so-net.ne.jp/2012-01-01-1</link>  
    <description><![CDATA[<p>あうぐーりお・ぼなーの＼(＾o＾)／今年は、もうちょっとマシな年になって欲しいなぁ。去年は酷すぎた。震災しかり、東電しかり、与党しかり。</p>]]></description>  
    <dc:subject>雑記</dc:subject>  
    <dc:creator>チェシャ猫(＞_＜)。</dc:creator>  
    <dc:date>2012-01-01T00:15:44+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
<h1>あうぐーりお・ぼなーの＼(＾o＾)／</h1><br />
<br />
今年は、もうちょっとマシな年になって欲しいなぁ。<br />
<br />
去年は酷すぎた。<br />
震災しかり、東電しかり、与党しかり。<br />
<a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item> 
</rdf:RDF>

