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    <title>ウィアードワークスなひととき。</title>  
    <link>http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/</link>  
    <language>ja</language>  
    <pubDate>Fri, 22 Jan 2010 02:45:04 +0900</pubDate>  
    <description><![CDATA[ボードゲームとかコンピュータゲームとかの話をまったりと。]]></description>  
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    <itunes:summary>ボードゲームとかコンピュータゲームとかの話をまったりと。</itunes:summary>  
    <itunes:keywords>ボードゲーム,カードゲーム,PSP,PS3,PS2,NDS,Wii</itunes:keywords>  
    <itunes:author>ずーあー</itunes:author>  
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      <title>携帯変えました</title>  
      <link>http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2010-01-22</link>  
      <category>iPhone</category>  
      <pubDate>Fri, 22 Jan 2010 02:45:04 +0900</pubDate>  
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      <description><![CDATA[<p>今をときめく<strong><font color="#ff0000"><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=iPhone&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">iPhone</a></font></strong>でありますよー <br />以前（去年の11月くらいだったかな）から検討はしていましたが、いざ変えてみると、思ってた以上に楽しい「おもちゃ」です。<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E6%90%BA%E5%B8%AF&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">携帯</a>を常に携帯してる私なんて、誰が想像できたでしょうか！？ <p>購入したその日は、終日App Storeを覗いて、面白そう／使えそうなアプリを<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E8%90%BD%E3%81%A8%E3%81%97&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">落とし</a>てみました。PCの<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=iTunes&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">iTunes</a>から<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ダウンロード</a>→iPhoneつないで同期、なら携帯通信費がかからないのはイイですね。 </p><p>ちなみに初めての有料アプリは、<strong><font color="#ff0000">皆さんの予想どおりボード<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ゲーム</a></font></strong>ですた。『ズーロレット』に始まり『ポイズン』『ロボット<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">マスター</a>』『王位継承（Viva il Re）』『ハイブ』を次々と衝動買い。これだけあっても<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E6%94%AF%E6%89%95%E3%81%84&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">支払い</a>は1000円程度ですよ奥さん！ </p><p><a href="https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/weirdworks/iphone_Zooloretto_title.jpg" target="_blank"><img src="https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/weirdworks/m_iphone_Zooloretto_title.jpg" border="0" alt="iphone_Zooloretto_title.jpg" width="480" height="320" onclick="location.href = 'http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/upload/detail/m_iphone_Zooloretto_title.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></a><br /><a href="https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/weirdworks/iphone_Zooloretto.jpg" target="_blank"><img src="https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/weirdworks/m_iphone_Zooloretto.jpg" border="0" alt="iphone_Zooloretto.jpg" width="480" height="320" onclick="location.href = 'http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/upload/detail/m_iphone_Zooloretto.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></a></p><p><a href="https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/weirdworks/iphone_RobotMaster-ed466.jpg" target="_blank"></a><a href="https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/weirdworks/iphone_Poison.jpg" target="_blank"></a><a href="https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/weirdworks/iphone_RobotMaster-ed466.jpg" target="_blank"></a><a href="https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/weirdworks/iphone_Poison-81c9a.jpg" target="_blank"></a></p><p><a href="https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/weirdworks/iphone_Poison-b1124.jpg" target="_blank"></a><a href="https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/weirdworks/iphone_Poison.jpg" target="_blank"><img src="https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/weirdworks/m_iphone_Poison.jpg" border="0" alt="iphone_Poison.jpg" width="230" height="345" onclick="location.href = 'http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/upload/detail/m_iphone_Poison.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></a><a href="https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/weirdworks/iphone_RobotMaster-22981.jpg" target="_blank"><img src="https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/weirdworks/m_iphone_RobotMaster-22981.jpg" border="0" alt="iphone_RobotMaster.jpg" width="230" height="345" onclick="location.href = 'http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/upload/detail/m_iphone_RobotMaster-22981.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></a><a href="https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/weirdworks/iphone_RobotMaster-3a17e.jpg" target="_blank"></a></p><p>お財布にありがたいと思う一方、<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%84&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">コンテンツ</a>開発者としては複雑な気分。雑な言い方をすると<font color="#3366ff"><strong>「薄利多売」な<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%83%93%E3%82%B8%E3%83%8D%E3%82%B9&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ビジネス</a>モデル</strong></font>ですよねコレ。PCの同人ゲーム気分で凝ったアクションゲーム作ると痛い目見そう。<strong><font color="#ff0000">安く作ってさっくりリリースがベスト</font></strong>でしょうか。ワンアイディア勝負ってのも面白いし！ </p><p>うーん、なんか作ってみたい！ でも<strong><font color="#3366ff">開発にはMacが必要</font></strong>なんだそうで…… そのうちWindowsでも作れるようになるといいなー </p><a name="more"></a></p>]]></description>  
      <author>ずーあー</author> 
    </item>  
    <item> 
      <title>あけましておめでとうございます</title>  
      <link>http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2010-01-03</link>  
      <category>その他</category>  
      <pubDate>Sun, 03 Jan 2010 03:57:27 +0900</pubDate>  
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      <description><![CDATA[<p>皆様、2010年もよろしくお願いいたします。</p><p>うわ、前回の更新が７月ですか！　またずいぶんご無沙汰になっちゃってホントすみません。<br />昨年は仕事場が変わって、休みのペースを掴めずにいましたが、今年はなんとか余裕を作れるようになって、土日には更新したいものです。<br />あぁ、ペースが掴めなかったのは、仕事の力配分もそうでした。ちょっと無理しちゃって、体調を崩しがちだった年でもありました。今年は仕事も趣味も、<strong><font color="#ff0000">「<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E5%81%A5%E5%BA%B7&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">健康</a>第一」</font></strong>でがんばっていきます！<br />……とか言いつつも、昨年末から続く<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E9%A2%A8%E9%82%AA&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">風邪</a>に、いまだに難儀してたりしますが。<br />ホントは３日、１時間かけて<a href="http://www.washinomiyajinja.or.jp/" target="_blank">鷲宮神社</a>まで参拝（＆痛絵馬を奉納＆<a href="http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/entertainment/comic/339005/" target="_blank">泉家の住民票をゲット</a>）に行く予定だったのですが、さすがに養生を優先した方がよさそうです……うーん残念。</p><p>そうそう、昨年は<strong><font color="#3366ff">ボード<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ゲーム</a>会を全然開けませんでした</font></strong>ね……。今年は、<strong><font color="#ff0000">今年こそは絶対にやりましょうっ！</font></strong>　１月は仕事で手一杯なので、<strong><font color="#ff0000">２月で進めておきます。</font></strong>日程など決まったらこのブログに書きますんで、ちょくちょく見に来てやってください。</p><p>それでは、今日はこのへんで～。</p><a name="more"></a>]]></description>  
      <author>ずーあー</author> 
    </item>  
    <item> 
      <title>夏休みボードゲーム計画、ただいま準備中！</title>  
      <link>http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2009-07-25</link>  
      <category>ボードゲーム</category>  
      <pubDate>Sat, 25 Jul 2009 19:04:01 +0900</pubDate>  
      <guid isPermaLink="false">http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2009-07-25</guid>  
      <description><![CDATA[<p>仕事が忙しくって久しくボード<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ゲーム</a>会を開けず、<font color="#3366ff"><strong>ボードゲーム分が不足しまくり</strong></font>の毎日を送っています。『カタン』はNDSでも遊べますけど……正味な話、そこまで『カタン』好きじゃないんですよ私（笑）　もっと他のゲームも遊びたいのですっ！</p><p>で、うちの会社の<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E5%A4%8F%E4%BC%91%E3%81%BF&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">夏休み</a>は例年どおり、他の会社より１週間早い<font color="#ff0000"><strong>8/1から8/9</strong></font>という日程です。この期間中に２回、できれば３回ボートゲームで遊ぼうと考えています。</p><p><br />まず１回は<strong><font color="#ff0000">「水曜会」</font></strong>への参加。毎週水曜に<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%A4%E3%82%A8%E3%83%AD%E3%83%BC&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">イエロー</a>サブマリン秋葉原RPG<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%97&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ショップ</a>で開かれている無料ゲーム会。お昼から夕方くらいまで、じっくり遊ばせていただこうと思ってます。これはすでに計画済み。主催として気をもむ必要がないと楽でいいですなー。</p><p>&#160;</p><p>もう１回は<font color="#ff0000"><strong>8/9（日）</strong></font>に開催される<a href="http://www.igda.jp/modules/pico/index.php?content_id=4" target="_blank">「第５回IGDA日本テーブルゲーム交流会」</a>。会場は先の第４回と同じく秋葉原のUDXビル、事前登録制の有料イベントです。</p><p>今回はUDX<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%B3&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">オープン</a>カレッジという一般開放イベントも用意します。詳しく言うと、<font color="#ff0000"><strong>キッズテーブル</strong></font>を設けるですよ。そこでは<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E5%AD%90%E4%BE%9B&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">子供</a>ゲームを数種広げておき、興味を持ってくれたお子さんにプレイして頂こうという企画です。</p><p>こちらなら無料で参加できますが、なんせ子供ゲームオンリーです。大人だけで遊ぶにはツライので、あしからず。（ゲーム難度的にも周囲の空気的にもね）　むしろこのキッズテーブルは、親子で参加してもお子さんが退屈せずにすむ空間と考えていただいた方がいいかもです。</p><p>で、ワタクシこのキッズテーブル担当として<font color="#ff0000"><strong>スタッフ参加</strong></font>します。現在予定しているゲームは次のとおりです。<font color="#ff0000"><strong>「大人も遊びたくなる子供ゲーム」</strong></font>をテーマにチョイスしてます。</p><p>　　・<a href="http://www.mobius-games.co.jp/Ravensburger/KippKippAho.html" target="_blank">『傾いてる、傾いてるよオイ！』</a><br />　　・<a href="http://sgrk.blog53.fc2.com/?no=603" target="_blank">『カヤナック』</a><br />　　・<a href="http://boardstyle.org/game/carabande/" target="_blank">『カラバンデ』</a><br />　　・<a href="http://gioco.sytes.net/dropsco.htm" target="_blank">『キャンディ工場』</a><br />　　・<a href="http://sgrk.blog53.fc2.com/blog-entry-84.html" target="_blank">『スティッキー』</a><br />　　・<a href="http://gioco.sytes.net/chaos_in_der_geisterbahn.htm" target="_blank">『はちゃめちゃジェットコースター』</a></p><p><a href="http://gioco.sytes.net/baars.htm" target="_blank">ギュンター・バース</a>作品が多いのは、まぁ<font color="#ff0000"><strong>私の趣味</strong></font>ってことで（笑）　しかし……んー、小さなコマのあるゲームが多いなぁ。カードゲームをちょっと追加して、安全性を高めようっと。</p><p>会の間はキッズテーブルから離れられないんだったら、終わった後の懇親会で遊ぼうよ！　と考えてくださった方ありがとう！　……でも、それもちょっと難しかったりします。</p><p>えぇ、<font color="#ff0000"><strong>トーク（？）イベントやる事になっちゃいました。</strong></font>ボードゲームの<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%83%87%E3%82%B8%E3%82%BF%E3%83%AB&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">デジタル</a>化について、実例をご紹介しようと思います。日本でのボードゲーム商業展開について、持論を振るう場になるかもしれません……ほとんど、このブログに書いた事の繰り返しなんですけど（笑）</p><p>こんな第５回IGDA日本<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%83%86%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%AB&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">テーブル</a>ゲーム交流会は<strong><font color="#ff0000">ただ今絶賛 参加受け付け中</font></strong>です！　是非遊びにいらしてください！</p><p>&#160;</p><p>もう１回開けるとしたら、それは久しぶり（１年ぶり！？）の<font color="#ff0000"><strong>私的ゲーム会</strong></font>です。例によってイエサブ秋葉原RPGショップでやりましょう！<br />とは言え、これに関してはもうちょっと休み中のスケジュールを固めてから決めます。部屋の片付けもやりたいんですよぅ（<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%82%A6%E3%83%88&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">レイアウト</a>変えて、CDやら本やらボードゲームやらを整理して、PS3のHDDを換装して……）</p><p>ああっ、休み中も忙しいっ！</p><a name="more"></a>]]></description>  
      <author>ずーあー</author> 
    </item>  
    <item> 
      <title>『カタン』、ニンテンドーDSに上陸！</title>  
      <link>http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2009-07-05</link>  
      <category>ボードゲーム</category>  
      <pubDate>Sun, 05 Jul 2009 21:23:44 +0900</pubDate>  
      <guid isPermaLink="false">http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2009-07-05</guid>  
      <description><![CDATA[<p>以前<a href="http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2009-01-12" target="_blank">ドイツアマゾンからNDS版ボードゲームを輸入した記事</a>を書いてから約半年。待ちに待ったアレ……<font color="#ff0000"><a href="http://www.amazon.de/CDV-Deutschland-GmbH-Catan/dp/B001TUBQBC/ref=pd_cp_ce_1_img" target="_blank">『カタン』NDS版</a></font>がようやっと発売され、今週我が家に届きましたーっ！<br /><br /><img src="https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/weirdworks/NDS20Catan20package-front.jpg" border="0" alt="NDSカタンのパッケージ。注意表記アイコン大きすぎでね？" width="480" height="360" onclick="location.href = 'http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/upload/detail/NDS20Catan20package-front.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></p><p>ドイツ語版初期パッケージを思わせる大きな太陽と赤い空、そしてカタンの大地……シンプルなパッケージながら、<strong><font color="#ff0000">得体の知れない存在感</font></strong>を感じます！　おっと、それはオイラがボードゲームマニアだからかしら。</p><p>パッケージ、説明書はすべてドイツ語ですが、<font color="#ff0000"><strong><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ゲーム</a>は<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E8%8B%B1%E8%AA%9E&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">英語</a>も選択できる</strong></font>ようになっています。ほっと一安心。って事で、英語を選択してレッツプレイ！</p><p><img src="https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/weirdworks/NDS20Catan20E4B88BE794BBE99DA2-15426.jpg" border="0" alt="セットアップ中。カメラ操作は十字キー上下でズームイン／アウト、タッチペンでスライド。" width="480" height="360" onclick="location.href = 'http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/upload/detail/NDS20Catan20E4B88BE794BBE99DA2-15426.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></p><p>いやー、<font color="#ff0000"><strong>よくできてるわコレ！</strong></font></p><p>ゲームシステムに関しては言わずもがな。オリジナルを忠実に再現しつつ、アナログなシステムを的確に<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%83%87%E3%82%B8%E3%82%BF%E3%83%AB&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">デジタル</a>に<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E8%90%BD%E3%81%A8%E3%81%97&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">落とし</a>こんであり、ボードゲーム<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E7%A7%BB%E6%A4%8D&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">移植</a>作としてはかなりの好感触です。</p><p>ただ１つ、<strong><font color="#3366ff">「演出の遅さ」が気になります</font></strong>。<br />一番スムーズにして欲しい資源のやり取り演出……資源アイコンがヘクスからストックへと移動するスピードと、<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%BB%E3%82%B9&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">プロセス</a>の同時処理ができないテンポの悪さに、ちょっとイラッときます（ハードの処理能力の限界？）。</p><p>演出がスピーディーだと、プレイ時間も短縮されます。通勤の片道１時間で１ゲーム終わらないのは、<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E6%90%BA%E5%B8%AF&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">携帯</a>機の思考ゲームとしては少々辛いですね……</p><p><img src="https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/weirdworks/NDS20Catan20E4B88AE4B88BE794BBE99DA2-2e758.jpg" border="0" alt="上画面に鉄鉱石アイコンがあるの、見えます？　中央下の９鉱山から出たんだけど……この後、私のストックにも飛んできます。同時に飛んできて欲しかったなぁ。" width="480" height="640" onclick="location.href = 'http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/upload/detail/NDS20Catan20E4B88AE4B88BE794BBE99DA2-2e758.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></p><p>とは言え、先ほども書いたとおり移植レベルはかなり高く、充分楽しめます。<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%83%B3&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">キャンペーン</a>が進むと<strong><font color="#ff0000">海カタンも遊べる</font></strong>ようになるですよーっ！</p><p>&#160;</p><p>さて、しばらくは『カタン』のキャンペーンクリアを目指すわけですが、実はあんまりグズグズしていられません。何故かと言うと、理由はシンプル。<strong><font color="#ff0000">別のボードゲーム移植タイトルがもう発売されちゃった</font></strong>からです。</p><p>そのタイトルは<strong><font color="#ff0000">『ケルト』</font></strong>！　昨年のシュピール・デス・ヤーレス大賞を射止めた、<a href="http://www.mobius-games.co.jp/Kosmos/Keltis.html" target="_blank">ライナー・クニツィーア氏のアレ</a>です。どうやら<a href="http://www.amazon.de/Keltis-Das-Spiel-Reiner-Knizia/dp/3803248094/ref=pd_sim_vg_4" target="_blank">本国ドイツではすでに発売された</a>ようですが……国外<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E7%99%BA%E9%80%81&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">発送</a>はプライオリティが低いのか、まだうちには連絡が来てません。</p><p><a href="http://www.igda.jp/modules/piCal/index.php?smode=Daily&amp;action=View&amp;event_id=0000000002&amp;caldate=2009-7-5" target="_blank">ボードゲーム交流会</a>の開かれる<font color="#ff0000"><strong>8/9</strong></font>に間に合うかな？　間に合うといいな♪<br /><font size="1">（ちょっとした企みを計画中です。参加される方、お楽しみに！）</font></p><a name="more"></a>]]></description>  
      <author>ずーあー</author> 
    </item>  
    <item> 
      <title>『メイドイン俺』はじめました</title>  
      <link>http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2009-05-24</link>  
      <category>NDS</category>  
      <pubDate>Sun, 24 May 2009 16:44:25 +0900</pubDate>  
      <guid isPermaLink="false">http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2009-05-24</guid>  
      <description><![CDATA[<p>ここんトコ立て続けに、私が楽しめるニンテンドーDS<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">タイトル</a>が発売されました。<br />……どれも<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">任天堂</a>製品ですけどね。<br />サード<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%BC&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">パーティー</a>各社も頑張ってもらいたいものです。</p><p><a href="http://www.nintendo.co.jp/ds/c6pj/index.html" target="_blank">『立体ピクロス』</a>も良かったのですが、今回紹介するのは<a href="http://www.nintendo.co.jp/ds/uorj/index.html" target="_blank">『メイドイン俺』</a>。<br />ひとことで言うなら<strong><font color="#ff0000">「プチゲームツクール」</font></strong>。<br />わずか５秒（または10秒）で終わる<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ゲーム</a>が手軽に作れるってー代物です。</p><p>ツクールとは言っても１本のプレイ時間が短いため、<br />壮大な伏線が……とか複雑なギミックを……なんて<font color="#3366ff"><strong>考えても無駄</strong></font>です。<br />んなモン、この超短時間では解決できませんて。</p><p>それじゃツマンネと思う方がいらっしゃるかもですが、さにあらず。<br />他のプチゲームと混ぜて<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ランダム</a>に遊ぶと、<br /><font color="#ff0000"><strong>クリア方法を瞬時に判断→瞬時に<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">アクション</a></strong></font>、の流れがなんとも楽しいのです。</p><p>作れるのがプチゲームだけってのには、もう１つ<br /><strong><font color="#ff0000">作り飽きるまでに完成する</font></strong>というメリットがあります。</p><p>これは地味だけど<font color="#ff0000"><strong>非常に重要なこと</strong></font>。<br />完成することでモチベーションが上がり、また次を作ろうと思う動機になります。<br />作り続ける人がいれば<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%84&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">コンテンツ</a>は生き長らえ、ソフトの売り上げに反映される……<br /><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">メーカー</a>としても非常にいい流れが生み出せるのです。</p><p><a href="http://tkool.jp/products/rpgxp/index.html" target="_blank">RPGツクール</a>は大作が作れる反面、<br />何でもできるがために<strong><font color="#3366ff">途中で力尽きる人が多い</font></strong>んですよ。<br /><a href="http://tkool.jp/products/act/index.html" target="_blank">アクションゲームツクール</a>は……触れないでおいてあげよう（笑）</p><p>&#160;</p><p>で、せっかくなので作ったプチゲームを<a href="http://www.nicovideo.jp/" target="_blank">ニコニコ動画</a>に上げてみました。</p><p align="center"><iframe scrolling="no" width="312" frameBorder="0" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm7062451" height="176" style="border: #ccc 1px solid"></iframe></p><p><br />これくらいのゲームなら簡単に作れます。<br />もっとも、<strong><font color="#3366ff">気合入れてドット絵描こうとすると、かなり大変</font></strong>です。<br />通勤の行き帰り２時間でコツコツ描いて、３日くらいかかったかな？<br />（殆どがちよちゃんに費やされました……<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E9%9B%BB%E8%BB%8A&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">電車</a>は揺れるしねぇ）</p><p>このゲームをきっかけに、<br />ゲームを作る楽しさに目覚める人が<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E5%A2%97%E3%81%88%E3%82%8B&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">増える</a>かな？</p><p>……え？　お前はこれでゲーム作ってる暇あったら、<br /><a href="http://gamemarket.jp/" target="_blank">ゲームマーケット2009</a>に出す予定だったカードゲームを作れ？<br />あ、あははははははははははははははははは……<font size="1">ゴメンナサイ(´・ω・`)</font></p><p>&#160;</p><div style="text-align: center"><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0" width="400" height="150"><param name="movie" value="http://ws.amazon.co.jp/widgets/q?ServiceVersion=20070822&amp;MarketPlace=JP&amp;ID=V20070822%2FJP%2Fwidgetsamazon-22%2F8010%2F0bdf7e72-0b0b-4dd7-97d4-281d7572743f&amp;Operation=GetDisplayTemplate" /><param name="quality" value="high" /><param name="menu" value="false" /><param name="wmode" value="" /><embed src="http://ws.amazon.co.jp/widgets/q?ServiceVersion=20070822&amp;MarketPlace=JP&amp;ID=V20070822%2FJP%2Fwidgetsamazon-22%2F8010%2F0bdf7e72-0b0b-4dd7-97d4-281d7572743f&amp;Operation=GetDisplayTemplate" wmode="" quality="high" menu="false" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="150"></embed></object></div><a name="more"></a>]]></description>  
      <author>ずーあー</author> 
    </item>  
    <item> 
      <title>民主党は、さらにダメな方向に。</title>  
      <link>http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2009-05-16</link>  
      <category>その他</category>  
      <pubDate>Sat, 16 May 2009 22:55:20 +0900</pubDate>  
      <guid isPermaLink="false">http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2009-05-16</guid>  
      <description><![CDATA[<p>民主党の新党首が鳩山由紀夫氏に決まったそうで。</p><p>そうですか、<a href="http://www.nicovideo.jp/" target="_blank">ニコニコ動画</a>生放送で<br /><font color="#3366ff"><a href="http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1255039.html" target="_blank">「日本列島は日本人だけの所有物じゃない」発言をした鳩山</a></font>ですか……<br />税金払って国政に協力している日本人を低く見てるとしか思えない鳩山ですか……</p><p align="center"><iframe scrolling="no" width="312" frameBorder="0" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm6775700" height="176" style="border: #ccc 1px solid"></iframe></p><p><font color="#3366ff"><font color="#000000">「</font><strong>（特定<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%A2%E3%82%B8%E3%82%A2&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">アジア</a>の）国民第一</strong></font>を謳う民主党」に拍車がかかりそうです。</p><p><strong><font color="#ff0000">私は、絶対に支持しない。</font></strong></p><p>&#160;</p><p>そうそう。<br />特定アジア人と言えば、こんな事件がありました。</p><p align="center"><iframe scrolling="no" width="312" frameBorder="0" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm6734086" height="176" style="border: #ccc 1px solid"></iframe></p><p><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E9%9B%BB%E8%BB%8A&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">電車</a>でひと駅の近場で起こった刑事事件なのに、まったく知りませんでしたよ。<br /><strong><font color="#ff0000">普通なら<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E6%96%B0%E8%81%9E&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">新聞</a>沙汰になるレベルの話</font></strong>だろうに、ねぇ？</p><a name="more"></a>]]></description>  
      <author>ずーあー</author> 
    </item>  
    <item> 
      <title>アルバイト急募！（5/31 日曜・ゲームマーケット2009）</title>  
      <link>http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2009-05-10</link>  
      <category>ボードゲーム</category>  
      <pubDate>Sun, 10 May 2009 23:32:16 +0900</pubDate>  
      <guid isPermaLink="false">http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2009-05-10</guid>  
      <description><![CDATA[<p>部署を異動して１ヶ月近く。<br />前の部署のアレな空気にどっぷりだった私ですが、<br />ようやっと仕事の勘を取り戻してきたように思います。</p><p>やぁ、仕事に充実感があるのってステキなことですね。<br />異動を認めてくれた皆々様のためにも、<br />オイラがんばりますよー（体を壊さない程度にね）</p><p>&#160;</p><p>さて、<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E8%A9%B1%E9%A1%8C&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">話題</a>は変わりまして。<br />もうあと２週間で<a href="部署異動して１ヶ月近く。" target="_blank">ゲームマーケット2009</a>です！<br />今年は思うところあって、なんと<font color="#ff0000"><strong>ブースを取ってしまいました。</strong></font></p><p>……が、予定より早く新しい仕事先が決まったことで、<br /><font color="#3366ff"><strong>カード<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ゲーム</a>制作がまっっっったく進んでいません。</strong></font></p><p>で、今から制作を再開しても<br />お客様に喜んでもらえる商品は作れないと判断し、<br />今回、<strong><font color="#3366ff">自作ゲームは販売しないことにしました。</font></strong></p><p>とほほほほー（涙）<br /><font size="1">せめて展示ができればとは思いますが、ちょっと今月忙しくて……。</font></p><p>かと言って何もしないのもイヤなので、<br /><strong><font color="#ff0000">我が家の中古ゲームを大量販売</font></strong>することにします。<br />処分してもすぐ買い足しちゃうんで、今も部屋はゲームで溢れかえってます。</p><p>とにかく処分したいので、売値は時間が経つごとにボンガボンガ下げていく予定。<br />儲けとか赤字とか、そんな数字のことは考えてません！<br />閉会時間近くになったら<font color="#ff0000"><strong>０円放出</strong></font>をするかも！？</p><p>&#160;</p><p>……ですが、この計画を遂行するには、１つ問題がありまして。<br />それは、<strong><font color="#3366ff">大量のゲームを運ぶ足</font></strong>でございます。<br /><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ペーパー</a>な私には、いろんな意味で荷が重いですよ（涙）</p><p>そこで、<strong><font color="#ff0000">車を運転してくださる方を大募集</font></strong>であります。<br /><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%AB%E3%83%BC&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">レンタカー</a>代・駐車場代は当然私が払いますし、<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%83%90%E3%82%A4%E3%83%88&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">バイト</a>代も出します。</p><p>ただし「私の顔見知りであること」が条件です。<br />それと、<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%A2%E3%83%8A%E3%83%AD%E3%82%B0&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">アナログ</a>ゲームしかない環境に１日拘束しちゃうので、<br />ボードゲームが好きなことも条件ですね。</p><p>こんな過酷なバイトに挑んでやろうというマゾな方、<br /><strong><font color="#ff0000">本気でお待ちしてまーす！</font></strong></p><a name="more"></a>]]></description>  
      <author>ずーあー</author> 
    </item>  
    <item> 
      <title>グダグダよ、さようなら。</title>  
      <link>http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2009-04-07</link>  
      <category>その他</category>  
      <pubDate>Tue, 07 Apr 2009 01:20:42 +0900</pubDate>  
      <guid isPermaLink="false">http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2009-04-07</guid>  
      <description><![CDATA[<p>前回の更新から２ヶ月。<br />ボード<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ゲーム</a><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%AB&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">サークル</a>交流会の事とか、<br />そのスタッフで<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%89&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">メイド</a>喫茶詣でをした事とか、<br />書くべき事はいっぱいあったのです。ですけれど……。</p><p>仕事絡みで<font color="#3366ff"><strong>あまりにグダグダな出来事</strong></font>があり、<br />更新する気力を失っておりました。</p><p>ここ２、３年も凄まじかったですが、<br /><font color="#3366ff"><strong>それを遥かに凌駕するグダグダっぷり</strong></font>だったのですよ。<br />そりゃもうテンションガタ落ち。<br />ゲーム会を開く気力すら失っちゃうほどでしたからね。</p><p>&#160;</p><p>だがしかしっ、そんな日々もこの春で終わり！<br />ありがたい事に、<strong><font color="#ff0000">新しい道が開けました！<br /></font></strong>それに伴い、色んなモチベーションも戻ってまいりました！</p><p>しばらくの間は大忙しになるでしょうが、<br />暇を見てはゲーム会を開きますので、ご期待ください。</p><p>あと、ついつい中の人申請をしてしまった<br />ゲーム<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">マーケット</a>への出展物も、完成させないといけませんね。<br />……この２ヶ月、全然進展しなかったのは痛いなぁ。</p><p>えーい、ぼやいていても仕方ない！<br />今はとにかく、何事も全力でぶつかっていくだけです！</p><p><font color="#ff0000"><strong>心機一転、公私ともにがんばるぞー！</strong></font></p><a name="more"></a>]]></description>  
      <author>ずーあー</author> 
    </item>  
    <item> 
      <title>【2/7】ボードゲームサークル交流会、参加受付中！</title>  
      <link>http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2009-01-19</link>  
      <category>ボードゲーム</category>  
      <pubDate>Mon, 19 Jan 2009 23:59:59 +0900</pubDate>  
      <guid isPermaLink="false">http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2009-01-19</guid>  
      <description><![CDATA[<p>来る2/7（土）、<br /><strong><font color="#ff0000">「ボード<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ゲーム</a>サークル交流会」</font></strong>というボードゲームイベントが開催されます。</p><p>これまでは人数があまりに多くなるため、<br />参加者は<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">コンピュータ</a>ゲーム業界の人メインにしてきました。<br />（青物横町の会場は、70人でいっぱいいっぱいでしたね……）</p><p>が、今回の会場は<a href="http://www.udx.jp/" target="_blank">秋葉原UDXビル</a>の<a href="http://www.foodtheater.jp/" target="_blank">フードシアター5+1</a>という大容量スペース！<br />晴れてアナログゲーム業界も含めることが可能になり、<br />ブログに宣伝記事を書いてもブーイングを浴びずにすむ状況となりました。</p><p>詳しいことは以下のurlをご覧ください。<br />第２回、第３回の様子から、だいたいの雰囲気も掴めるんじゃないかと。<br /><a href="http://www.igda.jp/modules/news/article.php?storyid=1550">http://www.igda.jp/modules/news/article.php?storyid=1550</a></p><p>mixiユーザーの方は、こちらも是非。<br /><a href="http://mixi.jp/view_community.pl?id=3560395">http://mixi.jp/view_community.pl?id=3560395</a> </p><p>&#160;</p><p>これにて紹介終わりっ！<br />……だとあまりに不親切なので、<br />当日までの流れと注意点を簡単にまとめてみました。参考になれば幸いです。</p><p>&#160;</p><p><strong><font size="4" style="background-color: #c0c0c0">その１：確認しよう！</font></strong><br />上のurlを<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%AF&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">クリック</a>した方は冒頭で読まれたと思いますが、<br />この会にはひとつ<strong><font color="#3366ff">参加条件</font></strong>があります。</p><p><strong><font color="#ff0000">「<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%83%87%E3%82%B8%E3%82%BF%E3%83%AB&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">デジタル</a>、アナログ、プロ、アマを問わず、<br />　ゲーム製作、ゲーム業界に関係している、<br />　或いは、関係したことがあれば、参加することが出来ます。」</font><br /></strong>これさえ満たしていれば、誰でも参加できます。</p><p>参加費振込期限の1/31（土）15:00が最終締め切りですが、<br />申し込みは定員に達した時点でも終了となりますので、お早めに！</p><p><strong><font size="4" style="background-color: #c0c0c0"><br />その２：申し込もう！</font></strong><br />まず、参加希望の方は以下のurlから申し込みをします。<br /><a href="http://www.igda.jp/modules/eguide/event.php?eid=61#form">http://www.igda.jp/modules/eguide/event.php?eid=61#form</a></p><p><strong><font color="#ff0000">申し込まずに会場に行っても、参加できません！</font></strong><br />会場の特性上、参加人数をかっちり決めてしまうためです。<br />こればっかりはどうしようもないので、申し込みはお早めに！</p><p><font color="#ff0000"><strong>申し込み項目の「所属」か「備考」には、サークル名</strong></font><font color="#ff0000"><strong>を書いても構いません。<br /></strong></font>いや、むしろ書いてくださいお願いします。<br />どのサークルの方が参加してくださったか、スタッフ楽しみにしてますので。</p><p><strong><font size="4" style="background-color: #c0c0c0"><br />その３：振り込もう！</font></strong><br />申し込んだだけで満足してちゃダメ！<br /><strong><font color="#ff0000">事前振り込み式</font></strong>なので、ご注意ください。</p><p><font color="#000000">申し込んだら即、<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E9%8A%80%E8%A1%8C&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">銀行</a>に振り込みに行きましょう！</font><br />夜に申し込んだ人は、<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E6%89%8B%E3%81%AE%E3%81%B2%E3%82%89&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">手のひら</a>に油性<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">マジック</a>で書いてから寝るのが吉。<br />第２部までなら2,500円、懇親会込みなら5,500円です。</p><p><strong><font size="4" style="background-color: #c0c0c0"><br />その４：準備しよう！</font></strong><br />当日は<font color="#ff0000"><strong>名刺２枚をご持参ください。</strong></font><br />首からぶら下げるフォルダーに入れる用と、会の保存用です。</p><p>ゲームの持ち込みは自由です。<br />「交流会」という場であるため、<br />長時間ゲームよりも短時間で楽しめるゲームの方がウケがいいみたいです。<br />せっかくなんだから、<font color="#ff0000"><strong>色々な人と楽しもうぜっ！</strong></font></p><p>ちなみに、<a href="http://www.igda.jp/modules/xeblog/?action_xeblog_details=1&amp;blog_id=995" target="_blank">第３回のとき『盗賊の親方』持ち込んだ</a>のは私です。<br />別の意味でウケを取ったよ！</p><p>あぁ、それと体調を崩さないように、<font color="#ff0000"><strong>前日はあったかくして寝ましょうね。</strong></font></p><p>&#160;</p><p>……さて、ここまで読んで予想できたでしょうが、<br /><strong><font color="#ff0000">今回は私もスタッフとして参加いたします！</font></strong><br />当日は、おそらくフリー卓のゲームアテンドに奔走することでしょう。<br />よかったら一緒に遊んでくださいね♪</p><p>質問がありましたら、私に直接問いただしてくださってもOKです。<br />ブログにコメント書き込むなりメール送るなり、お好きな方法でどうぞ♪<br />即答できない内容なら、その日のうちに議題に上げて、なるたけ早くお答えします。</p><p>そして、当日遊びたいゲームのリクエストも受け付けてます。<br />古い情報ですが、<a href="http://www007.upp.so-net.ne.jp/zur/list/index.html" target="_blank">こちら</a>に所有リストがございます。<br /><font size="1">わー所有数530だってー今の2/3だー（棒読み）</font></p><p>できるだけ持って行くよう頑張りますが、<br /><strong><font color="#3366ff">押入れの奥底に眠っちゃってるものはゴメンナサイ</font></strong>(´・ω・｀)<br />とりあえず、前回好評だった<a href="http://gioco.sytes.net/meisterdiebe.htm" target="_blank">『盗賊の親方』</a>と<a href="http://www.shin-tairiku.com/000-099/051_graffiti.html" target="_blank">『グラフィティ』</a>は持って行きます！</p><p>&#160;</p><p>本日までの申し込み率は、ピッタリ半分の50％！<br />繰り返しますが、<font color="#ff0000"><strong>申し込みはお早めに！</strong></font></p><p>さぁみんな、<strike>後楽園ゆうえんち</strike> 秋葉原UDXビルで、僕と握手！</p><a name="more"></a>]]></description>  
      <author>ずーあー</author> 
    </item>  
    <item> 
      <title>【お知らせ】2009/01 秋葉原ゲーム会 開催します。</title>  
      <link>http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2009-01-15</link>  
      <category>ボードゲーム</category>  
      <pubDate>Thu, 15 Jan 2009 00:23:18 +0900</pubDate>  
      <guid isPermaLink="false">http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2009-01-15</guid>  
      <description><![CDATA[<p>年も変わって、いつも遊んでくれる面々に直接ご挨拶したいと思う今日この頃。</p><p>そんなワケでして、ボード<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ゲーム</a>会を開きます。</p><p><strike>日時はまだ未定ですが、来週土曜の<strong><font color="#ff0000">24日が有力</font></strong>です。<br />イエサブの空き状況によっては、再来週の<font color="#ff0000"><strong>31日</strong></font>になるかも。<br /></strike>（1/19追記）<br /><strong><font color="#ff0000">開催日は31日</font><font color="#ff0000">に決定</font></strong>しました！<br />１卓だけしか取れなかったんで、メンバーは最大でも６人ってことで。</p><p>プライベートゲーム会なので、参加者は<strong><font color="#ff0000">私か常連さんと面識のある方</font></strong>に絞ります。</p><p>&#160;</p><p>今年一発目ってことで、<font color="#ff0000"><strong>かなり気合の入ったラインナップ</strong></font>でいきます。</p><p>最近評判になってる<a href="http://www.mobius-games.co.jp/HansimGluck/Dominion.html" target="_blank">『ドミニオン』</a> <a href="http://www.arclight.sakura.ne.jp/bgame/mart/viewer.cgi?mode=single&amp;code=BG0463" target="_blank">『レッドノベンバーを救え！』</a> <a href="http://www.hobbyjapan.co.jp/talisman/" target="_blank">『タリスマン』</a><font size="1"><br /></font>以前から評価の高い<a href="http://ejf.cside.ne.jp/review/diesaeulendererde.html" target="_blank">『大聖堂』</a> <a href="http://ejf.cside.ne.jp/review/modernart.html" target="_blank">『モダンアート』</a> <a href="http://www.boardgamegeek.com/game/25593" target="_blank">『画商』</a><br />定番<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">タイトル</a>の拡張<a href="http://www.mobius-games.co.jp/HansimGluck/CarcassonneErw10.htm" target="_blank">『カルカソンヌ・カタパルト』</a><br />NDS版は散々だった<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/95" target="_blank">『ハリネズミ怒る』</a><font size="1">（なんか無性に遊びたくなった）</font></p><p>あたりで如何でしょう？<br />ぶっちゃけ、私が遊んでみたいタイトルなんですが。</p><p>さすがに全部持っていくのは無理なので、<br />この中から<font color="#ff0000"><strong>会当日の気分で</strong></font><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%83%81%E3%83%A7%E3%82%A4%E3%82%B9&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">チョイス</a>することにします。<br />これらとは別に、軽い内容のものも<font color="#ff0000"><strong>会当日の気分で</strong></font>持って行きます。</p><p>希望の声が上がれば優先して持って行きますので、<br />参加表明とあわせてぜひ書いてね～♪</p><a name="more"></a>]]></description>  
      <author>ずーあー</author> 
    </item>  
    <item> 
      <title>NDSで『ハリネズミ怒る』、『スコットランドヤード』、『ラビリンス』</title>  
      <link>http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2009-01-12</link>  
      <category>NDS</category>  
      <pubDate>Mon, 12 Jan 2009 12:52:57 +0900</pubDate>  
      <guid isPermaLink="false">http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2009-01-12</guid>  
      <description><![CDATA[<p>きっかけは、<a href="http://www.tgiw.info/" target="_blank">Table Games in the World</a>で紹介された<a href="http://www.tgiw.info/2008/02/ds_1.html" target="_blank">この記事</a>。</p><p>『論理コーチ』はずいぶん前に買って、<a href="http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2008-07-08" target="_blank">ブログに書きました</a>。<br />そのときはまだ『ハリネズミ怒る』が発売されていなかったのです。</p><p>最近ふと思い出してドイツアマゾンを覗いてみれば、<br />なんと<strong><font color="#ff0000">他にもボード<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ゲーム</a>がNDSに<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E7%A7%BB%E6%A4%8D&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">移植</a>されている</font></strong>じゃありませんか！<br />そりゃもう<font color="#000000">電光石火で注文</font>しましたよ。</p><p>現在NDS化されているボードゲームは４つ。<br />そのうち３つが今週頭に届きました……残る１つも、もうじき届くと思われます。</p><p><img src="https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/weirdworks/E38391E38383E382B1E383BCE382B8.JPG" border="0" alt="『ハリネズミ怒る』のキモさが際立っております。" width="480" height="360" onclick="location.href = 'http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/upload/detail/E38391E38383E382B1E383BCE382B8.JPG.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></p><p>では、届いた３つのゲームを紹介致しましょう。</p><p>&#160;</p><p><strong><font size="5" style="background-color: #ffff00"><a href="http://www.amazon.de/dtp-Entertainment-AG-Igel-%C3%A4rgern/dp/B0014BDQO6/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=videogames&amp;qid=1231668675&amp;sr=1-1" target="_blank">『ハリネズミ怒る』</a></font></strong><font size="+0"><font size="+0"><font style="background-color: #ffff00"> <font size="1">[Igel Ärgern]</font></font></font></font></p><p>ドリス＆フランク社から発売された双六ゲーム。<br />様々なバリエーションルールから好きなものを好きなだけ選択して、<br />自分好みの遊び方ができるのが特徴です。</p><p>NDS版に採用されているのはそのうち５つ。<br />「１列と６列の行き来」「コマの初期配置」「コマを進める列の選択方法」<br />「コマが同じマスに入ったときの処理」「ドーピングの有無」</p><p>説明書がドイツ語なんで、ドーピングだけ意味不明。<br />プレイしても、これだけ何が変わったのか分かりません。</p><p>さて、何はともあれプレイを始めた私でしたが、<br />開始早々、ゲームに必要な要素が欠けまくっている<strong><font color="#3366ff">駄作</font></strong>と気づきました。<br />しかも『白騎士物語』とは違い、<font color="#3366ff"><strong>愛せないレベルのダメさ</strong></font>。</p><p><font style="background-color: #c0c0c0"><strong><font size="4" color="#3366ff">あまりに稚拙な<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">グラフィック</a>：</font></strong><br /></font><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B8&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">パッケージ</a><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E5%86%99%E7%9C%9F&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">写真</a>を見てもわかるとおり、<br />主人公であるハリネズミのデザインがとっても<font color="#3366ff"><strong>気持ち悪い</strong></font>！<br />あぁ、<strong><font color="#ff0000">ドリス・マテウス女史のオリジナルデザインよ何処へ……。</font></strong></p><p>塗りが総じて単色で、<strong><font color="#3366ff">のっぺり</font></strong>しているのがキモさに拍車をかけています。<br />のっぺりしているのはUIやコマもそうで、<br />ペラッペラな紙のコマで遊んでいる気分になって<font color="#3366ff"><strong>ションボリすること請け合い。</strong></font></p><p><font size="4" color="#3366ff" style="background-color: #c0c0c0"><strong><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">システム</a>の演出不足：</strong></font><br />オリジナルではコマを動かす列をサイコロで決めるワケですが、<br />NDS版は列が連続して光り、そいつが止まったところに決定する次第。<br />なんとも味気ない演出で、<font color="#3366ff"><strong>心からげんなりできます。</strong></font></p><p>さらにはこいつ、<font color="#3366ff"><strong>ランダマイザーとしても激しく欠陥品</strong></font>で。<br />光が１往復しても、１と６が１回しか選ばれません！<br />見た目に公平性は皆無、これでどうゲームを楽しめと！？</p><p><strong><font size="4" color="#3366ff" style="background-color: #c0c0c0">BGM不足：</font></strong><br />なんと、ゲーム中<strong><font color="#3366ff">BGMがありません！</font></strong><br />手番が回ってきたときのジングルと<br />コマを動かしたときのハリネズミの鳴き声（？）以外は無音ですよ。</p><p>無音っぷりはどこまでも徹底していて、ゲームが終わったときですら無音です。<br />普通ファンファーレくらい鳴らすでしょうよ……。</p><p><strong><font size="4" color="#3366ff" style="background-color: #c0c0c0">バグ！？：</font></strong><br />一番はじめにゴールに入ったコマ、<strong><font color="#3366ff">ゴール扱いになってません</font></strong>よ！？<br />……でも、きちんとコマは減ります。<br />４個の持ちコマを３個ゴールに運ぶゲームですから、<br />つまりは全部のコマをゴールに入れなければならなくなるワケで。</p><p>もはや勝負を放棄しろってことですよ、これ……。</p><p>まだありますよ。<br />選ばれた列にコマがあったら必ず（ライバルのでも）進めなければならないのに、<br />勝手にパス扱いになることが、何故かありやがります。</p><p>まだまだありますよ。<br />でもこれ以上は枚挙に暇がないので割愛。<br />とにかく、オリジナルルールを蔑ろにした内容ばかりです。</p><p>もはや『ハリネズミ怒る』じゃないですよ、これ……。</p><p>というわけで、<strong><font color="#3366ff">激しくお勧めしません。</font></strong><br /><a href="http://www.amazon.de/dtp-Entertainment-AG-Igel-%C3%A4rgern/dp/B0014BDQO6/ref=wl_it_dp?ie=UTF8&amp;coliid=I1YBBH0F4UGJO4&amp;colid=3OPPQZLACSUCC" target="_blank">アマゾンのレビューが低得点</a>なのも納得の出来です。<br />Oxygen Games社製というだけで、今後は買うのを躊躇いますね。</p><p><img src="https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/weirdworks/E3838FE383AAE3838DE382BAE3839FE68092E3828B.JPG" border="0" alt="泣きたいのはこっちじゃああああっ！" width="480" height="640" onclick="location.href = 'http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/upload/detail/E3838FE383AAE3838DE382BAE3839FE68092E3828B.JPG.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></p><p>&#160;</p><p><strong><font size="5" style="background-color: #ffff00"><a href="http://www.amazon.de/dtp-Entertainment-AG-Scotland-Yard/dp/B001CSPVDK/ref=sr_1_5?ie=UTF8&amp;s=videogames&amp;qid=1231667123&amp;sr=1-5" target="_blank">『スコットランドヤード』</a></font></strong><font size="+0"><font style="background-color: #ffff00"> <font size="1">[Scotland Yard]</font></font></font></p><p>怪盗Xと警察官の追いかけっこをうまくゲームに落とし込んだ名作です。<br />オリジナルは<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">日本語</a>版も発売されており、<a href="http://www.amazon.co.jp/gp/redirect.html?ie=UTF8&amp;location=http%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2F%25E6%25B2%25B3%25E7%2594%25B0-Ravensburger-%25E3%2582%25B9%25E3%2582%25B3%25E3%2583%2583%25E3%2583%2588%25E3%2583%25A9%25E3%2583%25B3%25E3%2583%2589%25E3%2583%25A4%25E3%2583%25BC%25E3%2583%2589%2Fdp%2FB0002YM124%3Fie%3DUTF8%26s%3Dtoys%26qid%3D1231731991%26sr%3D8-1&amp;tag=weirdworks-22&amp;linkCode=ur2&amp;camp=247&amp;creative=1211" target="_blank">アマゾン</a><img style="margin: 0px; border: medium none" src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=weirdworks-22&amp;l=ur2&amp;o=9" border="0" alt="" width="1" height="1" /> やヨドバシカメラなどでも買えます。</p><p><img src="https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/weirdworks/E382B9E382B3E38383E38388E383A9E383B3E38389E383A4E383BCE38389-da4b3.JPG" border="0" alt="怪盗X（俺）、大ピンチっ！" width="480" height="640" onclick="location.href = 'http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/upload/detail/E382B9E382B3E38383E38388E383A9E383B3E38389E383A4E383BCE38389-da4b3.JPG.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></p><p>こちらは<strong><font color="#ff0000">演出も操作性も、すべてがすばらしい！</font></strong><br />サービス精神も申し分なく、<br />なんと<font color="#ff0000"><strong>オリジナルステージ</strong></font>（ベルリン、パリ、アムステルダム）があります。<br />同システムを使った亜種<a href="http://www.ne.jp/asahi/sealion/penguin/game/ga_board_newyorkchase.htm" target="_blank">『ニューヨークチェイス』</a>もプレイできます。<br />その独自要素（ヘリコプター＆閉鎖マーカー）はすべてのステージに適用可能、<br />ホントにもう至れり尽くせりです。</p><p>唯一の残念ポイントは、<font color="#3366ff"><strong>ゲームシェアリングに対応してない</strong></font>こと。<br />みんなでプレイするには人数分のソフトが必要で、<br />ソフトが一般流通していない日本では、対戦はかなり厳しいですね。</p><p>『ハリネズミ怒る』とは出来にえらい差があります。<br />作りがはるかに細やかで、ゲームへの愛が感じ取れます。<br />dtp young entertainment社の移植作には、今後も要注目です。</p><p>&#160;</p><p><strong><font size="5" style="background-color: #ffff00"><a href="http://www.amazon.de/dtp-Entertainment-AG-verr%C3%BCckte-Labyrinth/dp/B0015X6G9A/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=videogames&amp;qid=1231667123&amp;sr=1-1" target="_blank">『ラビリンス』</a></font></strong><font size="+0"><font style="background-color: #ffff00"> <font size="1">[Das verrückte Labyrinth]</font></font></font></p><p>こちらも<a href="http://www.amazon.co.jp/gp/redirect.html?ie=UTF8&amp;location=http%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2F%25E6%25B2%25B3%25E7%2594%25B0-Ravensburger-%25E3%2583%25A9%25E3%2583%2593%25E3%2583%25AA%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25B9%2Fdp%2FB0002YM10Q%3Fie%3DUTF8%26s%3Dtoys%26qid%3D1231732251%26sr%3D8-4&amp;tag=weirdworks-22&amp;linkCode=ur2&amp;camp=247&amp;creative=1211" target="_blank">アマゾン</a><img style="margin: 0px; border: medium none" src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=weirdworks-22&amp;l=ur2&amp;o=9" border="0" alt="" width="1" height="1" /> などで日本語版が買える、ラベンスバーガー社の人気作です。<br />NDS版制作は、『スコットランドヤード』と同じくdtp young entertainment社。</p><p><img src="https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/weirdworks/E383A9E38393E383AAE383B3E382B9-5415e.JPG" border="0" alt="タイルの取り回しが楽で、とっても快適♪" width="480" height="640" onclick="location.href = 'http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/upload/detail/E383A9E38393E383AAE383B3E382B9-5415e.JPG.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></p><p><strong><font color="#ff0000">こちらの移植も申し分なし！</font></strong><br />元々ボードゲームでやるには少々難のあるシステムだったので、<br />むしろコンピュータ化して正解だったと言えましょう。<br />私も、このNDS版ではじめて楽しめました。</p><p>こちらも<strong><font color="#3366ff">ゲームシェアリングに対応していないのが残念。</font><br /></strong>対戦人数を制限してでも、なんとかしてもらいたかったモンです。</p><p>趣味丸出しでアレですが、dtp young entertainment社には<br /><strong><font color="#ff0000">ラベンスバーガー社のギュンター・バースものも制作してほしいなぁ。<br /></font></strong><a href="http://gioco.sytes.net/affentempel.htm" target="_blank">『サルの神殿』</a> <font size="1">[Affentemple]</font>とか、NDSに合うと思うんだよね。</p><p>&#160;</p><p>このブログを読んでこれらソフトが欲しくなった方は、<br />ぜひ<a href="http://www.tgiw.info/etc/amazonde.html" target="_blank">こちらを参考に</a>、ドイツアマゾンで注文してみてください。<br />自分で複数本まとめて<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E5%8F%96%E3%82%8A%E5%AF%84%E3%81%9B&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">取り寄せ</a>て、ヤフオクで販売するのも面白いかな。 <br />商売チャンスの予感！？</p><p>あ、そうだ。<br />注文した「残る１つ」は、おそらく世界で一番有名なドイツゲームの<a href="http://www.amazon.de/United-Soft-Media-Verlag-GmbH/dp/3803248051/ref=sr_1_7?ie=UTF8&amp;s=videogames&amp;qid=1231667123&amp;sr=1-7" target="_blank">アレ</a>です。<br />NDS版では交渉UIがどうなってるかなー？</p><a name="more"></a>]]></description>  
      <author>ずーあー</author> 
    </item>  
    <item> 
      <title>『白騎士物語』</title>  
      <link>http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2009-01-04</link>  
      <category>PS3</category>  
      <pubDate>Sun, 04 Jan 2009 23:43:58 +0900</pubDate>  
      <guid isPermaLink="false">http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2009-01-04</guid>  
      <description><![CDATA[<p>昨年末は欲しい<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ゲーム</a>のオンパレードでした。<br />さすがに全部買うワケにはいかないので厳選したワケですが、<br />その中の１本がこの、PS3<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%B8%E3%83%8A%E3%83%AB&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">オリジナル</a>RPG<a href="http://www.amazon.co.jp/gp/search?ie=UTF8&amp;keywords=%E7%99%BD%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E7%89%A9%E8%AA%9E&amp;tag=weirdworks-22&amp;index=blended&amp;linkCode=ur2&amp;camp=247&amp;creative=1211" target="_blank">『白騎士物語』</a><img style="margin: 0px; border: medium none" src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=weirdworks-22&amp;l=ur2&amp;o=9" border="0" alt="" width="1" height="1" /> です。</p><p>PS3オリジナルのRPGって、<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%81%AF%E3%81%98%E3%82%81%E3%81%A6&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">はじめて</a>だよね。<br />そういった意味でも、期待の高まる<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">タイトル</a>でした。</p><p>開発は<a href="http://www.amazon.co.jp/gp/search?ie=UTF8&amp;keywords=%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B0%E3%82%AE%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%BC&amp;tag=weirdworks-22&amp;index=blended&amp;linkCode=ur2&amp;camp=247&amp;creative=1211" target="_blank">『ローグギャラクシー』</a><img style="margin: 0px; border: medium none" src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=weirdworks-22&amp;l=ur2&amp;o=9" border="0" alt="" width="1" height="1" /> の<a href="http://www.level5.co.jp/index.asp" target="_blank">レベル５</a>。<br />……代表作にこのタイトル挙げると、なんかダメに思えるのが不思議。<br /><a href="http://www.amazon.co.jp/gp/search?ie=UTF8&amp;keywords=%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%EF%BC%98&amp;tag=weirdworks-22&amp;index=blended&amp;linkCode=ur2&amp;camp=247&amp;creative=1211" target="_blank">『ドラゴンクエスト８』</a><img style="margin: 0px; border: medium none" src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=weirdworks-22&amp;l=ur2&amp;o=9" border="0" alt="" width="1" height="1" /> <a href="http://www.amazon.co.jp/gp/search?ie=UTF8&amp;keywords=%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%B3%E6%95%99%E6%8E%88&amp;tag=weirdworks-22&amp;index=blended&amp;linkCode=ur2&amp;camp=247&amp;creative=1211" target="_blank">『レイトン教授』</a><img style="margin: 0px; border: medium none" src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=weirdworks-22&amp;l=ur2&amp;o=9" border="0" alt="" width="1" height="1" /> を手がけ、<br />今は<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E8%A9%B1%E9%A1%8C&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">話題</a>の<a href="http://www.amazon.co.jp/gp/search?ie=UTF8&amp;keywords=%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%EF%BC%99&amp;tag=weirdworks-22&amp;index=blended&amp;linkCode=ur2&amp;camp=247&amp;creative=1211" target="_blank">『ドラゴンクエスト９』</a><img style="margin: 0px; border: medium none" src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=weirdworks-22&amp;l=ur2&amp;o=9" border="0" alt="" width="1" height="1" /> を制作中の、開発力に定評のある会社なのですよ？</p><p>&#160;</p><p>『白騎士物語』一番の売りは、なんといっても<strong><font color="#ff0000">オンラインモード</font></strong>！<br />ネットにつないでいる他プレイヤーと一緒に、クエストに挑めるのです。<br />私も、これに期待して買った口だったりします。</p><p>オンラインモードのプレイヤーキャラクターはゲーム開始前、<br />かなり細かな設定項目を調整して作ります。<br />他プレイヤーのキャラを見ると、作り手の趣向が垣間見えて面白いです。<br />シャープでかっこいい髭男やら、クールビューティー風の女性とか。<br />……<font color="#ff0000"><strong>私の周辺では幼女率が高い</strong></font>ですが、まぁ深く考えてはイケマセン。</p><p>&#160;</p><p>戦闘は、<font color="#ff0000"><strong>アクション要素の混じったコマンド入力型バトル</strong></font>です。<br />まずキャラクターをリアルタイムに移動させて、ロックオン対象を選びます。<br />で、行動ゲージがたまったら○ボタン。<br />選んでたアクション（攻撃とかアイテム使用とか）が行われます。</p><p><strong><font color="#ff0000">この流れ自体は問題ない</font></strong>んですけどね。<br /><strong><font color="#3366ff">アイテムの使いにくさが尋常じゃない</font></strong>のは頂けません。</p><p>問題点は２つあります。</p><p><strong><font color="#3366ff">行動ゲージがたまった後でないとアイテムメニューが開かない：<br /></font></strong>１行動を消費したにもかかわらず希望のアイテムを持っていなかった場合、<br />１回の行動が無駄になってしまいます。<br />誰が何を持たせたか、常に覚えておかなければいけません。</p><p><strong><font color="#3366ff">アイテムメニューの一覧性が悪い：<br /></font></strong>最大４枚のページを切り替えないと、所持アイテムすべてを確認できません。<br />さらに悪いことに、アイテムのソートルールは<br />「使用装備→消費アイテム→身に着けていない装備」の順で固定されています。<br />戦闘中にこそ使いたい回復アイテムや予備装備は、<br />よりによってアイテムメニューの後ろのページに表示されるワケです。</p><p>ここまでアイテムを使いにくくしたのは何で？<br />いっそアイテムも単体登録制にしてくれりゃ良かったのに……。</p><p>&#160;</p><p>ついでに他の不満も今語っちゃいましょう。<br />主にNPCメッセージについてです。</p><p><strong><font color="#3366ff">異種族NPCに個性がない：</font></strong><br />『白騎士物語』の世界には、さまざまな種族が存在します。<br />が、NPCメッセージを読んでも彼らの種族性を伝えるものは殆どなく、<br />変わった容姿の人間キャラクターとしか思えません。</p><p>ウサ耳の小人族は、好奇心旺盛で怖いもの知らず、<br />羊の角を持つ種族は、理性や理論を重んじる知性派（慎重すぎて臆病にも映る）、<br />カエルの種族は、金にうるさく常に損得を考えている……</p><p>このような種族特性をあらかじめ考えておき、<br />それをすべての種族NPCに反映させるべきだったと思います。<br /><font size="1">（その刷り込みがあった上でイレギュラーな思考を持った奴がいるとメリハリが効きます）</font></p><p><strong><font color="#3366ff">人間NPCにも個性がない：</font></strong><br />会話内容といい、口調といい、<br />とにかくNPC全員に「この世界で生きている」感が足りません。<br />彼らが何を考えてその言葉を発しているかが、見えないのです。</p><p>ゲーム冒頭、街が襲撃され、城に大型モンスターが現れたというのに、<br />そのことを危機と感じているNPCの少ないこと少ないこと。<br />あれだけの大事があったんだから、もっと不安に思うだろ、動揺するだろ！？</p><p><strong><font color="#3366ff">心の声のカッコ書き：</font></strong><br />通常のセリフと平行して、よくNPCの心の声がカッコ書きで書かれています。<br />……主人公レナードは読心術が使えるんですか？<br />読んでてすっごく醒めます。</p><p>ま、あのカッコ書きは<strong>小声の表現</strong>なんだと思います。思うのですが。<br />カッコに頼らずとも小声を想起させるセリフは書けるはず。<br />安易な方法で誤魔化したのはよろしくありません。</p><p><strong><font color="#3366ff">シズナ姫の扱い：<br /></font></strong>この話はちょっとネタバレになるので、フォント色を白にしときます。<br />以下、反転させて読んでください。</p><p><font color="#ffffff">ストーリー進行上、シズナ姫をすぐに取り返されちゃ困るのは分かります。<br />取り返したと思った姫がまた攫われる展開も、<br />動揺をもたらす演出として欲しいのは分かります。</font></p><p><font color="#ffffff">ですが、取り返した姫がまた攫われる過程が、あまりにバカっぽくて笑えます。<br />シズナ姫救出を至上目標としていた面々が、<br />なんで助けた姫様をそっちのけで行動しようとするのさ？<br />実は助ける気、ないんじゃない？</font></p><p><strong><font color="#3366ff">移動主体のクエスト：</font></strong><br />まだ最初の２クエストしかプレイしてないんですけどね……<br />どちらも、無駄に広いフィールドを端から端まで走らせるという内容。<br />制限時間60分のうち、移動にかかる時間は20分にも及びます。<br />そりゃもうダレるの何のって。</p><p>移動はほとんどない、ボス敵をただ倒すだけのクエストがあっても良いと思うんだ。<br />大量のザコ敵を休む間もなく退治するクエストがあっても良いと思うんだ。<br />……高ランクのクエストにそういうの、あるといいなぁ。</p><p><strong><font color="#3366ff">チャットの不都合：</font></strong><br />とまぁ移動の多いゲームなので、<br />移動の合間にパーティーメンバーとおしゃべりがしたくなります。<br />が、このゲームには「オート移動」がなく、移動中に文字を打つ余裕はありません。<br />戦闘もリアルタイムなので、当然チャットしてる余裕なし。</p><p>以上、どう考えてもこのゲームはボイスチャット対応でなきゃイケナイんです。<br />それなのに、それなのにっ！（血涙）<br />……バージョンアップで対応してくれるように、福岡に念波を送りましょう。</p><p>&#160;</p><p>気づいたらすっごい長文になっちゃいました（汗）。<br />ここまで読んでくださった皆さん、ご苦労様。そしてありがとうございます。 </p><p>いやー、ブログでここまで文句を語ったゲームは、NDSの<a href="http://www.amazon.co.jp/gp/search?ie=UTF8&amp;keywords=%E5%A4%A9%E5%A0%82%E7%8B%AC%E5%A4%AA&amp;tag=weirdworks-22&amp;index=blended&amp;linkCode=ur2&amp;camp=247&amp;creative=1211" target="_blank">『天堂独太』</a><img style="margin: 0px; border: medium none" src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=weirdworks-22&amp;l=ur2&amp;o=9" border="0" alt="" width="1" height="1" /> 以来じゃね？<br />でも、ここで勘違いしちゃいけないのは、<br />このゲームはオイラ、<strong><font color="#ff0000">まだ愛をもってプレイしてる</font></strong>って事です。</p><p>繰り返しますが、<strong><font color="#ff0000">戦闘システムの基本は問題ない</font></strong>んです。<br />ただ他の要素がうまく機能していない／作りが雑なだけで。<br />それが致命的なワケですけど。</p><p>残念ながらこのゲーム、<strong><font color="#3366ff">現状ではあまり人に薦められません。</font></strong><br /><strong><font color="#ff0000">すべてはバージョンアップ次第</font></strong>ですね。<br />心から楽しめるものに変わってくれる未来を、本っ気で期待してます。</p><a name="more"></a>]]></description>  
      <author>ずーあー</author> 
    </item>  
    <item> 
      <title>アドホックパーティーで『ディシディアFF』やってみた。</title>  
      <link>http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2009-01-03</link>  
      <category>PS3</category>  
      <pubDate>Sat, 03 Jan 2009 23:20:41 +0900</pubDate>  
      <guid isPermaLink="false">http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2009-01-03</guid>  
      <description><![CDATA[<p>&#160;</p><p><strong><font size="5" color="#ff0000">はぁっはっはっは！　話にならんわぁっ！</font></strong></p><p><strong><font color="#3366ff">……みんなウマすぎて。orz</font></strong></p><p>&#160;</p><p>なんですか、レベル100のランクSSSって。<br />右を見ても左を見ても、そんな<font color="#3366ff"><strong>超人ばっかり</strong></font>ですよ。</p><p>オイラんトコはどうかと言いますと。<br />シャントット様が56レベルで<strong><font color="#3366ff">Eランク</font></strong>、<br />バッツが87レベルと100に近いにもかかわらず、<font color="#3366ff"><strong>Dランク</strong></font>……。</p><p>もらったフレンドカードの<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ゴースト</a>と対戦してみても、<br />いやはや<strong><font color="#3366ff">まったく歯が立ちませんよっ！（逆ギレ気味に）</font></strong></p><p>ランク限定ルーム作って、自分のペースでまったり楽しみますわ。<br />たいてい<strong><font color="#ff0000">Fワールドのどっかにいます</font></strong>ので<br />（『ファイナルファンタジー』の<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E9%A0%AD%E6%96%87%E5%AD%97&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">頭文字</a>に掛けたのかDFF<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">プレイヤー</a>が多い）、<br />見かけたら遊んでやってくださいな。</p><p><br />あぁそうそう。<a href="http://www.jp.playstation.com/ps3/psn/adhocparty.html" target="_blank">アドホックパーティー</a>ってのは、<br /><strong><font color="#ff0000">PS3を介して<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=PSP&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">PSP</a>のオンラインプレイが可能になるソフト。</font></strong><br />PS3のPlayStationStoreから無料<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ダウンロード</a>できます。</p><p><a href="http://www.square-enix.co.jp/dissidia/" target="_blank">『ディシディアFF』</a>以外にも<a href="http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/" target="_blank">『モンハン』</a>やら<a href="http://www.square-enix.co.jp/itastpsp/" target="_blank">『いたスト』</a>やら、<br />たいていの通信プレイ機能を持った<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">タイトル</a>は<br />これで全国各地のプレイヤーと一緒にプレイできます。</p><p>おや、<a href="http://phantasystar.sega.jp/psp/" target="_blank">『ファンタシースターポータブル』</a>もいつの間にか動作確認が済んでる。<br />久しぶりに遊んでみようかな～♪</p><p>&#160;</p><p>アドホック<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%BC&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">パーティー</a>は昨年<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=10%E6%9C%88&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">10月</a>末にβテストが始まったのですが、<br />PSPとの通信に無線LANポートを使うため、<br />無線LANでPS3を<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">オンライン</a>化していた私は、今までプレイできずにいました。</p><p>しかーし！　新年を機にめでたくPS3の有線化に成功、<br />晴れてアドホックパーティーが使えるようになった次第です！<br />……<a href="http://www.amazon.co.jp/gp/search?ie=UTF8&amp;keywords=%E7%84%A1%E7%B7%9ALAN%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%BB%E3%82%B9%E3%83%9D%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88&amp;tag=weirdworks-22&amp;index=blended&amp;linkCode=ur2&amp;camp=247&amp;creative=1211" target="_blank">無線LANアクセスポイント</a>によるなんちゃって有線化なので、<br />ショボい回線とあいまって、プレイ中に通信が途切れやせんか甚だ不安ですが。</p><p>&#160;</p><p>たしかに<strong><font color="#ff0000">アドパでPSPの楽しさが広がりました。</font></strong><br />でも、家に帰ったらまず<a href="http://www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/" target="_blank">『白騎士物語』</a>プレイしちゃうなぁ。<br />『ディシディアFF』は腕の差がありすぎてゲームにならんから、余計にそうなりそう。</p><p>自ら誘うことは少ないでしょうが、<br />誘われたらホイホイ付いて行くんで（ウホッいい通信プレイ）、<br />どうぞ気楽に誘ってくださいね♪</p><p>&#160;</p><p>明日は、『ディシディアFF』と並んでこの正月休みに遊び倒した、<br />噂のPS3タイトル『白騎士物語』について語っちゃいます。たぶん。</p><a name="more"></a>]]></description>  
      <author>ずーあー</author> 
    </item>  
    <item> 
      <title>『ディシディア・ファイナルファンタジー』</title>  
      <link>http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2009-01-02</link>  
      <category>PSP</category>  
      <pubDate>Fri, 02 Jan 2009 12:52:26 +0900</pubDate>  
      <guid isPermaLink="false">http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2009-01-02</guid>  
      <description><![CDATA[<p>ファイナルファンタジーの名を冠した対戦型<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E6%A0%BC%E9%97%98&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">格闘</a><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ゲーム</a>、<br />それが<a href="http://www.square-enix.co.jp/dissidia/" target="_blank">『ディシディア・ファイナルファンタジー』</a>！</p><p><strong><font color="#ff0000">ＦＦの歴代（１～10）主人公たちが３Ｄ空間を飛び回って、<br />武器で殴るわ魔法を飛ばすわ大暴れするゲーム</font></strong>です。<br />……こう言うと、すごくダメなゲームって感じがしますな（笑）</p><p><img src="https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/weirdworks/DISSIDIA_FINAL_FANTASY_0009.jpeg" border="0" alt="DISSIDIA_FINAL_FANTASY_0009.jpeg" width="480" height="272" onclick="location.href = 'http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/upload/detail/DISSIDIA_FINAL_FANTASY_0009.jpeg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></p><p>従来ゲームで言うと<a href="http://www.google.com/search?num=50&amp;hl=ja&amp;newwindow=1&amp;q=%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%B9&amp;btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2&amp;lr=lang_ja" target="_blank">『サイキックフォース』</a>が近いかな。<br />その発売からもう10年以上、<br /><font color="#ff0000"><strong>三次元移動格闘はかくも進化したもんか</strong></font>と感動しきりでございますよ。</p><p>&#160;</p><p>ステージは広く、造詣は多彩でギミックに満ちており、<br /><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">プレイヤー</a>アクションの余波で一部がぶち壊れたりもします。<br />真ステージには、ステージ造詣が一新するものさえあります。</p><p>潤沢とはいえない<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=PSP&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">PSP</a>の<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=VRAM&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">VRAM</a>をうまく使わないと実現不可能ではないかと。<br />見た目よりも遥かに<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%83%9D%E3%83%AA%E3%82%B4%E3%83%B3&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ポリゴン</a>数減らしてるんだろうなぁ。<br />ローポリゴンをそう見せない技術に優れた、<br />スクエニ（つーかスクウェア）開発陣ならではの<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E8%81%B7%E4%BA%BA&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">職人</a>芸といえましょう。</p><p>&#160;</p><p><font color="#ff0000"><strong>ゲーム<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">システム</a>もちょっとした捻りが入ってます。</strong><br /></font>攻撃が２種類あって、与える<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%83%80%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ダメージ</a>がそれぞれ異なるのですわ。</p><p><strong>ブレイブ攻撃</strong>は、自分のブレイブ数値を増やし、敵のを減らす攻撃。<br /><strong>HP攻撃</strong>は、たまったブレイブ数値をHPダメージに変える攻撃。</p><p>なんで、ブレイブ攻撃でブレイブを稼ぎ、<br />充分にたまったらHP攻撃でダメージを与えるのが基本の流れ。<br />ブレイブを貯めきれば一撃で仕留めることもできるけど、<br />ブレイブはダメージ受けると減っちゃうので、<br />適度にHP攻撃を混ぜてダメージを与えていくのが確実でしょう。</p><p><strong><font color="#ff0000">ブレイブという変動攻撃力を噛ませることで、<br />ゲームの戦略性にふくらみを持たしている</font></strong>というワケです。<br /><a href="http://www.google.com/search?num=50&amp;hl=ja&amp;newwindow=1&amp;q=%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%82%BB%E3%82%A4%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%BC&amp;btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2&amp;lr=lang_ja" target="_blank">『ヴァンパイアセイヴァー』</a>の回復可能ダメージ並の画期的システムかと。</p><p>&#160;</p><p>が、すべてが完璧というワケにいかないのが世の常人の常。</p><p><strong><font color="#3366ff">奥行きの把握がしづらい：</font></strong><br />3Dゲームではよくある問題ですね。<br />当たらないと思って回避しなかった中距離攻撃が、<br />なんとビックリ命中しちゃったってことが結構あります。</p><p><strong><font color="#3366ff">把握が難しいステージ：</font></strong><br />造詣が独特すぎて、自分の居場所を見失いやすいステージがあります。<br />「アルティミシア城」と「星の体内」なんですけどね。<br />操作のストレスが大きすぎて、ゲームを楽しめません。</p><p><font color="#3366ff"><strong>攻撃の出し分け操作：</strong></font><br />攻撃ボタンにアナログパッド操作を加えることで、<br />いくつかの技を出し分けることができます。<br />が、地上技と空中技とで入力ルールが異なり、どうも混乱します。<br />どちらも「敵方向／敵方向の逆に入力」じゃ、不都合あったのかしら？<br /><font size="1">ま、きっと不都合あったんでしょうけどね。</font></p><p>&#160;</p><p>とまぁ不満点がないワケじゃないけど、<strong><font color="#ff0000">思ってた以上に面白い</font></strong>ですよ！<br />独創的なゲーム性になじむまでは大変でしたが、<br />慣れるにつれてアビリティや召喚獣の組み合わせを考える余裕が出てきます。<br />そうなると、俄然楽しくなってきますよ～♪</p><p>PS3の<a href="http://www.jp.playstation.com/ps3/psn/adhocparty.html" target="_blank">アドホックパーティー</a>にも対応してます。<br />PS3持ってる人は、アドホック<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%BC&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">パーティー</a>で僕と握手！<br />バッツとシャントット様がお出迎えいたします。</p><p><img src="https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/weirdworks/DISSIDIA_FINAL_FANTASY_0006.jpeg" border="0" alt="DISSIDIA_FINAL_FANTASY_0006.jpeg" width="480" height="272" onclick="location.href = 'http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/upload/detail/DISSIDIA_FINAL_FANTASY_0006.jpeg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></p><a name="more"></a>]]></description>  
      <author>ずーあー</author> 
    </item>  
    <item> 
      <title>2009年あけました！</title>  
      <link>http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2009-01-01</link>  
      <category>その他</category>  
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:27:31 +0900</pubDate>  
      <guid isPermaLink="false">http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2009-01-01</guid>  
      <description><![CDATA[<p>明けましておめでとうございます。<br />今年が皆さんにとって最高の１年になることを願います。<br />私もがんばりますよ。</p><p><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ゲーム</a><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">マーケット</a>に自作ゲームを出展したり、<br />そのためのテストプレイをもっと充実させたり、<br /><a href="http://officespecialist.odyssey-com.co.jp/top.html" target="_blank">Microsoft Office Specialist</a>の<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">マスター</a>目指したり、<br />新しい仕事を見つけたり。</p><p>今年は心機一転の年。<br />昨年のグダグダを払拭して、新しい人生を駆け抜けます。<br />皆さん、変わらぬご愛顧をよろしくお願いします。</p><a name="more"></a>]]></description>  
      <author>ずーあー</author> 
    </item>  
    <item> 
      <title>PS3で『カタン』が出たよ！</title>  
      <link>http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2008-12-28</link>  
      <category>ボードゲーム</category>  
      <pubDate>Sun, 28 Dec 2008 16:06:37 +0900</pubDate>  
      <guid isPermaLink="false">http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2008-12-28</guid>  
      <description><![CDATA[<p>遅ればせながらご報告。<br /><strong><font color="#ff0000"><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=PlayStation&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">PlayStation</a>3で『カタン』が遊べるようになりましたーっ！</font></strong></p><p><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=XBOX&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">XBOX</a>360に遅れをとること幾星霜（大袈裟）、<br />どれだけこの日を待ちわびた事か……。</p><p>&#160;</p><p>で、さっそく<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ダウンロード</a>購入して遊んでみたわけですが。</p><p><strong><font color="#3366ff">交渉UIが分かりづらいっ！(´Д｀；)<br /></font></strong>交渉主は誰なのか、何を出そうとしているのか、何が欲しいのか、<br />他の人が応じようとしているのかいないのか……<br />直感的に分からないんですよぅ。</p><p>そこまで強固に<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">グラフィック</a><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%82%A6%E3%83%88&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">レイアウト</a>を保つ意味って……<br />私にはどうしても、作り手が手間を惜しんだとしか思えないのですよ。<br /><font size="1">（どうしても保持したいなら、せめて色や明暗の演出で、分かりやすくなるよう努めるべきです）</font></p><p><img src="https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/weirdworks/PS3E382ABE382BFE383B3E383BBE4BAA4E6B889UI.JPG" border="0" alt="これが噂の交渉画面。交渉主は右上。全員に矢印が付いてるもんだから、何がなにやら。" width="480" height="360" onclick="location.href = 'http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/upload/detail/PS3E382ABE382BFE383B3E383BBE4BAA4E6B889UI.JPG.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /> </p><p>さらにねぇ。<br /><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%AB&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">シングル</a>モードだとCOM同士がさくさくっと交渉しちゃうもんだから、<br /><strong><font color="#3366ff">プレイヤーが画面情報を理解する前に終わっちゃう事がしばしば。</font></strong><br />交渉主が人間かCOMかで、処理の流れを変えるべきだったと思うんだ、オイラ。</p><p>ま、<font color="#ff0000"><strong><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">オンライン</a>＆人間だけプレイなら、そんなに問題ない</strong></font>んですけどね。<br />ボイスチャットを使って、声で交渉できるので。<br />安くて構いませんから、<a href="http://www.amazon.co.jp/gp/search?ie=UTF8&amp;keywords=CEJH-15002&amp;tag=weirdworks-22&amp;index=blended&amp;linkCode=ur2&amp;camp=247&amp;creative=1211" target="_blank">ヘッドセット</a><img style="margin: 0px; border: medium none" src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=weirdworks-22&amp;l=ur2&amp;o=9" border="0" alt="" width="1" height="1" /> は是非買っときましょう。</p><p>&#160;</p><p>分かりづらいと言えば、<font color="#3366ff"><strong><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%B8%E3%83%8A%E3%83%AB&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">オリジナル</a>の3D盤も見にくいっ！</strong></font></p><p>何がつらいって、<font color="#3366ff"><strong>オレンジコマの色合いがとっても微妙</strong></font>でしてねぇ。<br />その色のプレイヤーを攻撃したいときに、<br />「えーと、白色のコマがこの色だから……こっちのコマだ！」<br />なんて、<font color="#3366ff"><strong>フツー必要のない思考を挟まんといかんくらい、オレンジじゃありません。</strong></font></p><p><strong><font size="5">やってられるかーっ！</font></strong>（卓袱台返し）<br />ちゅーわけで、私はもっぱら<font color="#ff0000"><strong>コスモス盤でプレイ</strong></font>しております。</p><p><img src="https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/weirdworks/PS3E382ABE382BFE383B3E383BBE58B9DE588A9.JPG" border="0" alt="勝者決定！　さて、オレンジのコマはどれでしょー？（ヒント：勝者はオレンジプレイヤーのZur）" width="480" height="360" onclick="location.href = 'http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/upload/detail/PS3E382ABE382BFE383B3E383BBE58B9DE588A9.JPG.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></p><p>などと、微妙な点が多々あったとしても、何はともあれ『カタン』は『カタン』。<br /><strong><font color="#ff0000">面白さは変わりません</font></strong>ので、ご安心を。<br />めざせ１日１勝！</p><p>&#160;</p><p>……とか言ってる間に、<strong><font color="#ff0000">２つほどハマりまくりの<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ゲーム</a>が出ましてね？</font></strong><br /><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=PSP&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">PSP</a>の<a href="http://www.amazon.co.jp/gp/search?ie=UTF8&amp;keywords=%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B7%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2%E3%83%BB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC&amp;tag=weirdworks-22&amp;index=blended&amp;linkCode=ur2&amp;camp=247&amp;creative=1211" target="_blank">『ディシディア・ファイナルファンタジー』</a><img style="margin: 0px; border: medium none" src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=weirdworks-22&amp;l=ur2&amp;o=9" border="0" alt="" width="1" height="1" /> と<br />PS3の<a href="http://www.amazon.co.jp/gp/search?ie=UTF8&amp;keywords=%E7%99%BD%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E7%89%A9%E8%AA%9E&amp;tag=weirdworks-22&amp;index=blended&amp;linkCode=ur2&amp;camp=247&amp;creative=1211" target="_blank">『白騎士物語』</a><img style="margin: 0px; border: medium none" src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=weirdworks-22&amp;l=ur2&amp;o=9" border="0" alt="" width="1" height="1" /> なんですが。</p><p>いやもう、『白騎士物語』なんて<br />買った初日はプレイヤーキャラクター作るだけで１晩かけちゃいましたよ。<br />設定項目の多いキャラクターメイキングって、ついつい燃えちゃうタチなの。</p><p>これについては後日改めて書くとして。<br />今日は何より、この一言に尽きますよ。<br /><strong><font color="#3366ff">『カタン』危うしっ！</font></strong></p><a name="more"></a>]]></description>  
      <author>ずーあー</author> 
    </item>  
    <item> 
      <title>自民党は国内、民主党は国外</title>  
      <link>http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2008-12-13</link>  
      <category>その他</category>  
      <pubDate>Sat, 13 Dec 2008 11:42:17 +0900</pubDate>  
      <guid isPermaLink="false">http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2008-12-13</guid>  
      <description><![CDATA[<p>何がって？<br /><strong><font color="#3366ff">税金のバラまき先</font></strong>ですよ。</p><p>&#160;</p><p>ニュースソースは<a href="http://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPnTK019753520081125" target="_blank">ロイター通信</a>。<br /><strong><font color="#ff0000">国内の<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E6%96%B0%E8%81%9E&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">新聞</a>社と違って変なフィルターがかかってない</font></strong>から、<br /><strong><font color="#3366ff">ある所</font></strong>に不利になる情報でも、私たちは知れるわけです。</p><p>&#160;</p><p>さて、この報道で一番愚かしいのがこの一節。</p><p><font style="background-color: #ffff00"><font size="5"><strong>「IMF(国際<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E9%80%9A%E8%B2%A8&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">通貨</a>基金)への<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E8%B3%87%E9%87%91&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">資金</a>支援<br />だけでなく、<font color="#ff0000">特定国への個別支援</font>」</strong></font></font></p><p>民主党は、世界的機関の<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9B%BD%E9%9A%9B%E9%80%9A%E8%B2%A8%E5%9F%BA%E9%87%91" target="_blank">IMF</a>があるのに何故こんなことを言っているのか？<br /><a href="http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1194931.html" target="_blank">「痛いニュース」</a>でも指摘されている方のいる、<br /><strong><font color="#3366ff">「踏み倒せるから」</font></strong>以外に何があるでしょう？</p><p>&#160;</p><p>今、世界全体が未曾有の不況に陥っています。<br />日本での景気停滞も、私たちは肌で感じているはずです。</p><p>それなのに、「特定国」に<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E8%B8%8F%E3%81%BF%E5%80%92%E3%81%97&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">踏み倒し</a>可能な金を出そうというのです。<br />そのためには、<strong><font color="#3366ff">日本国民の血税を使うのも、<br />将来に多額の<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E5%80%9F%E9%87%91&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">借金</a>を背負わせることも辞さない</font></strong>というわけです。</p><p>そんな体力、今の日本にあると思ってるの？<br />どこまで「埋蔵金」に期待すりゃすむの？<br /><strong><font color="#3366ff">日本の未来を考えるべき政治家としてどうなの？</font></strong></p><p>これならまだ、<strong><font color="#ff0000">日本国民に還元する自民党の方がマシ</font></strong>です。<br />口は悪いけど<a href="http://2chcopipe.blog122.fc2.com/blog-entry-2894.html" target="_blank">麻生さん、よくやってると思うよ？</a></p><p>&#160;</p><p>そんな傲慢な政策は日本人として許せないので、<br />その「特定国」（胡散臭い単語だなぁ）とやらに移住して<br />そっちで政治家として頑張ってた方がいいんじゃありませんか？</p><p>ねぇ、<strong><font color="#ff0000">日本国を担う次代の<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E4%BA%BA%E6%9D%90&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">人材</a>を育てるべき</font><font color="#ff0000">立場</font></strong>にありながら<br /><a href="http://specificasia.seesaa.net/article/50806809.html" target="_blank">韓国人を秘書に使っている</a>、<strong><font size="5">民主党党首の小沢さん？</font></strong></p><a name="more"></a>]]></description>  
      <author>ずーあー</author> 
    </item>  
    <item> 
      <title>12/06 ダニーさん＆猫さんちでボードゲーム会</title>  
      <link>http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2008-12-10</link>  
      <category>ボードゲーム</category>  
      <pubDate>Wed, 10 Dec 2008 09:21:55 +0900</pubDate>  
      <guid isPermaLink="false">http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2008-12-10</guid>  
      <description><![CDATA[<p>今年もあと１ヶ月を切りました。<br />そこで今回はダニーさん＆猫さんちにお邪魔しまして、<br />ちょっとした忘年会気分で、お昼から終電まで目いっぱい遊びました。</p><p>今回は先日の<a href="http://tgfhp.com/" target="_blank">テーブルゲームフェスティバル2008</a>で買った<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ゲーム</a>を、<br />ビールをあおりながらプレイしまくりました。<br />さらには猫さんお手製のごはんまで頂き、なんとも充実した１日でした。</p><p>いつの間にか私の電話が安全運転モードになってたのと、<br />参加者にダニーさんの本名教え忘れてたのは致命的な失敗でしたが。<br />……住所をお伝えしても、それが正しいか判断できませんよね。<br />（隣の小学校から出てくる親御さんに不審者がられたとか……ホントすいません）</p><p>&#160;</p><a name="more"></a><p>&#160;</p><p>まずはすごろくやで購入したHABA社の小箱ゲーム４連発。</p><p><strong><font size="5">『ねこギャング』</font></strong> <font size="1">[Katzenbande]</font></p><p><strong><font color="#ff0000">いいクニツィーア</font></strong>のタイルめくりゲーム。<br />手札のタイル３枚の色かマークを揃えるとポイントゲットというシンプルさ。<br />だがこれがまた面白い！</p><p><img src="https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/weirdworks/E381ADE38193E382AEE383A3E383B3E382B0.JPG" border="0" alt="ねこギャング.JPG" width="480" height="360" onclick="location.href = 'http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/upload/detail/E381ADE38193E382AEE383A3E383B3E382B0.JPG.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></p><p>すでに３枚のタイルを持ってる場合、<br />めくる前に１枚を表向きに場に戻さなければなりません。<br />この「表向きに」がツボで、迂闊なタイルを戻すとライバルの得になりかねない！</p><p>軽いジレンマの楽しめる、いいゲームでしたよー。</p><p>&#160;</p><p><strong><font size="5">『ふくろのネズミ』</font></strong> <font size="1">[Kalle Kanal Ratte]</font></p><p>シンプルな<a href="http://www.mobius-games.co.jp/Ravensburger/ScotlandYard.htm" target="_blank">『スコットランドヤード』</a>。いやもう、まさにそんなゲーム。<br />作者は<a href="http://ejf.cside.ne.jp/review/squad7.html" target="_blank">『スカッド７』</a>のロベルト・フラーガ。</p><p><img src="https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/weirdworks/E381B5E3818FE3828DE381AEE3838DE382BAE3839F.JPG" border="0" alt="ふくろのネズミ.JPG" width="480" height="360" onclick="location.href = 'http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/upload/detail/E381B5E3818FE3828DE381AEE3838DE382BAE3839F.JPG.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></p><p>４×４のマンホールタイルの裏には、下水道の住人が描かれています。<br />そのうち１つに悪党プレイヤーしか知らない悪党ネズミ・カッレが。<br />ネズミポリスのプレイヤーたちは、奴を見つけ出すのが目的です。</p><p>悪党プレイヤーは２枚の隣接タイルを入れ替えることができます。<br />ホントにカッレのタイルを動かす必要はなし。<br />むしろブラフとして、まったく別のタイルを動かすのも重要です。</p><p>これもまた面白いゲームでした。<br />箱が小さいので、持ち運び用『スコットランドヤード』として重宝しそうです。</p><p>&#160;</p><p><strong><font size="5">『ドラゴンレース』</font></strong> [Drachenstark]</p><p>こちらは<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E6%90%BA%E5%B8%AF&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">携帯</a>用<a href="http://www.mobius-games.co.jp/Zoch/ZickeZacke.htm" target="_blank">『にわとりのしっぽ』</a>といった風情の記憶ゲーム。<br />違いは後戻りするタイルがあること、ゴールを目指すことが目的だということかな。</p><p> <img src="https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/weirdworks/E38389E383A9E382B4E383B3E383ACE383BCE382B9.JPG" border="0" alt="ドラゴンレース.JPG" width="480" height="360" onclick="location.href = 'http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/upload/detail/E38389E383A9E382B4E383B3E383ACE383BCE382B9.JPG.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></p><p>ゲームとして充分に面白かったのですが、<br />特定タイルを確かに記憶している人が強い印象。<br />タイルをシャッフルするタイミングが中盤で入るとどうなんだろう？<br />蛇足かな？<a href="http://www.mobius-games.co.jp/Zoch/ZickeZacke.htm"></a></p><p>&#160;</p><p><strong><font size="5">『ワイルドバイキング』</font></strong> [Wilde Wikinger]</p><p>なんと、<font color="#ff0000"><strong>HABA社では珍しい（初？）の競りゲーム</strong></font>です。<br />HABA社は<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E5%AD%90%E4%BE%9B&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">子供</a>（10歳くらいまで）をメインとした商品に定評があります。<br />むしろ「それしかない」と言って差し支えないでしょう。</p><p>競りゲームは相場のバランスを感じ取るゲームであり、<br />子供には判断が難しいもの……と思っていました。<br />それが対象年齢６歳以上と他のゲームより１～２歳高くなっていても、<br />HABA社から出ることに正直驚きました。</p><p>作者は先の『ドラゴンレース』と同じ、ヴォルフガング・ディルシェール。<br />面白いのは、競りゲームに珍しくサイコロが使われていること。<br />これはなんともHABA社らしいなーと感動しました。</p><p><img src="https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/weirdworks/E383AFE382A4E383ABE38389E38390E382A4E382ADE383B3E382B001.JPG" border="0" alt="ワイルドバイキング01.JPG" width="480" height="360" onclick="location.href = 'http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/upload/detail/E383AFE382A4E383ABE38389E38390E382A4E382ADE383B3E382B001.JPG.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></p><p>サイコロの出た目によって、そのターンに行われることが決まります。<br />船に荷物が積む、カードを補充する、そして競りを行う、の３種。</p><p>競り<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">システム</a>はいたってシンプル。<br />ターンプレイヤーから順に対応カードを好きな枚数出すだけ。<br /><strong><font color="#ff0000">長く悩ませない</font></strong>のが、年少向け競りゲームのポイントのようです。</p><p>これはボードゲームにはじめて興味を持たれた方の<br /><font color="#ff0000"><strong>競りゲーム入門<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">アイテム</a>としても良さそう</strong></font>です。<br />シンプルでいて、攻め時や賭ける枚数をキチンと考える必要もあり、<br /><strong><font color="#ff0000">大人でもかなり遊び甲斐があります</font></strong>。</p><p>今回は大人ばかりでプレイしましたが、<br />一度子供とプレイしてみたいと切に思います。<br />子供はどういう具合に遊ぶかな？</p><p>&#160;</p><p>とまぁ、<font color="#ff0000"><strong>今回のHABA社ゲームはすべて当たり！</strong></font><br />１箱2000円とちょっとと<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%8A%E3%83%96%E3%83%AB&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">リーズナブル</a>なのも素敵です。<br />子供ゲームと馬鹿にしちゃいけない、どうぞ一度お試しください。<br />……なんか<a href="http://sugorokuya.jp/" target="_blank">すごろくや</a>の宣伝マンみたいだ（笑）</p><p><br />さて、次に取り出したのは<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%AF%E3%83%88&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">インパクト</a>最強のコレ。</p><p>&#160;</p><p><strong><font size="5">『ワサビ！』</font></strong> <font size="1">[Wasabi!]</font></p><p>まぁまずは<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E5%86%99%E7%9C%9F&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">写真</a>をご覧ください。</p><p><img src="https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/weirdworks/E383AFE382B5E38393EFBC81.JPG" border="0" alt="ワサビ！.JPG" width="480" height="360" onclick="location.href = 'http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/upload/detail/E383AFE382B5E38393EFBC81.JPG.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></p><p>お品書きのようなコレが衝立です。<br />衝立の右側にあるのは、職人が握るべき<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E5%AF%BF%E5%8F%B8&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">寿司</a>のネタを記したレシピ。<br />奥に見えるのは、寿司ネタを置いていく「すのこ」。<br />さらに奥にある緑の木製ブロックが、我らが<font color="#ff0000"><strong>ワサビ</strong></font>です（笑）</p><p>プレイヤーが握らなければならない寿司はネタ数ごとに決まっていて、<br />それらをすべて握るか、盤面がすべて寿司ネタで埋まるとゲーム終了です。</p><p>ゲームは<font color="#ff0000"><strong>とてもオーソドックスなタイル配置ゲーム</strong></font>。<br />そこにレシピを完成させると取れるアクションカードを導入して、<br />独自の戦略性を出しています。</p><p>ところがこのゲーム最大の面白さは別にあります。</p><p><strong>パワーバー、ピクルスバーレル、バーベキュースペシャル、貝往生、<font color="#ff0000">玉砕必至</font></strong></p><p>以上、<font color="#ff0000"><strong>寿司レシピの名前</strong></font>を一部ご紹介いたしました。<br /><strong><font color="#3366ff">これっぽっちも寿司とは思えません（笑）</font></strong></p><p>玉砕必至なんて、ネタに<strong><font color="#ff0000">フグ</font></strong>使ってますよ！<br />ちゃんと調理免許を持っている人が握っているのか、不安になります。</p><p>で、こーんなアメリカナイズされた怪しい寿司なので、<br /><strong><font color="#ff0000">プレイヤーの口調も自然と<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E5%A4%96%E5%9B%BD&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">外国</a>人の怪しい日本語風になります。<br /></font></strong>「Oh ワタシノ寿司、コレデ完成デース」とかね。</p><p>でも、自分に不利になったとき「Sh*t」を連発するのはやめようね！<br />……はい、反省してます（笑）</p><p>ハイテンションなプレイヤーが集まると、<br />騒がしくも怪しいプレイになること必至の爆笑ゲームに化けます。</p><p>&#160;</p><p>ここで、まっつんさんが到着。<br />猫さんが食事を作ってくださってるその時に、<br />使えない男衆は新たなゲームに勤しんでおりました（ダメすぎ）。</p><p>&#160;</p><p><strong><font size="5">『ボルネオ』</font></strong> <font size="1">[Borneo]</font></p><p>自分色の商人を貿易会社に送り込み、港に届く積荷を売りさばくゲーム。<br /><strong><font color="#3366ff">死んだと思っていた</font></strong>ダビンチゲームズから発売されたタイトルで、<br />2006年の&quot;Lucca Inedito&quot;アワードで大賞を取ったそうな。</p><p><img src="https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/weirdworks/E3839CE383ABE3838DE382AA01.JPG" border="0" alt="ボルネオ01.JPG" width="480" height="360" onclick="location.href = 'http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/upload/detail/E3839CE383ABE3838DE382AA01.JPG.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></p><p>ゲームはさくさく進みます。<br />コンポーネントの豪華さからやや重いプレイを想像していたのですが、<br />蓋を開けてみれば、<strong><font color="#3366ff">やりすぎと思うほどあっさり</font></strong>でした。</p><p>ゲームのメカニズムは大きく２つに分かれます。<br />１つ目は貿易会社の中の地位システム。<br />地位が高いほど、カード取得タイミングで望みのカードが取りやすくなります。</p><p>２つ目は船に交易品を積むカードプレイ。<br />条件を満たした人は港カード（これも交易品として使える）ももらえるので、<br />自分に適した状態をタイミングを作り出すのが肝要です。</p><p>が、このカードプレイにはちょっとした不満があります。<br />本来なら有効であるべき特別カード、<br /><font color="#3366ff"><strong>「１枚で２つの交易品を持つ」カードの使い勝手がとても悪い</strong></font>のです。</p><p>交易品の決算がはじまるタイミングは２種類あり、<br />そのうちの「独占」という条件を満たすには、<br />カードに描かれている旗の数が規定数を超える必要があります。</p><p>その条件は港カードに描かれているのですが、<br />この規定数が、どれも偶数なのが問題なのです。</p><p>この２交易品カードには３色の旗が１つずつあるのに対し、<br />それ以外のすべてのカードは２色の旗が１：２で描かれています。<br />（正確には２段目にもう１つ旗があるのですが、<br />　カードを重ね置きすることで消えるので、ここでは割愛します）</p><p>確実に取れる保証がないときに２交易品カードを出しても、<br />他の（会社内の地位が高い）人に取られてしまう可能性が大。<br />つまり２交易品カードを確実に取るには、<br />自分の商人が筆頭になっている貿易会社の旗で独占条件を満たすしかありません。<br />これは、かなり難しいことです。</p><p>かくして、今回のプレイでは<font color="#3366ff"><strong>２交易品カードは使いづらい</strong></font>と、<br />ポンポン捨てられまくる展開になりましたとさ。</p><p>ま、もっとも。<br />これには<strong><font color="#3366ff">プレイングミスも大きく影響していた</font></strong>と思われます。<br />なんとなれば私ともう一人がカードの偏りを理由に、<br />１つの貿易会社に２人の商人コマを送り込んだのです。</p><p>これによって、そこの貿易会社で争おうとするプレイヤーが出ず、<br />その会社の旗を連ねて出す機会が少なくなってしまいました。<br />ゲームデザイン的には、３～４色が入り乱れるのを期待していたはずです。<br />（そうであれば、積荷のカード枚数が規定数になることで起こる<br />　「山分け」という条件での決算が、もっと行われたことでしょう）</p><p>これからプレイされる方は、<br /><strong><font color="#ff0000">「商人コマの初期配置では、同じ色のコマは縦に連続して置けない」<br /></font><font color="#ff0000">という制限を付けることをお勧めします。</font></strong></p><p>長くなっちゃったので詳しくは割愛しますが、<br /><font color="#3366ff"><strong>貿易会社の地位を上げるのにも交易品カードを使うのがまた微妙。</strong></font><br />うまく地位を上げられたとしても<br />自分はその貿易会社の旗のカードを消費してしまっているので、<br />思うような利益は上げにくくなっています。</p><p>……と、ここまで不満点をまとめて気づいた。<br />このゲームは<font color="#ff0000"><strong>「共闘」することが前提のデザイン</strong></font>なんだ。<br />でも、<strong><font color="#3366ff">下克上で地位を落とされたプレイヤーが共闘してくれるかなぁ？</font></strong><br />やっぱりなんか微妙。</p><p>あー、あと<font color="#3366ff"><strong>誤訳</strong></font>もありましたなぁ。<br />「山分け」で旗の数がタイだったときの処理方法。<br />「独占」の記述をそのままコピペしちゃってるんですよ。</p><p>日本語ルールではどちらも<br />「最後に置いたカードの、より左上から順に旗を数え（左から右に、上から下へ）」<br />とありますが、<strong><font color="#ff0000">「山分け」の正しいルールは<br />「最初に置いたカードに描かれている旗の順」でタイ判定をする</font></strong>、です。<br />皆さんご注意を。</p><p>&#160;</p><p>ちょっと微妙な空気が漂っていたそのとき、猫さんのごはんが完成！<br />ニョッキにエビグラタンに、ローストビーフ。<br />とってもおいしく頂きました♪</p><p>&#160;</p><p><strong><font size="5">『王宮のささやき』</font></strong> <font size="1">[Plast Geflüster]</font></p><p>ケーブルテレビで24時間連続放送中だった「ゴジラ」を観つつのラストゲーム。</p><p><a href="http://www.mobius-games.co.jp/Kosmos/DieSaulenDerErde.htm" target="_blank">『大聖堂』</a>で有名なミヒャエル・リーネックのカードゲーム。<br />アドルング社のゲームにしては珍しく、メビウスゲームズのルール付きです。</p><p>いやはや、なんで今までこのゲームをプレイしなかったんだろう。<br /><strong><font color="#ff0000">すっごく面白いっ！</font></strong></p><p><img src="https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/weirdworks/E78E8BE5AEAEE381AEE38195E38195E38284E3818D.JPG" border="0" alt="王宮のささやき.JPG" width="480" height="360" onclick="location.href = 'http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/upload/detail/E78E8BE5AEAEE381AEE38195E38195E38284E3818D.JPG.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /> </p><p>「カードの内容がかぶらないように手札を自分の前に出していく」<br />ルールの基本はこれだけです。<br />そこに、ちょっと変わった手番プレイヤーの決定ルールと<br />出したカードの特殊能力（マイナスなのもあり）が発動するルールを加えて、<br /><font color="#ff0000"><strong>シンプルなのに味な駆け引きのできる</strong></font>デザインとなっています。</p><p>カードごとの特殊能力を覚えてしまえば、以降ゲームはスイスイ進みます。<br />先の『ボルネオ』とは違って、<font color="#ff0000"><strong>楽しく気持ちよいサクサクっぷり</strong></font>です。<br />次回のボードゲーム会でも遊びましょう！</p><p>&#160;</p><p>と、ここで終電間近の23:15。<br />楽しい宴も、残念ながらここでお開きです。<br />まだまだ遊び足りないなんて贅沢な悩みを抱えつつ、帰路に着きました。</p><p><strong><font color="#ff0000">今年一番</font></strong>といっても差し支えないほど、充実したゲーム会でした♪<br /><font color="#ff0000"><font color="#000000">次回の自宅会は、</font><strong>お泊まりも計画に入れて考えられたら</strong></font>と思います。<br />ダニーさん＆猫さん、そのときはまたまたお世話になります。(ﾟдﾟ)ゝﾋﾞｼｨｯ</p><p><strong><font color="#ff0000">近場に一泊二日の旅行</font></strong>……というのも捨てがたいですねぇ♪</p>]]></description>  
      <author>ずーあー</author> 
    </item>  
    <item> 
      <title>テーブルゲームフェスティバル2008</title>  
      <link>http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2008-12-01</link>  
      <category>イベント</category>  
      <pubDate>Mon, 01 Dec 2008 01:13:39 +0900</pubDate>  
      <guid isPermaLink="false">http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2008-12-01</guid>  
      <description><![CDATA[<p><strong><font color="#ff0000">アナログ<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ゲーム</a>の祭典</font></strong>、<a href="http://tgfhp.com/" target="_blank">テーブルゲームフェスティバル2008</a>に行ってきました。</p><p>場所は浅草。<br />我が家からだと京浜東北線に乗って上野駅で銀座線に乗り換え……<br />のハズだったのですが、うっかり通勤ルートを辿ってしまい、<br />上野駅で降りるべきが新橋駅まで行ってしまいました。</p><p>さらには浅草駅で腹痛に襲われ……<br />普段と違う出口から外に出ちゃったもんで道を見失い……<br />なんとも<strong><font color="#3366ff">イヤな予感のするはじまり</font></strong>でした。</p><p>会場に着いたのは、9:20頃。<br />エレベーターホールにはすでに行列ができておりました。<br /><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=PSP&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">PSP</a>をプレイしながら待っていると、あっと言う間に30分。<br /><strong><font color="#ff0000">いよいよ開場</font></strong>です！</p><p>&#160;</p><p>開場するや、<a href="http://www.mobius-games.co.jp/" target="_blank">メビウスゲームズ</a>ブースに向かいました。<br />お目当ては、最近<a href="http://www.google.com/search?hl=ja&amp;lr=lang_ja&amp;ie=UTF-8&amp;oe=UTF-8&amp;q=%E3%83%89%E3%83%9F%E3%83%8B%E3%82%AA%E3%83%B3+%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0&amp;num=50" target="_blank">巷で大人気</a>の<a href="http://www.tgiw.info/2008/10/post_614.html" target="_blank">『ドミニオン』</a>。<br />今回は<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%83%A1%E3%83%93%E3%82%A6%E3%82%B9&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">メビウス</a>訳付きを数量限定で先行発売されていました。</p><p>しかし、搬入数が少なかったこともあり、<font color="#3366ff"><strong>開場数分後に瞬殺</strong></font>。<br />最後の１個を買われた方は、私の４つ前にいた人でした。</p><p>一般流通しだしたら、すぐさま水道橋に買いに行きます。<br />今年のエッセンで一番人気のタイトル、縁起物は体験しておかなきゃ！</p><p>&#160;</p><p>『ドミニオン』入手できずは残念でしたが、<br /><font color="#ff0000"><strong>今日はあまり<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E8%B2%B7%E3%81%84%E7%89%A9&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">買い物</a>するなよという神様の思し召し</strong></font>なのだと、<br />プラスに考える事にしました。</p><p>&#160;</p><p>その後はいろいろプラプラ歩き回りながら、<br />ゲームを買ったり体験させてもらったりしていました。<br />体験卓に参加するとハンコが貰えて、４つで抽選できるのはいい企画でしたね。</p><p>私が遊んだのは主に同人ゲーム。<br />販売されているものから開発中のものまで、<br />気になるタイトルをいろいろと体験させて貰いました。</p><p>　　<strong>『（タイトル失念）』</strong> （笹塚ゲームクラブ）</p><p><a href="http://www.mobius-games.co.jp/Ravensburger/ScotlandYard.htm" target="_blank">『スコットランドヤード』</a>に似た<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">システム</a>のゲームでした。<br />全員が１回は怪盗Xの役を担当するのですが、<br />「トコトン鬼をいなす」プレイをするとかなりな長時間ゲームになり、<br />これを<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">プレイヤー</a>人数繰り返すのは問題がありますね。</p><p>強制的にプレイが終わるタイミングを作るか、<br />移動ルールの再検討をする必要があると思われます。<br />とはいえ、今後の改良が楽しみな１作でした。</p><p>　　<strong>『冬ロデム夏草』</strong> （<a href="http://harp.ruru.ne.jp/difficult/rasho/" target="_blank">イタチョコシステム</a>）</p><p>一言で言っちゃうと花札＋<a href="http://www.mobius-games.co.jp/HansimGluck/Carcassonne.htm" target="_blank">『カルカソンヌ』</a>。<br />そこにイタチョコシステムおなじみの不思議キャラが乗っかって、<br /><strong><font color="#ff0000">なんとも妙な空気と味を醸し出しております</font></strong>。</p><p>カードは一部視認性に難がありますが、慣れれば問題ないでしょう。<br />２人用ゲームは手を出さないと決めていたのに、つい買っちゃいました。</p><p>　　<strong>『BANDITS!』</strong><br />　　<strong>『マクロスフロンティア』</strong><br />　　<strong>『Dig It』</strong> （以上、<a href="http://gotta2.sakura.ne.jp/" target="_blank">GOTTA2</a>）</p><p>勢い最優先で制作されているというGOTTA2さん。<br />３作とも、確かに勢いを感じました。<br />ですが、肝心のゲームシステムには惜しい点が多く見られます。</p><p>特に雑に感じたのは『BANDITS!』。<br />序盤からの弱者は這い上がるのが至難（手札を購入しようにも金がない）、<br />手札に偏りが生じるとゲームに参加できないターンが続く、<br />ゴーレムが強すぎる（購入価格の元はすぐ取れる）、などなど……。</p><p><img src="https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/weirdworks/BANDITS.JPG" border="0" alt="BANDITS.JPG" width="480" height="360" onclick="location.href = 'http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/upload/detail/BANDITS.JPG.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></p><p>ただ、『マクロスフロンティア』は<br />作品のとおり「キラッ☆」と光るものを感じました。<br />「キラッ☆」勝ちでただちに終了、はやはり乱暴に思いますが。<br />３ or ６人用という特殊なプレイ人数設定も手伝って、<br />プレイ環境を整えづらいのが残念です（ゲームの性質上仕方ないでしょうが）。</p><p>　　<a href="http://sgrk.blog53.fc2.com/?no=985" target="_blank"><strong>『マラケシュ』</strong></a> <font size="1">[Marrakech]</font> （ギガミック）</p><p>今年のJGCでも遊んだ『ズライカ』の原版です。<br />一角をうまく占拠した方が勝ちました。<br />分断してもすぐさまつなぎ直され（ダイス目が神がかってた！）、<br />10点近くを献上しちゃったりともう散々でした。</p><p>　　<strong>『<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%81%8C%E3%82%80%E3%81%97%E3%82%83%E3%82%89&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">がむしゃら</a><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%AE%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%82%B0&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ギャング</a>団』</strong><br />　　<strong>『よくばりキングダム』</strong> （以上、<a href="http://one-draw.jp/" target="_blank">ワンドロー</a>）</p><p>今回遊んだ中で<font color="#ff0000"><strong>特に面白かった</strong></font>のが、ワンドローさんの上記２タイトルです。<br />特にテストプレイ中の<font color="#ff0000"><strong>『よくばりキングダム』は出色の出来</strong></font>！<br />バッティングを避けて王城建設をめざす２人用カードゲーム。<br />各カードで得られるものがパッと分かるようになれば、<br />もっとテンポよく楽しめるでしょう。</p><p>ところで『がむしゃらギャング団』。<br />１ラウンド目：　イベントカード＆サブロー能力で特徴２つが露呈。<br />２ラウンド目：　自分の引いたイベントカードで、３人しかいない潜伏中キャラだと露呈。</p><p>かくして<strong><font color="#3366ff">２ラウンドで正体バレた私</font></strong>（笑）。<br />しかしその後ものうのうと生き続け、終盤いよいよ暗殺されたときには<br /><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">サポート</a>キャラもすでに死んでいたという……合掌。</p><p><img src="https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/weirdworks/E38288E3818FE381B0E3828AE382ADE383B3E382B0E38380E383A0.JPG" border="0" alt="よくばりキングダム.JPG" width="480" height="360" onclick="location.href = 'http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/upload/detail/E38288E3818FE381B0E3828AE382ADE383B3E382B0E38380E383A0.JPG.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></p><p>&#160;</p><p>さて、気になる<strong><font color="#ff0000">今回買ったゲーム</font></strong>ですが……<br />ちょっと自分、そこに座りなさい（<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E5%BA%A7%E5%B8%83%E5%9B%A3&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">座布団</a>ぽふぽふ）。</p><p>最初に書きましたよね？<br /><font color="#808080"><em>&gt; 『ドミニオン』入手できずは残念でしたが、<br />&gt; 今日はあまり買い物するなよという神様の思し召しなのだと、<br />&gt; プラスに考える事にしました。</em></font><br />と。</p><p>なのに終わってみれば、<strong><font size="4" color="#3366ff">なんで諭吉先生が３人も消えてるのっ！？</font></strong></p><p>はい、気づいたら買いすぎてました（汗）。<br /><font color="#3366ff"><strong>バネストさん、すごろくやさんで２人</strong></font>消えた後、<br />どうも<strong><font color="#3366ff">同人ゲームでさらに１人</font></strong>が神隠しにあったようです。<br />１品１品はさほど高額でないけど、積もり積もってこの結果……。<br />なんて恐ろしい娘……っ！</p><p><br />このてんこ盛りの新作ゲームは、<br /><strong><font color="#ff0000">来週土曜（12/06）に開催するボードゲーム会に持って行く</font></strong>予定です。<br />どうぞご期待ください！</p><p>参加希望はただ今受付中。<br />ブログコメントなりmixiコミュへのコメントなりメールなり電話なり口頭なり<br />矢文なり狼煙なり毒電波なり（えー）でご連絡くださいっ！</p><a name="more"></a>]]></description>  
      <author>ずーあー</author> 
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    <item> 
      <title>11/22 秋葉原ボードゲーム会 @ R&amp;Rステーション</title>  
      <link>http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2008-11-28</link>  
      <category>ボードゲーム</category>  
      <pubDate>Fri, 28 Nov 2008 12:20:51 +0900</pubDate>  
      <guid isPermaLink="false">http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/2008-11-28</guid>  
      <description><![CDATA[<p>11/22に秋葉原でボード<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ゲーム</a>会を開きました！</p><p>今回の会場は、お久し振りのR&amp;Rステーション。<br />卓と卓の間隔が広いわ、<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E6%A4%85%E5%AD%90&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">椅子</a>は座りやすいは、<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%83%86%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%AB&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">テーブル</a>は綺麗だわ、<br /><strong><font color="#ff0000">とにかく素晴らしいプレイスペースが魅力</font></strong>のお店です。</p><p><strong><font color="#3366ff">所在地はちょっと分かりづらい</font></strong>けどね。(´・ω・｀)<br /><br />そしてもう１つ微妙なもの……それは<strong><font color="#3366ff">私の体調</font></strong>でした。<br />前日から嫌な傾向にあったのですが、<br />会の当日はワクワクハイテンションで抑え込みました。</p><p>……いや、抑え込んだ「つもり」でした。<br />会の最中も頭がちっとも回らず、投げやりになった瞬間があったのは猛反省。<br />家に帰った途端に悪化し、休日の残り２日は寝て過ごしました。とほー。</p><p>&#160;</p><p>会で遊んだゲームは、いつもよりちょっと少なくて４タイトル。</p><p>　　<a href="http://sgrk.blog53.fc2.com/blog-entry-980.html" target="_blank">『すすめ!! 海賊さん』</a><br />　　<a href="http://www.mobius-games.co.jp/HansimGluck/Carcassonne.htm" target="_blank">『カルカソンヌ』</a>  <font size="1">[Carcassonne]</font><br />　　<a href="http://www.mobius-games.co.jp/HansimGluck/MayFlower.html" target="_blank">『カルカソンヌ・メイフラワー』</a>  <font size="1">[Carcassonne Mayflower]</font><br />　　<a href="http://ejf.cside.ne.jp/review/urland.html" target="_blank">『ウルラント』</a>  <font size="1">[Urland]</font></p><p>タイトル数の少ない理由は２つ。<br />１つは『カルカソンヌ』を２ゲームプレイしたこと、<br />もう１つは『ウルラント』に２時間半もかかってしまったこと。 </p><p>&#160;</p><p>『すすめ!! 海賊さん』は<a href="http://sugorokuya.jp/" target="_blank">すごろくや</a>のオリジナルゲームで、<br />作者は<a href="http://www2s.biglobe.ne.jp/~k-saki/" target="_blank">カワサキファクトリー</a>の<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%AB%E3%83%AF%E3%82%B5%E3%82%AD&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">カワサキ</a>さん。</p><p><img src="https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/weirdworks/E38199E38199E38281!!20E6B5B7E8B38AE38195E3829301.jpg" border="0" alt="すすめ!! 海賊さん01.jpg" width="480" height="360" onclick="location.href = 'http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/upload/detail/E38199E38199E38281!!20E6B5B7E8B38AE38195E3829301.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></p><p>普段あまり遊ぶ機会のない２人専用ゲームですが、<br />これは<font color="#ff0000"><strong>シンプルルール</strong></font>・<strong><font color="#ff0000">短時間プレイ</font></strong>・<font color="#ff0000"><strong>ほどよい駆け引き</strong></font>の楽しい名作でした。<br />ちっちゃくて<strong><font color="#ff0000"><a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E6%90%BA%E5%B8%AF&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">携帯</a>性に優れている</font></strong>のも大きくプラスですね。<br />今後は人待ちゲームとして、ゲーム会には必ず持ってきましょう。</p><p>&#160;</p><p>名作と言えば、<strong><font color="#ff0000">やっぱり『カルカソンヌ』は名作</font></strong>でした。<br />ルールはシンプルにして、運と戦略性のバランスも自分好み。<br />堅実にプレイするも、ドリームに賭けるも自由と、プレイ幅が広いのも魅力。</p><p><img src="https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/weirdworks/E382ABE383ABE382ABE382BDE383B3E3838C04.jpg" border="0" alt="カルカソンヌ04.jpg" width="480" height="360" onclick="location.href = 'http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/upload/detail/E382ABE383ABE382ABE382BDE383B3E3838C04.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></p><p>&#160;</p><p>で、期待して買った『カルカソンヌ・メイフラワー』、<strong><font color="#ff0000">略してカルフラワー</font></strong>ですが。<br /><font color="#3366ff"><strong>いやいや、これはないわー。</strong></font></p><p>得点計算が発生するたびに測量士コマが西へと動き、<br />測量士コマより東側にあるコマは強制排除されるという<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">システム</a>なのですが。<br />「少なくてもいいからどんどん加点していこう」と考えてプレイすると、<br />これ、<strong><font color="#3366ff">あっという間に破綻</font></strong>します。</p><p>プレイヤーに正しい遊び方を推理させ、<br />作者が期待していたとおりでないとゲームにならないとは……<br /><font color="#3366ff"><strong>近年のゲーム<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%B3&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">デザイン</a>では稀なほど雑に感じます。</strong></font></p><p>フランツ・フォーヴィンケルによる<font color="#3366ff"><strong>濃い色の<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">グラフィック</a>デザインも微妙。</strong></font><br />原色のコマとの相性も悪く、<font color="#3366ff"><strong>とても視認性が悪い</strong></font>です（主に森）。<br />いや、確かに<strong><font color="#ff0000">絵は綺麗</font></strong>ですよ？　綺麗ですけどね……。</p><p>とまぁ、不満尽くしのゲームに、あえなく全員１手番を終えただけで協議終了。<br />これはちょっと受け付けませんでした。合掌。</p><p><img src="https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/weirdworks/E382ABE383ABE38395E383A9E383AFE383BC01.jpg" border="0" alt="カルフラワー01.jpg" width="480" height="360" onclick="location.href = 'http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/upload/detail/E382ABE383ABE38395E383A9E383AFE383BC01.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></p><p>&#160;</p><p>気を取り直して。<br />『ウルラント』は水棲恐竜の陸上進出をテーマにした陣取り進化ゲーム。<br /><strong><font color="#ff0000">テーマは好き</font></strong>ですよ？　好きなんですけど……<font color="#3366ff"><strong>ゲームシステムが微妙でした。<br /></strong></font><font color="#000000">うは、全然気を取り直せねぇ（笑）</font></p><p>何が微妙かって、<font color="#3366ff"><strong>プレイしていない時間が長すぎる</strong></font><font color="#000000">んです。</font><br />プレイヤーのうち２人は、そのターンに一切のアクションができません。<br />１人は環境プレイヤーと呼ぶ、決算の発生場所を決める人。<br />１人は<font color="#3366ff"><strong>何故か何もやらせてくれない</strong></font>ダミープレイヤー。</p><p>ゲームプレイ上問題なのは、<br /><strong><font color="#3366ff">環境プレイヤーが次のターンにダミープレイヤーとなる</font></strong>ことです。 <br />……２ターンも連続して何もできないので、とても時間を持て余します。<br />プレイ的にも、お休み中は何の対処も取れないので、<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AC%E3%82%B9&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">ストレス</a>が溜まります。</p><p>ただ、このゲームで<strong><font color="#ff0000">やろうとしている事は面白い</font></strong>ので、<br />「ダミープレイヤーは１アクションしかできない」（通常は２アクション）とか、<br />そもそも「ダミープレイヤーは廃止する」とか、<br />アクションしない時間を減らす方策を加えてもう一度プレイしてみたいですね。<br />それでプレイアビリティが上がったら儲けものです。</p><p><img src="https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/weirdworks/E382A6E383ABE383A9E383B3E3838802.jpg" border="0" alt="ウルラント02.jpg" width="480" height="360" onclick="location.href = 'http://weirdworks.blog.so-net.ne.jp/upload/detail/E382A6E383ABE383A9E383B3E3838802.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></p><p>&#160;</p><p>と、こんな感じで久々に<strong><font color="#3366ff">グダグダ感のあるゲーム会</font></strong>でした（苦笑）<br />さらにグダグダな事に、自作ゲームのテストプレイもできませんでした。とほほー。</p><p>そんな憂き目は忘れて、次のゲーム会ですよ！<br />次回は来週、<strong><font color="#ff0000">12/6（<font color="#0000ff">土</font>）</font></strong>。<br />なんと<strong><font color="#ff0000">ダニーさん&amp;猫さんちでの忘年会風味ゲーム会</font></strong>です！</p><p>おうちの住所は参加希望者だけにお教えしますので、<br />ブログコメントなりmixiコミュに<a href="http://match.seesaa.jp/afr.pl?hid=25&sid=weirdworks:000205166349&k=%E3%83%A1%E3%83%83%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%82%B8&ic=utf8" class="affiliate-link" target="_blank">メッセージ</a>残すなりで参加表明をお願いします。<br />私の携帯電話やPCメールでも受け付けてますので、ヨロシクです！</p><a name="more"></a>]]></description>  
      <author>ずーあー</author> 
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