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    <title>mayutaのCG日記</title>  
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    <description>Poser,Blender,Shade他。。。CG製作日記です。</description>  
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    </items>  
    <dc:creator>mayuta</dc:creator>  
    <dc:date>2012-03-25T23:54:53+09:00</dc:date>  
    <dc:language>ja</dc:language>  
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  <item rdf:about="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2012-03-25"> 
    <title>Ｈ４キャラも移植成功！</title>  
    <link>http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2012-03-25</link>  
    <description><![CDATA[<p>今年のＤＡＺ３月セールは期待通りwGenesisモーフ類出てますね！狙ってたＨ４Ａ４モーフはモチロン、Ｖ３やＭ３までコピーできる第三世代フィギアのモーフセットも販売！！↑コレはプラチナＣ限定セットなんでプラチナ会員まで復活しちゃったヨ＾＾；なんだかんだでウチのランタイムに一番多いのってＡ３服だし、第三世代モノの衣装が着れるとGenesisさらに大活躍！Ｈ４でＶ４の服とＡ３の服をコーディネート、みたいなことが当たり前にできちゃう！第三世代からPoser始めた人間には夢のような話ですよ（＠＠）。。。なのですが、それはひとまず置いといてwとりあえず今回は、Ｈ４の自作キャラをGenesisにコピー、の話。ナント、『 A4 and H4 for Genesis』必要なかった（＾＾；）買って、使ってみてからわかったという。。。そもそも、なぜ前回（ココのエントリー）「Ｈ４はダメ」と言っていたかというと、こうなってたから↓Ｍ４キャラと同じ手順でやると、おでこのあたりがボコボコ＾＾；きっとH4だと頭のサイズが変わっちゃうからだろうな～、なんて思って、専用モーフを入れれば解決かと考えてたんですが、実際やってみたら同じ！むしろ精度が下がってるorz。。。で、よくよくと仕上がりをながめていると。なんか、このでこぼこのラインに見覚えが。。。そこでやっと、Ｍ４など第四世代フィギアに付いている眉毛形状の事を思い出す↓結構非表示になってたりして忘れがちなんですが、どうもコレの変形も計算に入れているんですねGenesis。わたしはキャラを移植するにあたり、Poserで一度Head、eyeをobj出力してモーフとして読み込み、他のモーフはRIMポーズ等を使って取って自作モーフのみのＣｒ２を登録してからやってたんですが、そこでこの眉毛を無視してたのがいけなかったようで。。。改めて眉毛もobj出力→モーフ化したＨ４で移植をやり直し、Genesisの方でもeyeBrowのモーフを入れてみると。。。ちゃんとできたじゃん！。。。Genesis、眉毛オブジェクトなんてないくせに～。前回のＭ４では、おでこの辺りほぼデフォ状態だったんで影響が出なかっただけだったんですね。Ｍ４キャラでもおでこ周りをいじってるキャラはちゃんと眉毛もモーフ入れた方が良さそうです。という訳で、無事に移植成功のＨ４Genesisをレンダ↓ココのエントリーでレンダしたキャラです。今回はＶ４キ..</p>]]></description>  
    <dc:subject>DAZ</dc:subject>  
    <dc:creator>mayuta</dc:creator>  
    <dc:date>2012-03-25T23:54:53+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
今年のＤＡＺ３月セールは期待通りw<br />
Genesisモーフ類出てますね！<br />
<br />
狙ってたＨ４Ａ４モーフはモチロン、<br />
<a href="https://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=14206" target="_blank">Ｖ３やＭ３までコピーできる第三世代フィギアの
モーフセットも販売！！</a><br />
<span style="color:#CB9832;">↑コレはプラチナＣ限定セットなんでプラチナ会員まで復活しちゃったヨ＾＾；</span><br />
<br />
なんだかんだで<br />
ウチのランタイムに一番多いのってＡ３服だし、<br />
第三世代モノの衣装が着れると<br />
Genesisさらに大活躍！<br />
<br />
Ｈ４でＶ４の服とＡ３の服をコーディネート、みたいなことが<br />
当たり前にできちゃう！<br />
<br />
<span style="color:#FF32CB;">第三世代からPoser始めた人間には
夢のような話ですよ（＠＠）</span><br />
<br />
<br />
。。。なのですが、それはひとまず置いといてw<br />
とりあえず今回は、Ｈ４の自作キャラをGenesisにコピー、の話。<br />
<br />
ナント、『 A4 and H4 for Genesis』必要なかった（＾＾；）<br />
<span style="color:#32CBFF;">買って、使ってみてからわかったという。。。</span><br />
<br />
そもそも、なぜ前回<a href="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2012-03-03" target="_blank">（ココのエントリー）</a>「Ｈ４はダメ」と<br />
言っていたかというと、<br />
<br />
こうなってたから↓<br />
<img src="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_b3f/mayuta-cg/H4GPre1.jpg" width="320" height="364" border="0" align="" alt="H4GPre1.jpg" /><br />
<span style="color:#FF65CB;">Ｍ４キャラと同じ手順でやると、
おでこのあたりがボコボコ＾＾；</span><br />
<br />
きっとH4だと頭のサイズが変わっちゃうからだろうな～、なんて思って、<br />
専用モーフを入れれば解決かと考えてたんですが、<br />
<br />
<span style="color:#9865FF;">実際やってみたら同じ！
むしろ精度が下がってるorz</span><br />
<br />
。。。で、よくよくと仕上がりをながめていると。<br />
<br />
<span style="color:#329865;">なんか、このでこぼこのラインに見覚えが。。。</span><br />
<br />
そこでやっと、Ｍ４など第四世代フィギアに付いている<br />
眉毛形状の事を思い出す↓<br />
<img src="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_b3f/mayuta-cg/H4GPre4.jpg" width="400" height="460" border="0" align="" alt="H4GPre4.jpg" /><br />
結構非表示になってたりして忘れがちなんですが、<br />
どうもコレの変形も計算に入れているんですねGenesis。<br />
<br />
わたしはキャラを移植するにあたり、<br />
Poserで一度Head、eyeをobj出力してモーフとして読み込み、<br />
他のモーフはRIMポーズ等を使って取って<br />
自作モーフのみのＣｒ２を登録してからやってたんですが、<br />
そこでこの眉毛を無視してたのがいけなかったようで。。。<br />
<br />
改めて眉毛もobj出力→モーフ化したＨ４で<br />
移植をやり直し、Genesisの方でもeyeBrowのモーフを入れてみると。。。<br />
<img src="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_b3f/mayuta-cg/H4GPre2.jpg" width="324" height="400" border="0" align="" alt="H4GPre2.jpg" /><br />
ちゃんとできたじゃん！<br />
<img src="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_b3f/mayuta-cg/H4GPre3.jpg" width="320" height="362" border="0" align="" alt="H4GPre3.jpg" /><br />
<span style="color:#CB65FF;">。。。Genesis、眉毛オブジェクトなんてないくせに～。</span><br />
<br />
前回のＭ４では、おでこの辺りほぼデフォ状態だったんで<br />
影響が出なかっただけだったんですね。<br />
<br />
Ｍ４キャラでもおでこ周りをいじってるキャラは<br />
ちゃんと眉毛もモーフ入れた方が良さそうです。<br />
<br />
という訳で、無事に移植成功のＨ４Genesisをレンダ↓<br />
<a href="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2009-02-10" target="_blank">ココ</a>のエントリーでレンダしたキャラです。<br />
<img src="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_b3f/mayuta-cg/H4Gene.jpg" width="480" height="480" border="0" align="" alt="H4Gene.jpg" /><br />
今回はＶ４キャラセット<a href="https://www.daz3d.com/i/3d-models/-/v4-teen-ashley?item=4954" target="_blank">『V4 Teen Ashley』</a>の衣装一式とテクスチャ使用。<br />
<span style="color:#00CB32;">お～、こっちのテクスチャのほうが男の子っぽいかもw</span><br />
<br />
サテ、次はいよいよ<span style="color:#32FFFF;">懐かしのHiro3キャラが復活！</span>できるかな～？<a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://rss.rssad.jp/rss/ad/oHETcvDystGx/Ii0265Va73q3?type=2&amp;ent=b18e2f81ba14bb48b48c646e8bf7726e">
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    <description><![CDATA[<table cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr><td align="left" valign="center"><a href="http://rss.rssad.jp/rss/ad/oHETcvDystGx/Ii0265Va73q3?type=2" target="_blank"><img alt="" style="border: 0;" border="0" src="http://bnr.rssad.jp/rss/img/oHETcvDystGx/Ii0265Va73q3?type=3&ent=b18e2f81ba14bb48b48c646e8bf7726e"/></a></td></tr><tr><td align="left" valign="top" > ソリッドなデザインに、多彩な機能を凝縮。IXY 1／IXY 3デビュー。 </td></tr></tbody></table><div style="font-size:10px;"><span style="padding-top:5px;"><br style="display:none"/><a href="http://www.rssad.jp/trendmatch/trendmatch.html">Ads by Trend Match</a></span><br/></div>]]></description>
    <dc:date>2012-03-25T23:54:53+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2012-03-18"> 
    <title>Poser9買っちゃいマシタ</title>  
    <link>http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2012-03-18</link>  
    <description><![CDATA[<p>だって、５０％offだって言うから。。。１６日までだって言うから！買ってしまいましたよ『Ｐｏｓｅｒ９』！イヤ～、（ダウンロード版なので）ＤＬとインストールに丸々一日かかりましたけどね＾＾；使ってみれば、快適快適vなんでしょうあのライブラリーの使いやすさ！検索機能つきとか！ベンリ～！（エ？だいぶ前からそうだったの？＾＾；）ただ。。。なんとなく予感はあったんですが案の定、わたしのＰＣではレンダできないですorzなので母のＰＣ（去年の夏に買ったＷｉｎ７ノート。絶賛放置中w）を借りてきてレンダしてみました↓（あえてノーレタッチ）デフォルトライト（起動した時に出てくるヤツ）のＩＢＬ画像を手持ちのＨＤＲＩ（森の）に変えただけですが、なかなかイイじゃない！？しかもレンダ早！これは買ってよかったな～＾＾。。。っていうか、やっぱりＰＣ新調しよう。</p>]]></description>  
    <dc:subject>Poser</dc:subject>  
    <dc:creator>mayuta</dc:creator>  
    <dc:date>2012-03-18T21:27:20+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
だって、５０％offだって言うから。。。<br />
１６日までだって言うから！<br />
<br />
<span style="color:#FF6598;">買ってしまいましたよ『Ｐｏｓｅｒ９』！</span><br />
<br />
イヤ～、（ダウンロード版なので）ＤＬとインストールに<br />
丸々一日かかりましたけどね＾＾；<br />
<br />
<span style="color:#65CBFF;">使ってみれば、快適快適v</span><br />
<br />
なんでしょうあのライブラリーの使いやすさ！<br />
<span style="color:#32CB65;">検索機能つきとか！ベンリ～！</span><br />
<span style="color:#999999;">（エ？だいぶ前からそうだったの？＾＾；）</span><br />
<br />
ただ。。。なんとなく予感はあったんですが<br />
<span style="color:#9865FF;">案の定、わたしのＰＣではレンダできないですorz</span><br />
<br />
なので母のＰＣ<span style="color:#00CB65;">（去年の夏に買ったＷｉｎ７ノート。絶賛放置中w）</span>を<br />
借りてきてレンダしてみました↓<br />
<img src="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_b3f/mayuta-cg/H4WG-P9.jpg" width="480" height="490" border="0" align="" alt="H4WG-P9.jpg" /><br />
<span style="color:#986532;">（あえてノーレタッチ）</span><br />
<br />
デフォルトライト（起動した時に出てくるヤツ）の<br />
ＩＢＬ画像を手持ちのＨＤＲＩ（森の）に変えただけですが、<br />
<br />
なかなかイイじゃない！？<br />
<span style="color:#FF6532;">しかもレンダ早！</span><br />
<br />
これは買ってよかったな～＾＾<br />
<br />
<span style="color:#FF32FF;">。。。っていうか、やっぱりＰＣ新調しよう。</span><a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2012-03-03"> 
    <title>GenesisにＭ４キャラ移植成功！</title>  
    <link>http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2012-03-03</link>  
    <description><![CDATA[<p>前回、Ｍ４キャラをGenesisに移植するのに失敗し別のことで遊んでいたわたしでしたが、あの後、あきらめきれずにもう一度アレコレ設定をいじって試してみたところ、ナント成功！D|S４ProでGenesisにＶ４，Ｍ４などのキャラ（モーフ）を移植するにはContent Creator Toolkit（略してＣＣＴ）という付属のプラグインを使うんですが、コレの設定を間違ってたんですね＾＾；ちなみに基本の操作はコチラ↓のブログで勉強させてもらいました。操・活・解 Content Creator Toolkit その6：V4M4のモーフをGenesisに上記ブログの例だとＶ４のボディモーフをGenesisに移植しているんですが、わたしがやりたかったＭ４のヘッドモーフ（モーフ++などを使って自作した顔）の移植だと、ちょっとやり方が違ったみたいです。基本の流れは同じですが、ＣＣＴのTransfer Utilityの設定、移植先フィギアのオプションで『Default』ではなく『Clone:CloneMichael4』を選ばないとダメだったんです！そうするとバッチリ！↓左がGenesis、右がオリジナルのＭ４キャラです。そっくり～（＠＠）ちなみにこのエントリーでレンダしたキャラだったりwこれで自作のＭ４キャラに第四世代フィギアの服着せ放題！!という事になる訳ですよ！！スゴイ！！。。。次の課題はＨ４キャラの移植ですが。。。これはどうも別売りの A4 and H4 for Genesis　が必要っぽい＾＾；今月のセールで出ないかな～？</p>]]></description>  
    <dc:subject>DAZ</dc:subject>  
    <dc:creator>mayuta</dc:creator>  
    <dc:date>2012-03-03T21:13:29+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
前回、Ｍ４キャラをGenesisに移植するのに失敗し<br />
別のことで遊んでいたわたしでしたが、<br />
<br />
あの後、あきらめきれずにもう一度<br />
アレコレ設定をいじって試してみたところ、<span style="color:#FF6500;">ナント成功！</span><br />
<br />
D|S４ProでGenesisにＶ４，Ｍ４などのキャラ（モーフ）を移植するには<br />
Content Creator Toolkit（略してＣＣＴ）という付属のプラグインを<br />
使うんですが、コレの設定を間違ってたんですね＾＾；<br />
<br />
ちなみに基本の操作はコチラ↓のブログで勉強させてもらいました。<br />
<a href="http://kotozone.blog55.fc2.com/blog-entry-233.html" target="_blank">操・活・解
 Content Creator Toolkit その6：V4M4のモーフをGenesisに</a><br />
<br />
上記ブログの例だとＶ４のボディモーフをGenesisに移植しているんですが、<br />
わたしがやりたかったＭ４のヘッドモーフ（モーフ++などを使って自作した顔）<br />
の移植だと、ちょっとやり方が違ったみたいです。<br />
<br />
基本の流れは同じですが、<br />
ＣＣＴのTransfer Utilityの設定、<br />
<span style="color:#6565FF;">移植先フィギアのオプション</span>で<br />
『Default』ではなく『Clone:CloneMichael4』を選ばないとダメだったんです！<br />
<img src="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_b3f/mayuta-cg/M4isyoku1.jpg" width="482" height="281" border="0" align="" alt="M4isyoku1.jpg" /><img src="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_b3f/mayuta-cg/M4isyoku2.jpg" width="274" height="279" border="0" align="" alt="M4isyoku2.jpg" /><img src="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_b3f/mayuta-cg/M4isyoku3.jpg" width="474" height="257" border="0" align="" alt="M4isyoku3.jpg" /><br />
<span style="color:#FF3232;">そうするとバッチリ！↓</span><img src="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_b3f/mayuta-cg/M4isyoku4-4cc93.jpg" width="480" height="357" border="0" align="" alt="M4isyoku4.jpg" /><br />
左がGenesis、右がオリジナルのＭ４キャラです。<br />
<span style="color:#FF32FF;">そっくり～（＠＠）</span><br />
<br />
ちなみに<a href="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2008-11-14" target="_blank">このエントリー</a>でレンダしたキャラだったりw<br />
<br />
<span style="color:#FF6565;">これで自作のＭ４キャラに第四世代フィギアの服着せ放題！!
という事になる訳ですよ！！スゴイ！！</span><br />
<br />
。。。次の課題はＨ４キャラの移植ですが。。。<br />
これはどうも別売りの <a href="http://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=13147" target="_blank">A4 and H4 for Genesis　</a>が<br />
必要っぽい＾＾；<br />
<br />
<span style="color:#32CBFF;">今月のセールで出ないかな～？</span><a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://rss.rssad.jp/rss/ad/oHETcvDystGx/nc2JPF4NjEpi?type=2&amp;ent=afce53b9534af973642c03c1916151db">
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    <description><![CDATA[<table cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr><td align="left" valign="center"><a href="http://rss.rssad.jp/rss/ad/oHETcvDystGx/nc2JPF4NjEpi?type=2" target="_blank"><img alt="" style="border: 0;" border="0" src="http://bnr.rssad.jp/rss/img/oHETcvDystGx/nc2JPF4NjEpi?type=3&ent=afce53b9534af973642c03c1916151db"/></a></td></tr><tr><td align="left" valign="top" > 戸建の方は２年のご契約（自動更新）で月額利用料が２年合計で17，640円割引 </td></tr></tbody></table><div style="font-size:10px;"><span style="padding-top:5px;"><br style="display:none"/><a href="http://www.rssad.jp/trendmatch/trendmatch.html">Ads by Trend Match</a></span><br/></div>]]></description>
    <dc:date>2012-03-03T21:13:29+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2012-02-29"> 
    <title>久しぶりにＳｔａｃｉ！</title>  
    <link>http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2012-02-29</link>  
    <description><![CDATA[<p>前回「Ｍ４キャラをＧｅｎｅｓｉｓに適用するそ～！」と張り切ったのですが。。。ゼンゼンうまくいかないorzこれも結局別売りのプラグインを使うのが一番みたいなのでGenesis Generation X←コレセールを待つことにwなのでとりあえず他の事で遊ぶ↓久々Ｓｔａｃｉ登場！このmamomamoさんのＶ４ニットワンピ、きっとＳｔａｃｉに似合うはず！とピンときちゃってＷＷ２のキャラ追加セットを新たに買ってしまいましたwwやっぱり似合う～（*＾．＾*） sanziさん作のカワイイＫＯＴＡＴＵくん も登場。手に持ってるタイヤキはしゅきさん作です。操作に慣れようと思ってD|S４でシーンを作ったんですがナントうちのＰＣだとビデオカードだかなんかが対応できないみたいでレンダ不可能。。。Ｐｏｓｅｒ　Ｐｒｏ（１０とか１２とか付いてないバージョン）でシーンを作り直してレンダしました。う～ん、２０１２年のＣＧ界に参加するにはＰＣ買い換えないとダメかもな～＾＾；</p>]]></description>  
    <dc:subject>Poser</dc:subject>  
    <dc:creator>mayuta</dc:creator>  
    <dc:date>2012-02-29T20:31:48+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
前回<span style="color:#FF6565;">「Ｍ４キャラをＧｅｎｅｓｉｓに適用するそ～！」</span>と<br />
張り切ったのですが。。。<br />
<span style="color:#CB0065;">ゼンゼンうまくいかないorz</span><br />
<br />
これも結局別売りのプラグインを使うのが一番みたいなので<br />
<a href="http://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=13516&refid=562332225" target="_blank">Genesis Generation X</a>←コレ<br />
セールを待つことにw<br />
<br />
なのでとりあえず他の事で遊ぶ↓<br />
<img src="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_b3f/mayuta-cg/stacikotatu.jpg" width="480" height="480" border="0" align="" alt="stacikotatu.jpg" /><br />
<span style="color:#FF6532;">久々Ｓｔａｃｉ登場！</span><br />
<br />
この<a href="http://blog.goo.ne.jp/mamomamo_2007/e/1b8c19b4d96809e8c10943864c27413e" target="_blank">mamomamoさんのＶ４ニットワンピ</a>、きっとＳｔａｃｉに似合うはず！とピンときちゃって<br />
ＷＷ２のキャラ追加セットを新たに買ってしまいましたww<br />
<br />
<span style="color:#FF6598;">やっぱり似合う～（*＾．＾*） </span><br />
<br />
<a href="http://sanzisannzi.blog83.fc2.com/blog-entry-153.html" target="_blank">sanziさん作のカワイイＫＯＴＡＴＵくん</a> も登場。<br />
手に持ってる<a href="http://www.sharecg.com/v/30680/Poser/Shukkys-TAIYAKI" target="_blank">タイヤキはしゅきさん作</a>です。<br />
<br />
操作に慣れようと思ってD|S４でシーンを作ったんですが<br />
ナントうちのＰＣだとビデオカードだかなんかが対応できないみたいで<br />
レンダ不可能。。。<br />
<br />
Ｐｏｓｅｒ　Ｐｒｏ（１０とか１２とか付いてないバージョン）で<br />
シーンを作り直してレンダしました。<br />
<br />
う～ん、２０１２年のＣＧ界に参加するには<br />
ＰＣ買い換えないとダメかもな～＾＾；<br />
<br />
<br />
<a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://rss.rssad.jp/rss/ad/oHETcvDystGx/VTVa5t0LTOAO?type=2&amp;ent=8d87489e4e34df44728a5e7aa6a6babc">
    <title><![CDATA[PR: 桜新町駅7分　新築マンション2LDK3980万円より]]></title>
    <link>http://rss.rssad.jp/rss/ad/oHETcvDystGx/VTVa5t0LTOAO?type=2&amp;ent=8d87489e4e34df44728a5e7aa6a6babc</link>
    <description><![CDATA[<table cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr><td align="left" valign="center"><a href="http://rss.rssad.jp/rss/ad/oHETcvDystGx/VTVa5t0LTOAO?type=2" target="_blank"><img alt="" style="border: 0;" border="0" src="http://bnr.rssad.jp/rss/img/oHETcvDystGx/VTVa5t0LTOAO?type=3&ent=8d87489e4e34df44728a5e7aa6a6babc"/></a></td></tr><tr><td align="left" valign="top" > 予約制モデルルーム公開中　サザエさん通り至近　オープンレジデンシア桜新町 </td></tr></tbody></table><div style="font-size:10px;"><span style="padding-top:5px;"><br style="display:none"/><a href="http://www.rssad.jp/trendmatch/trendmatch.html">Ads by Trend Match</a></span><br/></div>]]></description>
    <dc:date>2012-02-29T20:31:48+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2012-02-18"> 
    <title>無料に釣られて復活！</title>  
    <link>http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2012-02-18</link>  
    <description><![CDATA[<p>いや～、まったく、長らくご無沙汰してしまいました＾＾；去年は他の事でいろいろ忙しくて、もともとサボりがちだったPoserはまったく放置でした。。。（震災後もなんの書き込みもせず失礼しました。 ウチの辺りはまったく無事でした。報告が遅れてすみません＞＜）この頃、Shade１３が発売！というメールが頻繁に届くようになり、そういえば今、PoserとかDAZとかどうなってんのかな～？と思い出して、久しぶりにＣＧ関係サイトさま巡りをしてみた訳です。そしたらナント！DAZで『DAZ Sutudio4 Pro』他、結構お高いソフトが無料で大放出中！という話を聞きつけまして、久～しぶりにDAZにログインしてしっかり貰ってきましたヨ！な～んか前に「D|Sの有料版ではＶ４服をＭ４に簡単に着せられる」とか「Ｖ４とＭ４のキャラを混ぜられる」とか聞いた気がして、それを試してみたかったんですよ！！で、あちこちの関連ブログ様を見て回って情報を集めたところ、Ｖ４服をＭ４に着せられる訳ではないようで。。。つまりはD|S専用の新フィギュア『Genesis』というのがスゴイらしい！というのが判明。彼（彼女）はGenesis用の物はもちろん、Ｍ４、Ｖ４、Ａ４など第四世代のアイテムならなんでも自動で自分の体型に合わせて着こなせるというスゴイやつなんですよ！たとえばGenesis（男）をD|Sのシーンに読み込んで、その後Ｖ４用の服を読み込んだとすると自動的にAuto-Fit Toolという機能が働いて、ほとんど勝手に自分用にコンバートしちゃうんですよ！これはスゴイ！！。。。と、感動したものの。よく考えたら「こういう衣装の自由度をＭ４・Ｈ４でやりたいのよ！この成形前の蝋人形みたいなGenesisがいろいろ着れたって興味ないのよ！！」という心の叫びがwでも、そこで終わりじゃなかった――Genesisはやっぱりすごかった！ナント！ヤツはＶ４、Ｍ４と同じ形に擬態できるんですよ！。。。別売りのアイテムが必要ですが＾＾；↓V4 and M4 Shapes for Genesisコレをインストールすると、GenesisのモーフにＶ４・Ｍ４のダイヤルが現れて、これを1,0にするとＶ４・Ｍ４ソックリに！実際は骨格とか違うらしいんですが、見た目ソックリでテクスチャも使えて服も着れるんだから個人的には問題ナシ！。。。と、いう訳で、早速やってみた↓Ｍ４にカンタンにＡ４の服を着せて..</p>]]></description>  
    <dc:subject>DAZ</dc:subject>  
    <dc:creator>mayuta</dc:creator>  
    <dc:date>2012-02-18T23:12:40+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
<span style="color:#00CB32;">いや～、まったく、
長らくご無沙汰してしまいました＾＾；</span><br />
<br />
去年は他の事でいろいろ忙しくて、<br />
もともとサボりがちだったPoserは<br />
まったく放置でした。。。<br />
<br />
<span style="color:#3298CB;">（震災後もなんの書き込みもせず失礼しました。 <br>
ウチの辺りはまったく無事でした。<br>
報告が遅れてすみません＞＜）</span><br />
<br />
この頃、Shade１３が発売！というメールが頻繁に届くようになり、<br />
そういえば今、PoserとかDAZとかどうなってんのかな～？と思い出して、<br />
久しぶりにＣＧ関係サイトさま巡りをしてみた訳です。<br />
<br />
そしたらナント！<span style="color:#FF6500;">DAZで『DAZ Sutudio4 Pro』他、結構お高いソフトが無料で大放出中！</span><br />
という話を聞きつけまして、久～しぶりにDAZにログインしてしっかり貰ってきましたヨ！<br />
<br />
な～んか前に「D|Sの有料版ではＶ４服をＭ４に簡単に着せられる」とか<br />
「Ｖ４とＭ４のキャラを混ぜられる」とか聞いた気がして、それを試してみたかったんですよ！！<br />
<br />
で、あちこちの関連ブログ様を見て回って情報を集めたところ、<br />
Ｖ４服をＭ４に着せられる訳ではないようで。。。<br />
<br />
<span style="color:#FF3298;">つまりはD|S専用の新フィギュア『Genesis』というのが

スゴイらしい！というのが判明。</span><br />
<br />
彼（彼女）はGenesis用の物はもちろん、Ｍ４、Ｖ４、Ａ４など第四世代のアイテムなら<br />
なんでも自動で自分の体型に合わせて着こなせるというスゴイやつなんですよ！<br />
<br />
たとえばGenesis（男）をD|Sのシーンに読み込んで、その後Ｖ４用の服を読み込んだとすると<br />
自動的にAuto-Fit Toolという機能が働いて、ほとんど勝手に自分用にコンバートしちゃうんですよ！<br />
<span style="color:#FF0032;">これはスゴイ！！</span><br />
<br />
。。。と、感動したものの。<br />
<br />
よく考えたら<br />
<span style="color:#FF6532;">「こういう衣装の自由度をＭ４・Ｈ４でやりたいのよ！<br>
この成形前の蝋人形みたいなGenesisがいろいろ着れたって<br>
興味ないのよ！！」</span><br />
という心の叫びがw<br />
<br />
でも、そこで終わりじゃなかった――<br />
Genesisはやっぱりすごかった！<br />
<br />
<span style="color:#FF32FF;">ナント！ヤツはＶ４、Ｍ４と同じ形に擬態できるんですよ！</span><br />
<br />
。。。別売りのアイテムが必要ですが＾＾；↓<br />
<a href="http://www.daz3d.com/i/3d-models/-/v4-and-m4?item=13079&cjref=1" target="_blank">V4 and M4 Shapes for Genesis</a><br />
<br />
コレをインストールすると、GenesisのモーフにＶ４・Ｍ４の<br />
ダイヤルが現れて、これを1,0にするとＶ４・Ｍ４ソックリに！<br />
<br />
実際は骨格とか違うらしいんですが、見た目ソックリでテクスチャも使えて<br />
服も着れるんだから個人的には問題ナシ！<br />
<br />
。。。と、いう訳で、早速やってみた↓<br />
<img src="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_b3f/mayuta-cg/gm4a4.jpg" width="420" height="560" border="0" align="" alt="gm4a4.jpg" /><br />
<span style="color:#32CB00;">Ｍ４にカンタンにＡ４の服を着せてみた図。</span><br />
<br />
ちょっと、かなりな画面ですがw<br />
デフォのＭ４の方が実感できる気がして。<br />
<br />
<span style="color:#FF32CB;">ホントに簡単に、Ｍ４にＡ４服が着せられちゃいましたよ！</span><br />
（実際はＭ４モドキのGenesisに、ですが）<br />
<br />
さらに、このD|S Pro版についてるプラグインを使えば<br />
このＭ４モドキにＭ４用のキャラを適用することもできるらしいので、<br />
次はそれにチャレンジしてみたいと思います！<br />
<br />
<span style="color:#FF6532;">。。。しかし、復帰第一弾がこのレンダって。。。ww</span><a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://rss.rssad.jp/rss/ad/oHETcvDystGx/PeEcpk5FUhEv?type=2&amp;ent=952b73907c6853f2c540f2bd0cf2224a">
    <title><![CDATA[PR: レノボ DO.プロジェクト]]></title>
    <link>http://rss.rssad.jp/rss/ad/oHETcvDystGx/PeEcpk5FUhEv?type=2&amp;ent=952b73907c6853f2c540f2bd0cf2224a</link>
    <description><![CDATA[<table cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr><td align="left" valign="center"><a href="http://rss.rssad.jp/rss/ad/oHETcvDystGx/PeEcpk5FUhEv?type=2" target="_blank"><img alt="" style="border: 0;" border="0" src="http://bnr.rssad.jp/rss/img/oHETcvDystGx/PeEcpk5FUhEv?type=3&ent=952b73907c6853f2c540f2bd0cf2224a"/></a></td></tr><tr><td align="left" valign="top" > キミの次への挑戦がココで待っている！ </td></tr></tbody></table><div style="font-size:10px;"><span style="padding-top:5px;"><br style="display:none"/><a href="http://www.rssad.jp/trendmatch/trendmatch.html">Ads by Trend Match</a></span><br/></div><img border="0" width="1" height="1" src="http://rss.rssad.jp/rss/ibfeed/oHETcvDystGx/PeEcpk5FUhEv"/>]]></description>
    <dc:date>2012-02-18T23:12:40+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2011-01-03"> 
    <title>Shade12だよ</title>  
    <link>http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2011-01-03</link>  
    <description><![CDATA[<p>予約でバージョンアップした『Shade12 Basic』。この正月にやっと試せました＾＾；　あ、あけましておめでとうございます。という訳で早速、今回１２の目玉機能、立体視レンダリングをやってみました↓お手持ちの赤青メガネでご覧ください。。。＜＜持ってねぇよ多分初め、パッケージから出てきた赤青メガネを見た時「。。。一生使わないだろうな」と思ったものですがw実際やってみると、ちょっとおもしろいwwちょっと、ね。そして第二の目玉は、インターフェイスの全面リニューアル。。。。これはまあ、予想通り。従来からのユーザー的にはかなり使いづらいorzでもこれから使う人や、他のソフトから移行するんだったらこっちのほうがとっつきやすいでしょうね。きっと。ポリゴンモデリング機能も向上したらしいですが、Shadeでポリゴン使わないのでよくわからず。――そのほか、いろいろできるようになったらしいですが、Basicだとあんまり関係なさそうな＾＾；まあ、私はShadeは自由曲面さえあればいいんで今回のバージョンアップも文句はないですが。個人的に一番良かったのはちゃんと本になったマニュアルが付いてたところでしょうか。やっぱりマニュアルは紙がいい！とまあ、とりあえず触った感想はこんなとこで。実際に何か作ってみないと本当のところはよくわからないんで、また久しぶりにモデリングしてみようかな～？意外なところで便利になってるかもしれないしネw</p>]]></description>  
    <dc:subject>Shade</dc:subject>  
    <dc:creator>mayuta</dc:creator>  
    <dc:date>2011-01-03T21:52:32+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
予約でバージョンアップした『Shade12 Basic』。<br />
この正月にやっと試せました＾＾；<br />
<br />
　<span style="color:#FF3265;">あ、あけましておめでとうございます。</span><br />
<br />
という訳で早速、今回１２の目玉機能、立体視レンダリングをやってみました↓<br />
<img src="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_b3f/mayuta-cg/Shade3.jpg" width="480" height="360" border="0" align="" alt="Shade3.jpg" /><br />
お手持ちの赤青メガネでご覧ください。。。<br />
<br />
<span style="color:#32CB98;">＜＜持ってねぇよ多分</span><br />
<br />
初め、パッケージから出てきた赤青メガネを見た時<br />
「。。。一生使わないだろうな」<br />
と思ったものですがw<br />
<br />
実際やってみると、ちょっとおもしろいww<br />
<br />
<span style="color:#FF65CB;">ちょっと、ね。</span><br />
<br />
<br />
そして第二の目玉は、インターフェイスの全面リニューアル。<br />
<br />
。。。これはまあ、予想通り。<br />
<br />
<span style="color:#6598FF;">従来からのユーザー的には
かなり使いづらいorz</span><br />
<br />
でもこれから使う人や、他のソフトから移行するんだったら<br />
こっちのほうがとっつきやすいでしょうね。きっと。<br />
<br />
<br />
ポリゴンモデリング機能も向上したらしいですが、<br />
Shadeでポリゴン使わないのでよくわからず。<br />
<br />
<br />
――そのほか、いろいろできるようになったらしいですが、<br />
Basicだとあんまり関係なさそうな＾＾；<br />
<br />
まあ、私はShadeは自由曲面さえあればいいんで<br />
今回のバージョンアップも文句はないですが。<br />
<br />
個人的に一番良かったのは<br />
ちゃんと本になったマニュアルが付いてたところでしょうか。<br />
<span style="color:#32FF32;">やっぱりマニュアルは紙がいい！</span><br />
<br />
とまあ、とりあえず触った感想はこんなとこで。<br />
<br />
実際に何か作ってみないと本当のところはよくわからないんで、<br />
また久しぶりにモデリングしてみようかな～？<br />
<br />
<span style="color:#00CB32;">意外なところで便利になってるかもしれないしネw</span><br />
<a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2010-08-25"> 
    <title>Ｍ３片眼鏡</title>  
    <link>http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2010-08-25</link>  
    <description><![CDATA[<p>2～3ヶ月に一度Poserの事を思い出す。。。また久しぶりにPoserサイトさま巡りをしていたらなんと！　『Ｍ３燕尾服セット』（別名執事服セットv）なんてスバラシイものが！！詳しくはroseさんのサイトで↓http://rosy-poison.sakura.ne.jp/poser/pgp/pgp-10/pgp-10.html期間限定アイテムじゃなくてヨカッタ～と速攻でいただいてきました＾＾↓上の絵だとあんまりわからないんですが＾＾；より執事らしくしようとＭ３用片眼鏡を作ったりして。我ながらはりきるなwせっかくなんでココで配布します。なんか既にありそうな小物ですけど＾＾；まあ片眼鏡はいくつあっても困らないしね（？）</p>]]></description>  
    <dc:subject>FreeStuff</dc:subject>  
    <dc:creator>mayuta</dc:creator>  
    <dc:date>2010-08-26T00:04:46+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
2～3ヶ月に一度Poserの事を思い出す。。。<br />
<br />
また久しぶりにPoserサイトさま巡りをしていたら<br />
なんと！　<span style="color:#3265FF;">『Ｍ３燕尾服セット』（別名執事服セットv）</span>なんて<br />
スバラシイものが！！<br />
<br />
詳しくはroseさんのサイトで↓<br />
<a href="http://rosy-poison.sakura.ne.jp/poser/pgp/pgp-10/pgp-10.html" target="_blank">http://rosy-poison.sakura.ne.jp/poser/pgp/pgp-10/pgp-10.html</a><br />
<br />
期間限定アイテムじゃなくてヨカッタ～と<br />
速攻でいただいてきました＾＾↓<br />
<img src="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_b3f/mayuta-cg/M3situji3.jpg" width="500" height="500" border="0" align="" alt="M3situji3.jpg" /><br />
上の絵だとあんまりわからないんですが＾＾；<br />
より執事らしくしようと<span style="color:#9865FF;">Ｍ３用片眼鏡</span>を作ったりして。<br />
<img src="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_b3f/mayuta-cg/M3monocle.jpg" width="420" height="420" border="0" align="" alt="M3monocle.jpg" /><br />
<span style="color:#FF65CB;">我ながらはりきるなw</span><br />
<br />
せっかくなんで<a href="http://cid-14ef1c3f2104dba6.office.live.com/self.aspx/.Public/mayuta%5E_M3monocle.zip" target="_blank">ココ</a>で配布します。<br />
<br />
なんか既にありそうな小物ですけど＾＾；<br />
<span style="color:#FF32FF;">まあ片眼鏡はいくつあっても困らないしね（？）</span><br />
<br />
<a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2010-06-06"> 
    <title>ダイナミッククロスにチャレンジ！</title>  
    <link>http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2010-06-06</link>  
    <description><![CDATA[<p>久しぶりにPoserサイトさま巡りをしていたらこちらでステキなM3パジャマを発見！↓『Phase of Interplay』Jezzさんkyotaroさんの共筆小説サイトでもダイナミッククロスか～。。。とあきらめようかと思ったんですが（DCはPoserはじめてすぐにちょっと試してワケが分からなくてそれっきり＾＾；）親切なDCの説明書もついているというのでこれを機会にチャレンジしてみよう！とDC初心者なのでこちらの↓『Poser覚書　ダイナミッククロス』サイトも参考にしつつ。。。おお！意外と簡単！！思ったほどシュミレーションにも時間かからないし。ちょっとくしゃくしゃになっちゃったり破れちゃったりした所もあったけど～w流れるようなシワ、しなやかな質感、パジャマはこうじゃなくちゃね＾＾柄もステキvベッドルーム＆ベットも買って来て「日曜の朝、ペットと二度寝」の図↓トラ年の間にMillennium Big Catsを使えてヨカッタw</p>]]></description>  
    <dc:subject>Poser</dc:subject>  
    <dc:creator>mayuta</dc:creator>  
    <dc:date>2010-06-06T21:39:58+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
久しぶりにPoserサイトさま巡りをしていたら<br />
こちらでステキなM3パジャマを発見！↓<br />
<a href="http://phaseofinterplay.matrix.jp/" target="_blank"><span style="color:#6532FF;">『Phase of Interplay』<br>
Jezzさんkyotaroさんの共筆小説サイト</span></a><br />
<br />
でもダイナミッククロスか～。。。と<br />
あきらめようかと思ったんですが<br />
<span style="color:#00CB32;">（DCはPoserはじめてすぐにちょっと試して<br>
ワケが分からなくてそれっきり＾＾；）</span><br />
親切なDCの説明書もついているというので<br />
これを機会にチャレンジしてみよう！と<br />
<br />
DC初心者なのでこちらの↓<br />
<a href="http://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/2006/08/post_18.html" target="_blank"><span style="color:#0032CB;">『Poser覚書　ダイナミッククロス』</span></a><br />
サイトも参考にしつつ。。。<br />
<br />
<span style="color:#FF3232;">おお！意外と簡単！！</span><br />
思ったほどシュミレーションにも時間かからないし。<br />
<br />
<span style="color:#FF6532;">ちょっとくしゃくしゃになっちゃったり<br>
破れちゃったりした所もあったけど～w</span><br />
<br />
流れるようなシワ、しなやかな質感、<br />
パジャマはこうじゃなくちゃね＾＾<br />
柄もステキv<br />
<br />
ベッドルーム＆ベットも買って来て<br />
<span style="color:#FF3265;">「日曜の朝、ペットと二度寝」の図↓</span><br />
<img src="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_b3f/mayuta-cg/M3pajama.jpg" width="480" height="480" border="0" align="" alt="M3pajama.jpg" /><br />
<span style="color:#FF65FF;">トラ年の間にMillennium Big Catsを使えてヨカッタw</span><br />
<a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2010-02-28"> 
    <title>ヒダリメ</title>  
    <link>http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2010-02-28</link>  
    <description><![CDATA[<p>某探偵のモノマネ。って言ってもドラマは見たことないんですけど（エ）しょっちゅう見かけるＣＭがあんまりかわいいのでwＨｉｒｏ４で再現してみようかとモーフとマグネットでがんばってみました。。。。ま、なんていうか、やっぱり難しいよね、というカンジ。もうちょっと似るかと思ったんだけどなぁ～。。。＾＾；H4/M4はどうにも顔の彫が深すぎて日本人になりすますのはかなり困難ですね。一応ついてるアジア人化モーフはとても使う気になれない仕上がりだし（－－；）まあだからといってKojiならうまくいくかといえばそうでもなさそうですけどネ～＾＾；</p>]]></description>  
    <dc:subject>Poser</dc:subject>  
    <dc:creator>mayuta</dc:creator>  
    <dc:date>2010-02-28T23:03:51+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
<img src="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_b3f/mayuta-cg/hidarime.jpg" width="360" height="360" border="0" align="" alt="hidarime.jpg" /><br />
某探偵のモノマネ。<br />
<br />
<span style="color:#32CBFF;">って言ってもドラマは見たことないんですけど（エ）</span><br />
<br />
しょっちゅう見かけるＣＭがあんまりかわいいのでw<br />
Ｈｉｒｏ４で再現してみようかと<br />
モーフとマグネットでがんばってみました。<br />
<br />
<span style="color:#00CB65;">。。。ま、なんていうか、<br>
やっぱり難しいよね、というカンジ。</span><br />
もうちょっと似るかと思ったんだけどなぁ～。。。＾＾；<br />
<br />
H4/M4はどうにも顔の彫が深すぎて<br />
日本人になりすますのはかなり困難ですね。<br />
<span style="color:#9865FF;">一応ついてるアジア人化モーフは<br>
とても使う気になれない仕上がりだし（－－；）</span><br />
<br />
<span style="color:#FF6565;">まあだからといってKojiならうまくいくかといえば<br>
そうでもなさそうですけどネ～＾＾；</span><br />
<a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2010-01-15"> 
    <title>線画風</title>  
    <link>http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2010-01-15</link>  
    <description><![CDATA[<p>タイトルは『リスの似合う男』＾＾このＤＡＺの鹿ツノ衣装を見たとき、「線画のイラストっぽくしたらかっこいいだろうな～」と思ったので、ＰｗＴｏｏｎとかでチャレンジしてみたんですがあんまりうまくいかず。。。orz結局Ｄ｜Ｓのカートゥーンレンダを使って後加工でなんとかした感じですね＾＾；Ｄ｜Ｓのカートゥーンは線にかなり抑揚がつくのでアニメっぽくするのには向かないですがこういう絵にはいいですね～。衣装のテクスチャも透過込みでキレイに出るし。って、まだバージョン２．３使ってるんですが＾＾；３だともっといろいろできるのかもしれませんね。</p>]]></description>  
    <dc:subject>Poser</dc:subject>  
    <dc:creator>mayuta</dc:creator>  
    <dc:date>2010-01-15T20:43:38+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
<img src="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_b3f/mayuta-cg/M4WG3.jpg" width="500" height="500" border="0" align="" alt="M4WG3.jpg" /><br />
<span style="color:#00FF32;">タイトルは『リスの似合う男』＾＾</span><br />
<br />
このＤＡＺの鹿ツノ衣装を見たとき、<br />
<span style="color:#32CBFF;">「線画のイラストっぽくしたらかっこいいだろうな～」</span><br />
と思ったので、ＰｗＴｏｏｎとかでチャレンジしてみたんですが<br />
あんまりうまくいかず。。。orz<br />
<br />
結局Ｄ｜Ｓのカートゥーンレンダを使って<br />
後加工でなんとかした感じですね＾＾；<br />
<br />
Ｄ｜Ｓのカートゥーンは線にかなり抑揚がつくので<br />
アニメっぽくするのには向かないですが<br />
こういう絵にはいいですね～。<br />
衣装のテクスチャも透過込みでキレイに出るし。<br />
<br />
<span style="color:#FF9832;">って、まだバージョン２．３使ってるんですが＾＾；<br>
３だともっといろいろできるのかもしれませんね。</span><br />
<a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2010-01-10"> 
    <title>２０１０年！</title>  
    <link>http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2010-01-10</link>  
    <description><![CDATA[<p>いや～、時の経つのは早すぎますね＾＾；前回の更新が８月だったもんね。２００９年秋冬は全然Poser触ってなかったんです～orzこの年末年始にようやく復活して買いっぱなしだった素材をインストールしたり。。。（買い物もあんましてなかったんですが）久しぶりにPoser関連サイトも見て回ってたら闇部隊さまがこんな企画を！！↓　２０１０．闇部隊双六モチロン速攻クリアしてきましたとも！なかなかシビアな展開のマスが揃ってて運が悪いとかなり苦戦するでしょうネ。イベントもみんな凝ってて見る価値ありです！！こんなの作れちゃうなんてスゴイですホント。ゴールするともらえるお土産もしっかりGet！↓このシャツとショートパンツのセットがもらえますv（ベルトその他は付いてません）１５日までの公開らしいのでゼヒチャレンジを！いや～、正月に復活しといてヨカッタ＾＾そんな訳で。。。今年はもっとがんばっていきたいのでヨロシクお願いしま～す＾＾</p>]]></description>  
    <dc:subject>Poser</dc:subject>  
    <dc:creator>mayuta</dc:creator>  
    <dc:date>2010-01-10T23:02:28+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
いや～、時の経つのは早すぎますね＾＾；<br />
<span style="color:#3298CB;">前回の更新が８月だったもんね。</span><br />
<br />
２００９年秋冬は全然Poser触ってなかったんです～orz<br />
この年末年始にようやく復活して<br />
買いっぱなしだった素材をインストールしたり。。。<br />
<span style="color:#00FF32;">（買い物もあんましてなかったんですが）</span><br />
<br />
久しぶりにPoser関連サイトも見て回ってたら<br />
闇部隊さまがこんな企画を！！↓<br />
　<br />
<a href="http://rosy-poison.sakura.ne.jp/poser/dd/dd-2010/dd-2010menu.html" target="_blank">２０１０．闇部隊双六</a><br />
<br />
<span style="color:#00FF00;">モチロン速攻クリアしてきましたとも！</span><br />
<br />
なかなかシビアな展開のマスが揃ってて<br />
運が悪いとかなり苦戦するでしょうネ。<br />
<span style="color:#FF9832;">イベントもみんな凝ってて見る価値ありです！！<br>
こんなの作れちゃうなんてスゴイですホント。</span><br />
<br />
<span style="color:#FF6565;">ゴールするともらえるお土産もしっかりGet！↓</span><br />
<img src="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_b3f/mayuta-cg/H4sugo6.jpg" width="380" height="480" border="0" align="" alt="H4sugo6.jpg" /><br />
このシャツとショートパンツのセットがもらえますv<br />
<span style="color:#CB98FF;">（ベルトその他は付いてません）</span><br />
１５日までの公開らしいのでゼヒチャレンジを！<br />
<br />
<span style="color:#FF32FF;">いや～、正月に復活しといてヨカッタ＾＾</span><br />
<br />
そんな訳で。。。今年はもっとがんばっていきたいので<br />
<span style="color:#00CBFF;">ヨロシクお願いしま～す＾＾</span><br />
<a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2009-08-16"> 
    <title>Miki2_maki</title>  
    <link>http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2009-08-16</link>  
    <description><![CDATA[<p>せっかく苦労して作ったのでw前回のMiki2キャラを配布しようかと思います＾＾↓Miki2_maki（20.7MB/Zip)以下、諸注意です。。。☆顔のモーフのみです。（INJ/REMポーズファイル）☆Pmdファイルを使ったキャラクターなので　Poser6以上でご使用ください。☆INJ/REMポーズを適応してから、フィギアに反映されるまでに　ちょっと時間がかかります。※Poserは５、７J、Proベースエディションしか持ってないのでP6、P8ではテストしてないです。大丈夫と思いますが。。。もし使えなかったらゴメンなさい＾＾；</p>]]></description>  
    <dc:subject>FreeStuff</dc:subject>  
    <dc:creator>mayuta</dc:creator>  
    <dc:date>2009-08-16T20:46:28+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
せっかく苦労して作ったのでw<br />
前回のMiki2キャラを配布しようかと思います＾＾<br />
<br />
<span style="color:#FF65CB;">↓Miki2_maki（20.7MB/Zip)</span><br />
<a href="http://www.sharecg.com/v/36709/Poser/Miki2_maki" target="_blank"><img src="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_b3f/mayuta-cg/makithmb.jpg" width="200" height="200" border="0" align="left" alt="makithmb.jpg" /></a><br><br />
<br />
以下、諸注意です。。。<br />
<br />
☆顔のモーフのみです。（INJ/REMポーズファイル）<br />
<br />
☆Pmdファイルを使ったキャラクターなので<br />
　Poser6以上でご使用ください。<br />
<br />
☆INJ/REMポーズを適応してから、フィギアに反映されるまでに<br />
　ちょっと時間がかかります。<br />
<br />
<span style="color:#9865FF;">※Poserは５、７J、Proベースエディションしか持ってないので<br>
P6、P8ではテストしてないです。<br>
大丈夫と思いますが。。。もし使えなかったらゴメンなさい＾＾；</span><br />
<a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2009-08-11"> 
    <title>苦節一年＾＾；</title>  
    <link>http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2009-08-11</link>  
    <description><![CDATA[<p>またまたご無沙汰してしまいました＾＾；Poser8も出たみたいですが、ついこの前Pro（ベースエディションの方）を買ったばっかりなので様子見中。。。で、今回は。ずいぶん前に買ったMiki2です。もうちょっとセーラー服の似合う顔にしたいナ～と試行錯誤を繰り返してはや一年半。。。ようやく形になりました↓こんなカンジに。そもそも「せっかくPoserのフェイスルームに対応してるんだからそれでやってみよう♪」なんて考えたのが間違いだった気が。。。フェイスルームって、なんていうかこう、かなり思い切ったオモシロイ顔を作るのには向いてると思うんですけど＾＾；普通の、かわいい系の顔を作るのは至難の業ですね。。。やっぱり有料のモーフセットを使ったほうがよかった。。。と後悔しつつも途中からは意地でwがんばりました！フェイスルームで一気に顔立ちを変えるのは無理そうだったのでちょっとずつ、ひとつは輪郭、ふたつめは口の大きさ。。。などなど、パーツごとに変形させてモーフ化し、それをモーフダイヤルで微調整しながら組み合わせ。。。後はマグネットで細部を調整しまくってようやくまとまった、という感じです。いや～、マグネットはすごいなwま。とにかく自分的には納得行く形になったのでヨカッタですvテクスチャまではとてもとても、手を出す気力が残ってなかったのでデフォルトですけどね～orz</p>]]></description>  
    <dc:subject>Poser</dc:subject>  
    <dc:creator>mayuta</dc:creator>  
    <dc:date>2009-08-11T01:07:54+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
またまたご無沙汰してしまいました＾＾；<br />
Poser8も出たみたいですが、<br />
ついこの前Pro（ベースエディションの方）を<br />
買ったばっかりなので様子見中。。。<br />
<br />
で、今回は。<br />
ずいぶん前に買った<span style="color:#FF6598;">Miki2</span>です。<br />
<br />
もうちょっとセーラー服の似合う顔にしたいナ～と<br />
試行錯誤を繰り返してはや一年半。。。<br />
ようやく形になりました↓<br />
<img src="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_b3f/mayuta-cg/m_miki2Or_1_2.jpg" width="350" height="350" border="0" align="" alt="miki2Or_1_2.jpg" /><br />
<br />
<img src="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_b3f/mayuta-cg/m_miki2Or_2.jpg" width="350" height="350" border="0" align="" alt="miki2Or_2.jpg" /><br />
<span style="color:#CB65CB;">こんなカンジに。</span><br />
<br />
そもそも<br />
<span style="color:#00FF00;">「せっかくPoserのフェイスルームに対応してるんだから<br>
それでやってみよう♪」</span><br />
なんて考えたのが間違いだった気が。。。<br />
<br />
フェイスルームって、なんていうかこう、<br />
かなり思い切ったオモシロイ顔を作るのには<br />
向いてると思うんですけど＾＾；<br />
普通の、かわいい系の顔を作るのは至難の業ですね。。。<br />
<br />
やっぱり有料のモーフセットを使ったほうが<br />
よかった。。。と後悔しつつも<br />
途中からは意地でwがんばりました！<br />
<br />
フェイスルームで一気に顔立ちを変えるのは無理そうだったので<br />
ちょっとずつ、ひとつは輪郭、ふたつめは口の大きさ。。。<br />
などなど、パーツごとに変形させてモーフ化し、<br />
それをモーフダイヤルで微調整しながら<br />
組み合わせ。。。<br />
後はマグネットで細部を調整しまくって<br />
ようやくまとまった、という感じです。<br />
<span style="color:#FF6532;">いや～、マグネットはすごいなw</span><br />
<br />
ま。とにかく自分的には納得行く形になったので<br />
ヨカッタですv<br />
<br />
<span style="color:#32CBFF;">テクスチャまではとてもとても、<br>
手を出す気力が残ってなかったので<br>
デフォルトですけどね～orz</span><a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2009-06-03"> 
    <title>D|Sのプラグイン</title>  
    <link>http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2009-06-03</link>  
    <description><![CDATA[<p>しばらくCGやる時間がとれなくて＾＾；すっかりご無沙汰してしまいました。ようやく時間ができたので、だいぶ前にセールで買ったD|Sのプラグインを試したりしてました。『Skymap HDR Generator』という、D|S上で使えるHDRI画像を作るプラグインです。操作はカンタンで、場所、季節、時間を指定するとそれに見合ったHDRI画像を書き出してくれるんです！この画像を『UberEnvironment Light Shader IBL/HDRI』のようなD|SでIBLレンダリングできるようにするプラグインと合わせて使うんですが、『UberEnvironment ～』だとなんでか画面が真っ暗になってしまったので（－－；以前Forum3Dの限定プレゼントでもらったD|Sマニュアルに紹介されてたフリーのプラグイン『ahEnvironmentShaderPack 1.7 (Surface & Lights)』（バージョン２は有料ですが１．７はフリーでダウンロードできます！）で使ってみました↓ニューヨーク　１月　午後５時ロンドン　５月　午後３時東京　１０月　午前７時と、なかなかそれらしくなっていいかんじです＾＾vレンダ時間もかなり短いほうだし、HDRIってなかなかイメージに合った画像がなかったりするんで地味ながら重宝しそうですwこれで書き出した画像が他のソフトでも使えたらな～と思うんですけど、特殊な形式の画像らしくてダメでした＾＾；</p>]]></description>  
    <dc:subject>DAZ</dc:subject>  
    <dc:creator>mayuta</dc:creator>  
    <dc:date>2009-06-03T21:47:36+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
しばらくCGやる時間がとれなくて＾＾；<br />
すっかりご無沙汰してしまいました。<br />
<br />
ようやく時間ができたので、だいぶ前にセールで買った<br />
<span style="color:#6598FF;">D|Sのプラグイン</span>を試したりしてました。<br />
<br />
<a href="http://www.daz3d.com/i/3d-models/daz-studio-add/skymap-hdr-generator?item=8769&cat=341&_m=d" target="_blank">『Skymap HDR Generator』</a><br />
という、D|S上で使えるHDRI画像を作るプラグインです。<br />
<br />
操作はカンタンで、<span style="color:#FF6598;">場所、季節、時間</span>を指定するとそれに見合ったHDRI画像を<br />
書き出してくれるんです！<br />
<br />
この画像を<a href="http://www.daz3d.com/i/3d-models/daz-studio-add/uberenvironment-light-sha?item=6337&cat=341&_m=d" target="_blank">『UberEnvironment Light Shader IBL/HDRI』</a><br />
のような<br />
D|SでIBLレンダリングできるようにするプラグインと合わせて使うんですが、<br />
『UberEnvironment ～』だとなんでか画面が真っ暗になってしまったので（－－；<br />
<br />
以前Forum3Dの限定プレゼントでもらったD|Sマニュアルに紹介されてた<br />
フリーのプラグイン<a href="http://www.arthurs-cgi-corner.net/3D/downloads/downloads.html" target="_blank">『ahEnvironmentShaderPack 1.7 (Surface & Lights)』</a><br />
<span style="color:#65FF32;">（バージョン２は有料ですが１．７はフリーでダウンロードできます！）</span><br />
で使ってみました↓<br />
<br />
<img src="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_b3f/mayuta-cg/DsSGNY117.jpg" width="386" height="480" border="0" align="" alt="DsSGNY117.jpg" /><br />
<span style="color:#6598FF;">ニューヨーク　１月　午後５時</span><br />
<br />
<img src="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_b3f/mayuta-cg/DsSGLN515.jpg" width="386" height="480" border="0" align="" alt="DsSGLN515.jpg" /><br />
<span style="color:#6598FF;">ロンドン　５月　午後３時</span><br />
<br />
<img src="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_b3f/mayuta-cg/DsSGTK107.jpg" width="386" height="480" border="0" align="" alt="DsSGTK107.jpg" /><br />
<span style="color:#6598FF;">東京　１０月　午前７時</span><br />
<br />
と、なかなかそれらしくなっていいかんじです＾＾v<br />
<br />
<br />
レンダ時間もかなり短いほうだし、<br />
HDRIってなかなかイメージに合った画像がなかったりするんで<br />
<span style="color:#FF6598;">地味ながら重宝しそうですw</span><br />
<br />
<br />
<span style="color:#CB98FF;">これで書き出した画像が他のソフトでも使えたらな～と思うんですけど、
特殊な形式の画像らしくてダメでした＾＾；</span><br />
<br />
<a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2009-04-14"> 
    <title>Girl4</title>  
    <link>http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2009-04-14</link>  
    <description><![CDATA[<p>物は試しでGirl4を使ってみましたv↑Girl4モーフ０．６からV4モーフ++で調整。Girlモーフ全開だとかなりアクが強いですが＾＾；０．６くらいだとけっこうカワイイかもwAikoちゃんもですが、４系になってからの複雑なマテリアル設定のおかげでかなりかわいくなってる気がしますね～。やっぱりお肌は大事ってことでww</p>]]></description>  
    <dc:subject>Poser</dc:subject>  
    <dc:creator>mayuta</dc:creator>  
    <dc:date>2009-04-14T19:15:32+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
物は試しで<span style="color:#FF6532;">Girl4</span>を使ってみましたv<br />
<img src="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_b3f/mayuta-cg/Girl4.jpg" width="480" height="480" border="0" align="" alt="Girl4.jpg" /><br />
<span style="color:#00CB65;">↑Girl4モーフ０．６からV4モーフ++で調整。</span><br />
<br />
Girlモーフ全開だとかなりアクが強いですが＾＾；<br />
０．６くらいだとけっこうカワイイかもw<br />
<br />
Aikoちゃんもですが、<br />
４系になってからの<span style="color:#CB65FF;">複雑なマテリアル設定</span>のおかげで<br />
かなりかわいくなってる気がしますね～。<br />
<br />
<span style="color:#FF65CB;">やっぱりお肌は大事ってことでww</span><br />
<a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2009-03-25"> 
    <title>ホワイトデイプレゼント！</title>  
    <link>http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2009-03-25</link>  
    <description><![CDATA[<p>２００９年闇部隊さまプレゼンツ、『Love　M4』セットを貰ってきました～＾＾LoveM4！。。。ってウチのはHiroですけど＾＾；今回もPoserプレビュ－トゥーンレンダですv普通にプレビュ－トゥーンレンダしただけだとせっかくの服のテクスチャが生かせないので、Kyotaroさんのブログで紹介されてる”白色拡散IBLライト”を使って色柄のみレンダした絵をプレビュートゥーンレンダした絵に乗算してます。。。。こうすれば、前回作ったまつげモーフとか必要なかったり。。。ま、まあとにかく。M4用にすばらしいアイテムが増えて、ありがたいですね＾＾こういう現代的な服が似合うM4キャラも作ろうかな～。。。</p>]]></description>  
    <dc:subject>Poser</dc:subject>  
    <dc:creator>mayuta</dc:creator>  
    <dc:date>2009-03-26T00:37:49+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
<span style="color:#650098;">２００９年闇部隊さまプレゼンツ、</span><a href="http://rosy-poison.sakura.ne.jp/poser/dd/dd-2009/dd-2009menu.html" target="_blank">『Love　M4』</a>セットを貰ってきました～＾＾<br />
<br />
<img src="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_b3f/mayuta-cg/H4WhiteDay.jpg" width="480" height="480" border="0" align="" alt="H4WhiteDay.jpg" /><br />
<br />
<span style="color:#FF0065;">LoveM4！。。。ってウチのはHiroですけど＾＾；</span><br />
<br />
今回もPoserプレビュ－トゥーンレンダですv<br />
<br />
普通にプレビュ－トゥーンレンダしただけだと<br />
せっかくの服のテクスチャが生かせないので、<br />
<a href="http://rutenshikai.blog63.fc2.com/blog-entry-307.html" target="_blank">Kyotaroさんのブログ</a>で紹介されてる<br />
”白色拡散IBLライト”を使って<br />
色柄のみレンダした絵を<br />
プレビュートゥーンレンダした絵に<br />
乗算してます。<br />
<br />
<br />
<span style="color:#32CBFF;">。。。こうすれば、前回作ったまつげモーフとか必要なかったり。。。</span><br />
<br />
ま、まあとにかく。<br />
<br />
<span style="color:#FF3232;">M4用にすばらしいアイテムが増えて、ありがたいですね＾＾</span><br />
こういう現代的な服が似合うM4キャラも作ろうかな～。。。<br />
<br />
<a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2009-02-26"> 
    <title>H4でプレビュートゥーンしよう！</title>  
    <link>http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2009-02-26</link>  
    <description><![CDATA[<p>かぶきさんのサイト『Poser覚書』で『プレビュートゥーンが大幅にクォリティアップする技』を見てからというもの、どうにかV4系のフギュアでプレビュートゥーンできないものか。。。とイロイロ試行錯誤を繰り返していたのです。実は。そもそも、なぜV4系でプレビュートゥーンできないのか？というと。。。↓デフォルト状態でプレビュートゥーン（モデルHiro4）このように＾＾；一番の問題は、V4系はまつ毛の表現に透過マップなどテクスチャが必須だという事なのです。眉毛や目玉もテクスチャ必要ですが、こっちはそれぞれ独立したパーツになってるのでPoserメニュー『表示』→『エレメント』→『テクスチャーシェーディング』で部分的にテクスチャつきプレビューに戻せばなんとかなるんですよね。でもまつ毛は頭と一体になってるのでその手も使えない。。。で、考えたのが「まつ毛形状をアニメ風に変形させるモーフを作ればいいんじゃないの？」という荒業w↓やってみた所けっこう、見れるんじゃない？いやホントにww　「アニメ風に変形」が意外に難しくて＾＾；　わたしにはこれが限界orz↓カオも変えてみたという訳で、Poserプレビュートゥーンに興味ない人にはまったくイミのないwマニアックなモーフがここにできあがった訳ですvダウンロード↓ H4ToonLahs（132kb　zip) ※動作確認　Poser7J/Winのみ使用上の注意として。。。上まつ毛は本来のまつ毛形状を変形したものですが、下まつ毛。。。というかアイライン？はTear形状を加工して表現してます。マテリアル設定でTearを黒くしてくださいネ。基本H4/M4用ですが、A4/V4でもまあまあ使えます↓まあまあ、ですがwこのピンポイントな使い道を英語で説明する自信がないのでここのブログのみの配布です＾＾；トゥーンレンダに興味のある方はゼヒ試してみて下さいね～＾＾</p>]]></description>  
    <dc:subject>FreeStuff</dc:subject>  
    <dc:creator>mayuta</dc:creator>  
    <dc:date>2009-02-26T00:24:41+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
かぶきさんのサイト<span style="color:#00CB32;">『Poser覚書』</span>で<br />
<a href="http://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/2008/11/post_106.html" target="_blank">『プレビュートゥーンが大幅にクォリティアップする技』</a><br />
を見てからというもの、<br />
どうにか<span style="color:#FF3232;">V4系</span>のフギュアで<br />
プレビュートゥーンできないものか。。。と<br />
イロイロ試行錯誤を繰り返していたのです。実は。<br />
<br />
そもそも、なぜV4系でプレビュートゥーンできないのか？<br />
というと。。。<br />
<br />
↓デフォルト状態でプレビュートゥーン（モデルHiro4）<br />
<img src="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_b3f/mayuta-cg/H4ToonBf.jpg" width="450" height="450" border="0" align="" alt="H4ToonBf.jpg" /><br />
このように＾＾；<br />
<br />
一番の問題は、V4系はまつ毛の表現に透過マップなど<br />
<span style="color:#CB32FF;">テクスチャが必須</span>だという事なのです。<br />
<br />
眉毛や目玉もテクスチャ必要ですが、<br />
こっちはそれぞれ独立したパーツになってるので<br />
<span style="color:#32FF32;">Poserメニュー『表示』→『エレメント』→『テクスチャーシェーディング』</span><br />
で部分的にテクスチャつきプレビューに戻せばなんとかなるんですよね。<br />
<br />
でもまつ毛は<span style="color:#65CBFF;">頭と一体</span>になってるのでその手も使えない。。。<br />
<br />
<br />
で、考えたのが<br />
<br />
<span style="color:#FF6598;">「まつ毛形状をアニメ風に変形させるモーフを作れば<br>
いいんじゃないの？」</span><br />
という荒業w<br />
<br />
<br />
↓やってみた所<br />
<img src="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_b3f/mayuta-cg/H4ToonAf.jpg" width="450" height="450" border="0" align="" alt="H4ToonAf.jpg" /><br />
<span style="color:#FF65CB;">けっこう、見れるんじゃない？いやホントにww</span><br />
<br />
　<span style="font-size:x-small;"><span style="color:#65CBFF;">「アニメ風に変形」が意外に難しくて＾＾；
　わたしにはこれが限界orz</span></span><br />
<br />
↓カオも変えてみた<br />
<img src="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_b3f/mayuta-cg/H4ToonAf2.jpg" width="450" height="450" border="0" align="" alt="H4ToonAf2.jpg" /><br />
<br />
<br />
という訳で、Poserプレビュートゥーンに興味ない人には<br />
まったくイミのないw<br />
マニアックなモーフがここにできあがった訳ですv<br />
<br />
ダウンロード↓<br />
 <a href="http://cid-14ef1c3f2104dba6.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/H4ToonLash.zip" target="_blank">H4ToonLahs（132kb　zip)</a><br />
 ※動作確認　Poser7J/Winのみ<br />
<br />
<span style="color:#FF3232;">使用上の注意として。。。</span><br />
上まつ毛は本来のまつ毛形状を変形したものですが、<br />
下まつ毛。。。というかアイライン？はTear形状を加工して<br />
表現してます。<br />
マテリアル設定でTearを黒くしてくださいネ。<br />
<br />
基本H4/M4用ですが、A4/V4でもまあまあ使えます↓<br />
<img src="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_b3f/mayuta-cg/A4Toon.jpg" width="450" height="450" border="0" align="" alt="A4Toon.jpg" /><br />
まあまあ、ですがw<br />
<br />
<span style="color:#6565CB;">このピンポイントな使い道を英語で説明する自信がないので<br>
ここのブログのみの配布です＾＾；</span><br />
<br />
<span style="color:#FF6532;">トゥーンレンダに興味のある方は
ゼヒ試してみて下さいね～＾＾</span><a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2009-02-10"> 
    <title>Hiro4キャラ１</title>  
    <link>http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2009-02-10</link>  
    <description><![CDATA[<p>Hiro4、スターターパック買いました～♪自作キャラ一人目。かなり女の子っぽくなっちゃいましたw目はデフォルトテクスチャで、他はスターターパックのリアルテクスチャ。眉毛とまつげのトランスマップだけ自作。M4のモーフが使えるからか、Hiro３と比べてなんというか人間らしさが保ちやすい（？）気がしますね。H3はちょっと油断するとすぐ人間離れしちゃってたからナ～＾＾；次はスターターパックのHiro服が似合うような男の子っぽいキャラを作ろうかなw</p>]]></description>  
    <dc:subject>Poser</dc:subject>  
    <dc:creator>mayuta</dc:creator>  
    <dc:date>2009-02-10T21:01:32+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
<span style="color:#00CB32;">Hiro4、スターターパック買いました～♪</span><br />
<img src="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_b3f/mayuta-cg/Hiro4PlomoL.jpg" width="480" height="480" border="0" align="" alt="Hiro4PlomoL.jpg" /><br />
自作キャラ一人目。<br />
<span style="color:#FF65CB;">かなり女の子っぽくなっちゃいましたw</span><br />
<br />
<img src="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_b3f/mayuta-cg/Hiro4PlomoU.jpg" width="480" height="480" border="0" align="" alt="Hiro4PlomoU.jpg" /><br />
目はデフォルトテクスチャで、他はスターターパックのリアルテクスチャ。<br />
眉毛とまつげのトランスマップだけ自作。<br />
<br />
M4のモーフが使えるからか、Hiro３と比べてなんというか<br />
人間らしさが保ちやすい（？）気がしますね。<br />
<span style="color:#32CBFF;">H3はちょっと油断するとすぐ人間離れしちゃってたからナ～＾＾；</span><br />
<br />
<span style="color:#32FF00;">次はスターターパックのHiro服が似合うような
男の子っぽいキャラを作ろうかなw</span><br />
<a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2009-01-03"> 
    <title>２００９</title>  
    <link>http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2009-01-03</link>  
    <description><![CDATA[<p>DAZで貰ったA4用アニメ目がなかなかよさそうだったので久しぶりにPoserでトゥーンレンダです。トゥーンに合うV4髪がなかったので自作のkururuちゃん用を強引に被せたりwそれにしてもリトルカウかわい～～＃＾＾＃（sannziさんの『LittleCow』。ぽざくらで貰えます）トゥーンが似合います！と、いう訳でちょっと出遅れぎみですが＾＾；あけましておめでとうございますv</p>]]></description>  
    <dc:subject>Poser</dc:subject>  
    <dc:creator>mayuta</dc:creator>  
    <dc:date>2009-01-03T22:53:08+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
<img src="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_b3f/mayuta-cg/A4Anime.gif" width="480" height="480" border="0" align="" alt="A4Anime.gif" /><br />
DAZで貰った<span style="color:#FF9800;">A4用アニメ目</span>がなかなかよさそうだったので<br />
久しぶりにPoserでトゥーンレンダです。<br />
<br />
<br />
<span style="color:#CB65CB;">トゥーンに合うV4髪がなかったので
自作のkururuちゃん用を
強引に被せたりw</span><br />
<br />
それにしても<span style="color:#32FF32;">リトルカウ</span>かわい～～＃＾＾＃<br />
<span style="color:#00CBFF;">（sannziさんの『LittleCow』。ぽざくらで貰えます）</span><br />
トゥーンが似合います！<br />
<br />
<br />
と、いう訳で<br />
ちょっと出遅れぎみですが＾＾；<br />
<br />
<span style="color:#FF3232;">あけましておめでとうございますv</span><br />
<br />
<a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2008-12-06"> 
    <title>衝動買い</title>  
    <link>http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2008-12-06</link>  
    <description><![CDATA[<p>先月は方々のCGコンテンツサイトでセールやってましたね～＾＾；コンパラ（５０％offクーポン）でもレンダロ（＄５クーポン）でも買っちゃったし、DAZでは買わないでおこう。。。と思ってたのに――ついつい、買ってしまいました↓Staci Basics!Staci Winter Chills!（仔ねこはwapicoさん作。wapi-Kitten2。カワイイ＾＾）実は前から気になってたんですよstaci!この冬服がまた、可愛くて（＊＾＾＊）でもちょっと高いよナ～。。。と思っていたところの５０％off！もうまっしぐらにカートへwまあ、アレですよ。（カオはともかく）全体のオシャレ感？雰囲気で押すタイプ？とにかく、なんかいいんですよvv超カワイイ！！つぎはこの子の服にチャレンジしちゃおうかな～＾＾</p>]]></description>  
    <dc:subject>DAZ</dc:subject>  
    <dc:creator>mayuta</dc:creator>  
    <dc:date>2008-12-06T20:34:34+09:00</dc:date>  
    <content:encoded><![CDATA[
先月は方々のCGコンテンツサイトで<span style="color:#FF3232;">セール</span>やってましたね～＾＾；<br />
<br />
<span style="color:#0098FF;">コンパラ（５０％offクーポン）</span>でも<span style="color:#32CB32;">レンダロ（＄５クーポン）</span>でも買っちゃったし、<br />
<span style="color:#CB65FF;">DAZ</span>では買わないでおこう。。。と思ってたのに――<br />
<br />
ついつい、買ってしまいました↓<br />
<img src="http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_b3f/mayuta-cg/Staci!.jpg" width="400" height="500" border="0" align="" alt="Staci!.jpg" /><br />
<a href="http://www.daz3d.com/i/3d-models/-/staci-basics?item=2308&_m=d" target="_blank">Staci Basics!</a><br />
<a href="http://www.daz3d.com/i/3d-models/-/staci-winter-chills?item=2339&spmeta=ab&_m=d" target="_blank">Staci Winter Chills!</a><br />
<br />
<span style="color:#FF6565;">（仔ねこはwapicoさん作。<a href="http://wapidoll.seesaa.net/article/107569405.html" target="_blank">wapi-Kitten2</a>。カワイイ＾＾）</span><br />
<br />
実は前から気になってたんですよ<span style="color:#FF98CB;">staci!</span><br />
この冬服がまた、<span style="color:#FF0065;">可愛くて（＊＾＾＊）</span><br />
<br />
でもちょっと高いよナ～。。。と思っていたところの<span style="color:#CB65FF;">５０％off！</span><br />
<br />
<span style="color:#98FF00;">もうまっしぐらにカートへw</span><br />
<br />
まあ、アレですよ。<br />
<br />
<span style="color:#CCCCCC;">（カオはともかく）</span><br />
全体のオシャレ感？<br />
雰囲気で押すタイプ？<br />
<br />
とにかく、なんかいいんですよvv<br />
<span style="font-size:large;"><span style="color:#FF00CB;"><strong>超カワイイ！！</strong></span></span><br />
<br />
<span style="color:#FF9800;">つぎはこの子の服にチャレンジしちゃおうかな～＾＾</span><br />
<a name="more"></a>
]]></content:encoded> 
  </item> 
</rdf:RDF>

