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    <title>Kotaku JAPAN</title>  
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    <description>ザ・ゲーム情報ブログ・メディア</description>  
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      <title>任天堂アメリカ社長：「うちはコア向けゲームが得意じゃない」</title>  
      <description><![CDATA[<p>
          
	  
	  <p><img src="http://www.kotaku.jp/photo/1109nsmbwii.jpg" /></p>
	  
          <p>

　
外野からはけっこう言われてきましたけど、自分で言うのは初めて？

Industry Gamersのインタビューに答えた任天堂アメリカのレジー・フィサメィ社長。ラインナップにコアゲームをもっと増やしたいけれど、任天堂の得意分野ではないので、なかなかそれができないでいるジレンマを語っています。
　</p>
          <p><a href="http://www.kotaku.jp/2010/03/nintendo_core_not_good.html">続きを読む</a></p>
         
<img border="0" width="1" height="1" src="http://rss.rssad.jp/rss/artimg/LaRLT5smiD9k/2e443d9ea87692b7e480de4a812b093f"/></p>]]></description>  
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      <pubDate>Fri, 19 Mar 2010 13:00:00 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>『MW2』のマップを現実世界に再現！特殊部隊隊員とタイムアタック（予定）</title>  
      <description><![CDATA[<p>
          
	  
	  <p><img src="http://www.kotaku.jp/photo/100317mw2thepit.jpg" /></p>
	  
          <p>

（※画像はクリックで拡大）

　
現実世界でゲームを再現と言っても今話題のARなどではありません。本当に現実世界に『モダンウォーフェア2』のマップを再現しちゃっています。

『MW2』の最初のマップに存在する訓練用のエリア「The Pit」を再現しちゃったのはイギリスのガジェット系テレビ番組「FiveFWD」。製作には1週間ほどかかったそうですが、再現しただけで満足するなんて彼らにはありえません。

なんと来週の番組ではプレゼンターのジェイソン・ブラッドベリーさんが本物の特殊部隊隊員とタイムを競うそうです。以下でもう一枚の画像をどうぞ。
　</p>
          <p><a href="http://www.kotaku.jp/2010/03/mw2_real_pit.html">続きを読む</a></p>
         
<img border="0" width="1" height="1" src="http://rss.rssad.jp/rss/artimg/LaRLT5smiD9k/d0a404fffc4382af20a5130621575236"/></p>]]></description>  
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      <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">CALL OF DUTY</category>  
      <pubDate>Fri, 19 Mar 2010 12:00:00 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>未来から来たケビン部長、PS Moveをアピール（動画あり）</title>  
      <description><![CDATA[<p>
          
	  
	  <p><img src="http://www.kotaku.jp/photo/100318_Kevin_move.jpg" /></p>
	  
          <p>

　


2010年3月のみなさんこんにちは。未来の世界からやってきたケビン・バトラーです。2010年11月からはるばるやってきました。未来の世界はクレイジーですよ。食べ物はみんなストローから摂取するんです。



と、いきなり何がなんだか分からない出だしで始まる「リアリスティック・ムーブメント部」部長、ケビン・バトラーさんの新たなビデオ。今回肩書きも新たに未来からやってきたバトラーさんが宣伝するのはもちろん「PlayStation Move」。



ゲームの未来、PlayStation Moveは大きな成功を収めました。皆さんありがとう。



と、今年11月の成功は（少なくともこの未来では）もう決まっているようです。

SCEAのCEO、ジャック・トレットンさんは以前「ただ単に手首を振るだけでごまかせるようなものとは違います」述べていましたが、それをバトラーさんは体を張って宣伝しています。
　</p>
          <p><a href="http://www.kotaku.jp/2010/03/kevin_move.html">続きを読む</a></p>
         
<img border="0" width="1" height="1" src="http://rss.rssad.jp/rss/artimg/LaRLT5smiD9k/7eed03ee540f9e6467a08968ba4403d1"/></p>]]></description>  
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      <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">PS3</category>  
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      <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">ソニー（SCE）</category>  
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      <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">周辺機器</category>  
      <pubDate>Fri, 19 Mar 2010 11:00:00 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>ミケランジェロを超えた？ 世紀の傑作・マリオ彫刻アート</title>  
      <description><![CDATA[<p>
          
	  
	  <p><img src="http://www.kotaku.jp/2010/03/17/photo/100318_mario03.jpg" /></p>
	  
          <p>

　
美術のお時間がやってまいりました。そして今回は立体彫刻！

さまざまな芸術作品を世に残した、天才ミケランジェロが1500年頃に作った大傑作、サン・ピエトロのピエタ像は、ゲーマーのみなさんも図工や美術の教科書などで見たことがあると思います。これは死んでから、はりつけられていた十字架より降ろされたキリストを、聖母マリアが抱きかかえている様子をあらわしています。

ひるがえって、それから500年ちょっと後に、この作品を作った若きアーティストと、このたび紹介する作品はどうでしょうか？
　</p>
          <p><a href="http://www.kotaku.jp/2010/03/mario_crucified.html">続きを読む</a></p>
         
<img border="0" width="1" height="1" src="http://rss.rssad.jp/rss/artimg/LaRLT5smiD9k/60adf89ebc1bc557bf7c40d4fe9f5159"/></p>]]></description>  
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      <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">任天堂</category>  
      <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">スーパーマリオブラザーズ</category>  
      <pubDate>Fri, 19 Mar 2010 10:00:00 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item>
      <title><![CDATA[PR: お得にポイントがたまる！Suicaポイントクラブ]]></title>
      <link>http://rss.rssad.jp/rss/ad/LaRLT5smiD9k/gAG_9e5Qn2TF?type=2&amp;ent=60adf89ebc1bc557bf7c40d4fe9f5159</link>
      <description><![CDATA[<table cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr><td align="center" valign="center"><a href="http://rss.rssad.jp/rss/ad/LaRLT5smiD9k/gAG_9e5Qn2TF?type=2" target="_blank"><img alt="" style="border: 0;" border="0" src="http://rss.rssad.jp/rss/img/LaRLT5smiD9k/gAG_9e5Qn2TF?type=3&ent=60adf89ebc1bc557bf7c40d4fe9f5159"/></a></td><td> &nbsp; </td><td valign="top" > 《JR東日本》Suicaポイントをためて電子マネーに交換しよう！会員登録はこちら </td></tr></tbody></table><div style="font-size:10px;"><span style="padding-top:5px;"><br style="display:none"/><a href="http://www.rssad.jp/trendmatch/trendmatch.html">Ads by Trend Match</a></span><br/></div>]]></description>
      <pubDate>Fri, 19 Mar 2010 10:00:00 +0900</pubDate>
    </item>
    <item> 
      <title>『バイオハザード』の生みの親、三上真司さんの野望</title>  
      <description><![CDATA[<p>
          
	  
	  <p><img src="http://www.kotaku.jp/2010/03/18/photo/1003183dmovie.jpg" /></p>
	  
          <p>

　
世に『バイオハザード』を送りだしたゲームクリエイターである三上真司さんには絶対作りたいゲームがあるんですって。



本当に自分の願望だけで話をすると、立体映像のホラーを作りたいですね。



と、三上さんは今週発売のファミ通に話しました。
　</p>
          <p><a href="http://www.kotaku.jp/2010/03/mikami_3d_horror.html">続きを読む</a></p>
         
<img border="0" width="1" height="1" src="http://rss.rssad.jp/rss/artimg/LaRLT5smiD9k/898ccb9e20a63eaedc5d5f4da558cee2"/></p>]]></description>  
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      <pubDate>Thu, 18 Mar 2010 23:00:00 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>マイクロソフト：Xbox 360はブルーレイがないから成功した</title>  
      <description><![CDATA[<p>
          
	  
	  <p><img src="http://www.kotaku.jp/photo/100318xbox360.JPG" /></p>
	  
          <p>

　
「べ、別にブルーレイなんかいらないんだからね!!」っていう話じゃなくて。

Xbox 360のプロダクト・マネジメント・ディレクターを務めるアーロン・グリーンバーグ氏が、Edgeのインタビューに登場。ブルーレイドライブがついていないことこそ、Xbox 360成功のカギだったと語っています。あ、ドライブって書いたら、勘のいい人にはわかっちゃうか。
　</p>
          <p><a href="http://www.kotaku.jp/2010/03/xbox360_no_bluray.html">続きを読む</a></p>
         
<img border="0" width="1" height="1" src="http://rss.rssad.jp/rss/artimg/LaRLT5smiD9k/3b30267dae2ff96f06088f0fb16360cd"/></p>]]></description>  
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      <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">XBOX 360</category>  
      <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">マイクロソフト</category>  
      <pubDate>Thu, 18 Mar 2010 22:00:00 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>ゲーマーにとって、あまりに残酷すぎる写真</title>  
      <description><![CDATA[<p>
          
	  
	  <p><img src="http://www.kotaku.jp/2010/03/18/photo/100318picture.jpg" /></p>
	  
          <p>

　
人生を大きく分ける瞬間。
　</p>
          <p><a href="http://www.kotaku.jp/2010/03/one_photo.html">続きを読む</a></p>
         
<img border="0" width="1" height="1" src="http://rss.rssad.jp/rss/artimg/LaRLT5smiD9k/d09cf82e7d25f9f0ed20261bfda07a0e"/></p>]]></description>  
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      <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">コラム</category>  
      <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">セクシー</category>  
      <pubDate>Thu, 18 Mar 2010 21:00:00 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>［本日発売］『龍が如く4』ネタを総まとめ</title>  
      <description><![CDATA[<p>
          
	  
	  <p><img src="http://www.kotaku.jp/photo/090927_tgs_kyaba_03.jpg" /></p>
	  
          <p>

　
前作よりおよそ1年、桐生一馬がふたたび神室町に帰ってきました！

本日発売となった『龍が如く4』、さっそく購入した方も多いのではないでしょうか？　これまでの『龍が如く』関連記事をまとめてみましたので、これからプレイしてみるか、という方はおさらいして気分を盛り上げていきましょう。



■ 事前情報あれこれ
『龍が如く4 伝説を継ぐもの』、TVCMの放映が始まったよ（動画あり）『龍が如く4』体験会に行ってきましたキャバ嬢＋温泉卓球にクギ付け！ 『龍が如く4』最新トレイラー（動画あり）毎回のように新要素を加えてくる『龍が如く』シリーズ。このボリュームのタイトルを、ほぼ1年というペースで作り上げる制作体制にはただただ驚くばかり。





■ コラボ・プレミアグッズ情報
『龍が如く4』：「昇り龍」スキットルセットの豪華版が登場『龍が如く』のコラボ商品ってどのくらいあるの？これだけのコラボを行っておきながら、提携先からは1円ももらっていないそうです。もったいないような、男前過ぎるような...。


　</p>
          <p><a href="http://www.kotaku.jp/2010/03/ryugagotoku4_matome.html">続きを読む</a></p>
         
<img border="0" width="1" height="1" src="http://rss.rssad.jp/rss/artimg/LaRLT5smiD9k/5413736ad91fec7cab305a56d1a2cdb7"/></p>]]></description>  
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      <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">AVG</category>  
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      <pubDate>Thu, 18 Mar 2010 20:00:00 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>3年後にはPS3がポケットに？ PowerVR開発企業が証言</title>  
      <description><![CDATA[<p>
          
	  
	  <p><img src="" /></p>
	  
          <p>

 
ギズモード・ジャパンより転載：iPhoneやDroidなどのスマートフォンに搭載されているPowerVRチップを開発するImagination Technologiesによれば、PlayStation 3に相当するようなグラフィックスが、3年以内にスマートフォンでも実現できる、そうです。上の画像はもう少し近い将来、「1年後」のサンプル端末のデモです。

続きで詳細をお伝えします！

　

　</p>
          
         
<img border="0" width="1" height="1" src="http://rss.rssad.jp/rss/artimg/LaRLT5smiD9k/4f5abf95d34b0031e15c7ba4309505ec"/></p>]]></description>  
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      <pubDate>Thu, 18 Mar 2010 19:00:00 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>『ダンテ』CMのパロディ『マリオズ・インフェルノ』（動画あり）</title>  
      <description><![CDATA[<p>
          
	  
	  <p><img src="http://www.kotaku.jp/photo/100317mariosinferno.jpg" /></p>
	  
          <p>

　
よく考えれば、世界観も設定も...似てなくもないかも（笑）

全米が注目するアメフト中継のスーパーボウル。その超ゴールデンタイムにぶつけてきた『ダンテズ・インフェルノ』のTVコマーシャルを、皆さんは憶えておられますでしょうか？　

そう、宗教観の問題でTV局から作り直しを命じられるも、なんとか制作コスト3億円をムダにせず放送できた、例のシヴ切ない感じのアレです。

今回ご紹介しますのは、我らがマリオが、愛しのピーチ姫を地の底（？）に助けに行くという、お約束の設定を、そのまま『ダンテズ・インフェルノ』のCMにすり替えてしまったパロディ動画です。
　</p>
          <p><a href="http://www.kotaku.jp/2010/03/marios_inferno_cm.html">続きを読む</a></p>
         
<img border="0" width="1" height="1" src="http://rss.rssad.jp/rss/artimg/LaRLT5smiD9k/8f8cc08e950489adcf510a94ccc3f4a5"/></p>]]></description>  
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    </item>  
    <item> 
      <title>『龍が如く4』の豪快なハマーリムジン！</title>  
      <description><![CDATA[<p>
          
	  
	  <p><img src="http://www.kotaku.jp/photo/100317yakhummerday.jpg" /></p>
	  
          <p>

　
な、長い...。

日本の狭い道路で大きなアメ車って運転しづらそうですよね。駐車とかもめんどくさそうですし。特にハマーなんかだとなおさらでしょう。

ですが『龍が如く4』はオリジナルデザインのハマーリムジンで東京都内を走るという無謀なプロモーションを行っています。
　</p>
          <p><a href="http://www.kotaku.jp/2010/03/yakuza4_hummerlimou.html">続きを読む</a></p>
         
<img border="0" width="1" height="1" src="http://rss.rssad.jp/rss/artimg/LaRLT5smiD9k/5b308a3f6ad56ae674e519a584e76b28"/></p>]]></description>  
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      <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">AVG</category>  
      <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">トピック</category>  
      <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">ニュース</category>  
      <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">ｱｸｼｮﾝｱﾄﾞﾍﾞﾝﾁｬｰ</category>  
      <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">SEGA</category>  
      <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">龍が如く</category>  
      <pubDate>Thu, 18 Mar 2010 17:00:00 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>スクエニのiPhone向けRPG『ケイオスリングス』、グラフィックがすごい（動画あり）</title>  
      <description><![CDATA[<p>
          
	  
	  <p><img src="http://www.kotaku.jp/photo/100318_chaosrings_main.jpg" /></p>
	  
          <p>『スト4』といい、iPhone始まりすぎだろ...。

みなさん、携帯電話のゲームと言われてどんな画面を創造します？　たいていの方は、スーパーファミコン ～ PlayStationくらいのグラフィックをイメージすると思います。

スクウェア・エニックスよりiPhone／iPod touch向け新作RPG『ケイオスリングス』が正式発表されたんですが、そのグラフィックがちょっと驚けるレベルでしたのでご紹介しようと思います。

まずはスクウェア・エニックスのティザーサイトに掲載されていた映像をどうぞ。
　</p>
          <p><a href="http://www.kotaku.jp/2010/03/chaosrings_teaser.html">続きを読む</a></p>
         
<img border="0" width="1" height="1" src="http://rss.rssad.jp/rss/artimg/LaRLT5smiD9k/9d69d5c440e6f2dc5418d616fcbd7caa"/></p>]]></description>  
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      <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">RPG</category>  
      <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">iPhone</category>  
      <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">アップル</category>  
      <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">トレイラー</category>  
      <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">動画</category>  
      <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">スクウェア・エニックス</category>  
      <pubDate>Thu, 18 Mar 2010 16:00:00 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item>
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      <description><![CDATA[<table cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr><td align="center" valign="center"><a href="http://rss.rssad.jp/rss/ad/LaRLT5smiD9k/d3D6ntlYm8uc?type=2" target="_blank"><img alt="" style="border: 0;" border="0" src="http://rss.rssad.jp/rss/img/LaRLT5smiD9k/d3D6ntlYm8uc?type=3&ent=9d69d5c440e6f2dc5418d616fcbd7caa"/></a></td><td> &nbsp; </td><td valign="top" > 《JR東日本》Suicaポイントをためて電子マネーに交換しよう！会員登録はこちら </td></tr></tbody></table><div style="font-size:10px;"><span style="padding-top:5px;"><br style="display:none"/><a href="http://www.rssad.jp/trendmatch/trendmatch.html">Ads by Trend Match</a></span><br/></div>]]></description>
      <pubDate>Thu, 18 Mar 2010 16:00:00 +0900</pubDate>
    </item>
    <item> 
      <title>ゲームリパブリックの新作『Majin &amp; The Fallen Kingdom（仮）』トレイラー。海外の反応は？（動画あり）</title>  
      <description><![CDATA[<p>
          
	  
	  <p><img src="http://www.kotaku.jp/photo/100316majin.jpg" /></p>
	  
          <p>

　
ファンタジー大作映画を髣髴とさせる壮大な音楽に、『ノートルダムの鐘』のガーゴイルを髣髴とさせるマジン。2010年PS3とXbox 360向けに発売予定のこのゲームは『GENJI -神威奏乱-』や『FolksSoul -失われた伝承-』で知られるゲームリパブリックの新作『Majin & The Fallen Kingdom』です。

「ステルスとアクションアドベンチャーの融合」とされている『Majin & The Fallen Kingdom』ですが、Team ICOの『人喰いの大鷲トリコ』にちょっと似すぎじゃない？という意見もささやかれています。いったい米Kotakuのコメント欄ではどんな意見が聞けるでしょうか？

続きでトレイラーと米コメント欄の書き込みをご覧ください。
　</p>
          <p><a href="http://www.kotaku.jp/2010/03/majin_the_fallen_kingdom.html">続きを読む</a></p>
         
<img border="0" width="1" height="1" src="http://rss.rssad.jp/rss/artimg/LaRLT5smiD9k/cd7dabdb4169d659520026c31954f2a7"/></p>]]></description>  
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      <guid>http://www.kotaku.jp/2010/03/majin_the_fallen_kingdom.html</guid>  
      <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">トピック</category>  
      <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">トレイラー</category>  
      <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">ニュース</category>  
      <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">動画</category>  
      <pubDate>Thu, 18 Mar 2010 15:00:00 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>コナミより『ラブプラス』フィギュアが登場！</title>  
      <description><![CDATA[<p>
          
	  
	  <p><img src="http://www.kotaku.jp/photo/100318.LovePlusIntro.jpg" /></p>
	  
          <p>

　
話題沸騰の『ラブプラス』。ついに、公式フィギュア登場だ！

ラブプラスを画面上だけの世界ではなく現実世界で『南くんの恋人』状態を楽しめるかも...。ムフフ、ムフフフフフ...

なんてったって、ミノ☆タローさんのイラストをコナミが忠実に再現して作っちゃうフィギュアだもの！　そのままゲーム画面から連れ出しちゃった感じですね。
　</p>
          <p><a href="http://www.kotaku.jp/2010/03/loveplus_figure.html">続きを読む</a></p>
         
<img border="0" width="1" height="1" src="http://rss.rssad.jp/rss/artimg/LaRLT5smiD9k/cb2081b8038655107a6f6383c34577f5"/></p>]]></description>  
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      <guid>http://www.kotaku.jp/2010/03/loveplus_figure.html</guid>  
      <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">SLG</category>  
      <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">キャラクター</category>  
      <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">トピック</category>  
      <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">ニュース</category>  
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      <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">恋愛</category>  
      <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">ラブプラス</category>  
      <pubDate>Thu, 18 Mar 2010 14:00:00 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item>
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      <pubDate>Thu, 18 Mar 2010 14:00:00 +0900</pubDate>
    </item>
    <item> 
      <title>完成度高し！　PS3用地デジレコーダーtorne(トルネ)レビュー</title>  
      <description><![CDATA[<p>
          
	  
	  <p><img src="" /></p>
	  
          <p>


ギズモード・ジャパンより：ハッキリいうと、これは買いですよ。

2010年3月発売予定のPS3用の地デジレコーダーtorne（トルネ）。一足先に、実機に触れせていただく機会を頂きましたので、レビューしたいと思います！


今更地デジレコーダー？


はいはい、みなさんの言いたいことはわかります。

実際、地デジレコーダーって世にはごまんとあるわけで、今更ながら地デジレコーダーを出してきたSCEは何を考えているんだろ、って思いますよね。僕もそう考えてました。

でもですね、実機に触れてみると、その謎が解消されましたよ。まず、インターフェイスが超軽く、ストレスフリーで、今までの地デジレコーダーの感じとは一線を画すものだったんです！

百聞は一見にしかず、動画を置いていきます。

　

　</p>
          
         
<img border="0" width="1" height="1" src="http://rss.rssad.jp/rss/artimg/LaRLT5smiD9k/a5e0a52e86d54c6cd7522c2ff18df15f"/></p>]]></description>  
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      <guid>http://www.kotaku.jp/2010/03/ps3torne_review.html</guid>  
      <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">PS3</category>  
      <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">ソニー（SCE）</category>  
      <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">周辺機器</category>  
      <pubDate>Thu, 18 Mar 2010 13:00:00 +0900</pubDate> 
    </item> 
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